forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

impersonalis 30.08.2013 19:08

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 266122)
Ну, извините. Квадрат Малевича мне тоже не нравится.

майнкрафт - Квадрат Малевича от мира игр.
Хотя, конечно, вопрос: какое было ТЗ у Taugeshtu

Mr_F_ 30.08.2013 19:31

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Дварф
имеет смысл избегать унылых серых теней - делай их синими или фиолетовыми например, чтобы лучше сочетались с жёлтым.

Taugeshtu 30.08.2013 20:09

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

какое было ТЗ у Taugeshtu
Сделать неадекватного дварфа, склоняющегося к супрематизму. Возможно, ещё сильнее буду упрощать.

Arton 30.08.2013 23:11

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Однако как неожиданно активно пошло обсуждение, возможно это новый "гном" :-)

ABTOMAT 30.08.2013 23:50

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от impersonalis (Сообщение 266124)
майнкрафт - Квадрат Малевича от мира игр.

Ничего подобного. Это цельный продукт, который работает и хорошо работает.

ЕвГен 19.10.2013 22:12

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 2
Модельки по 300 поли
Как вам :dontknow:
Это для игрушки вида с верху

ABTOMAT 19.10.2013 23:08

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
У танка с грузовичком шкурки ничего так.
Только на скринах темно и не разглядеть что по бокам.

ЕвГен 19.10.2013 23:47

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 269090)
У танка с грузовичком шкурки ничего так.
Только на скринах темно и не разглядеть что по бокам.

Вот так

ARA 20.10.2013 00:25

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Для ММОГ :)
3DS Max, Mudbox, CrazyBump. Рендер в юнити.



ЕвГен 20.10.2013 01:26

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
А где шов у развертки сзади ?

ARA 20.10.2013 16:51

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ЕвГен (Сообщение 269097)
А где шов у развертки сзади ?

Швы всюду :)


ABTOMAT 09.12.2013 00:57

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 271183)
Зато всё сам, включая текстуры

Кора-то не полураспадная ли?

Nex 10.12.2013 02:25

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Некоторые поймут для чего глаз. :)

Atomikc 26.12.2013 00:15

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Так и не дошли руки до ума довести =(

Atomikc 02.01.2014 01:33

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Над теперь текстурировать..

ARA 02.01.2014 09:26

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Atomikc (Сообщение 272133)
Над теперь текстурировать..

Это что за танк такой?

ABTOMAT 02.01.2014 14:54

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 272137)
Это что за танк такой?

А-20

ARA 02.01.2014 15:02

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

А-20
В каком месте это А-20?)

ABTOMAT 02.01.2014 15:18

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 272143)
В каком месте это А-20?)

В передней части

ARA 02.01.2014 15:25

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

В передней части
Тебе показалось.
Это гибрид какой-то.
Ходовая от тяжёлого кв-1 (такую на советские средние танки не ставили насколько я помню)
Башня и пушка от т-34
Задница вообще от немецкого Indien-Panzer?
И если это перед от 34, то почему водитель сидит справа?
Что за скосы смешные на корпусе?
В целом модель смотрится нелепо:)

Это я тебе как танкозадрот говорю.

Atomikc 02.01.2014 19:52

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Т-34м ... Или А-43
.........................
Шла как модификация на торсеонах к Т-34, но их так и не успели собрать и опробовать.


Arton 02.01.2014 21:40

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
#1876
#1877
Шах и мат, танкозадрот!

Wegox 11.01.2014 04:36

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 3
Zombyum!

-Максим

Можешь купить себе Зомбиума - баночку, в дороге не помешает!
Напиток так себе, но главное это эффект конечно.…

Ну а что до всех этих слухов, якобы вещества, содержащиеся в напитке, вредят вашему здоровью и приводят к непоправимым изменениям центральной - нервной системы…
Ну да - ну да, это пока замбяк в тёмной подворотне за задницу не схватит, вот именно в такие-то моменты.. мы и забываем о правилах.

Да и ещё! говорю об этом только тебе, как другу (шёпотом) Я по поводу пост-эффекта, ну о том что глаза зелёным светятся в темноте.. Я не знаю о чём там думают эти учёные задроты в своих лабораториях... Но вот девчонки от этого просто без ума. Ну ты понял.;)

Arton 11.01.2014 07:22

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Wegox (Сообщение 272377)
Zombyum!

-Максим

Можешь купить себе Зомбиума - баночку, в дороге не помешает!
Напиток так себе, но главное это эффект конечно.…

Ну а что до всех этих слухов, якобы вещества, содержащиеся в напитке, вредят вашему здоровью и приводят к непоправимым изменениям центральной - нервной системы…
Ну да - ну да, это пока замбяк в тёмной подворотне за задницу не схватит, вот именно в такие-то моменты.. мы и забываем о правилах.

Да и ещё! говорю об этом только тебе, как другу (шёпотом) Я по поводу пост-эффекта, ну о том что глаза зелёным светятся в темноте.. Я не знаю о чём там думают эти учёные задроты в своих лабораториях... Но вот девчонки от этого просто без ума. Ну ты понял.;)

Свастика... Эта банка для IWYB?! Я угадал?! Я угадал?! Да, да, да?! :-)

Nex 23.01.2014 20:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
В этот раз модель с говнотекстурой.

m_512 27.01.2014 23:19

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 2
Пилот мехробота для проекта Titan Squad.

Mr_F_ 27.01.2014 23:51

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
ништяк, только волосы чёто совсем как доски.

m_512 28.01.2014 00:03

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Так задумано дизайнером))

Arton 28.01.2014 01:18

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от m_512 (Сообщение 273174)
Так задумано дизайнером))

Просто не смотрятся совсем. Хотя бы закруглены были снизу, может растрёпанности немного добавить.
Вопрос как это будет выглядит в игре.

pax 28.01.2014 17:35

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от m_512 (Сообщение 273174)
Так задумано дизайнером))

А бронелифчик не снимаемый?)

Igor 29.01.2014 11:43

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Кстати, бесит, когда при дыхании или движении у персонажа железная броня беспалевно так форму меняет.

Samodelkin 29.01.2014 15:58

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Igor (Сообщение 273260)
Кстати, бесит, когда при дыхании или движении у персонажа железная броня беспалевно так форму меняет.

Так почти во всех играх, даже в Crysis твердые наколенники/налоконтики гнуться когда конечности сгибаются.
Кстати есть игры где каска плющится при повороте головы :-D

m_512 29.01.2014 17:23

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Бронелифчик неснимаемый, монолитная сетка без швов.

Ну а гнущиеся твердые элементы говорят о халтурной работе аниматора и того кто скинил модель)
Еще в Gears of War я замечал этот косяк.

moka 29.01.2014 23:10

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
На самом деле не сгибающиеся детали выглядят не всегда так "хорошо".
Например налокотники, наколенники или шлем, очень затрудняют многие движения, я по опыту говорю ранее имея полный набор USMC экиперовки.
Кстати Vest (броник) там использует кевларовые плиты, они длинные разложены по секторам, идут вертикально, и между собой немного сгибаются (т.к. там просто материал).
Но думаю тут речь шла о монолитных плитах.

Да и если быть дотошным, это не работа аниматора, а "риггера"? (Animation Rigging), в кино и больших игровых студиях, модель на скелет натягивает не аниматор, а отдельный человек который этим в основном только и занимается :)

m_512 21.03.2014 23:15

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Подготовил рендеры некоторых своих моделей для портфолио студии в которой работаю уже около 3х лет.
Через пару дней покажу еще)












SBJoker 21.03.2014 23:45

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
татикомы!

Fatalix3d 25.03.2014 14:45

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 3
m_512 Классные работы!
Давно не моделил, нашел на компе референс скаченный когда то из интернета. Автора не помню, понравилось, замоделил). Не до конца еще сделал :rolleyes:

Nex 08.04.2014 15:29

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Вложение 20375

Arton 08.04.2014 20:52

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Nex (Сообщение 278607)

Кажется у него хвостовой пропеллер слишком большой.

pepel 31.05.2014 03:06

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ant0N (Сообщение 263007)

Кстати, не подскажете хороший фриланс? может чего получится...

посмотри тут:
http://www.gamedev.ru/job/forum/
https://www.fl.ru/
а ваще создай какуюнить подобную тему http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=189640
типа сделаешь за бесплатно. там многим в проект нужны моделлеры. поработаешь в команде и будет стимул моделить, для портфолио- самое то.

Wegox 15.06.2014 14:54

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Танцующее дерево.:-)


Беда какая то с максом у меня, это если меню по ПКМ открыть, то остаётся такой вот баг:dontknow:

Dzirt 20.06.2014 00:54

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Wegox у тебя на канале есть видос с лесом на блитз,что за музон там играет?

Wegox 23.06.2014 00:54

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Dzirt (Сообщение 283123)
Wegox у тебя на канале есть видос с лесом на блитз,что за музон там играет?

Лучше в личку пишите подобные сообщения, а то Я каждый день на форум захожу, вот только.. не всегда туда, где сообщения оставлял:-D
M83-Lower-Your-Eyelids-to-Die-with-the-Sun-OST-Seychas-samoe-vremya если актуально ещё:dontknow:
Я вот заметил, что у меня, что не ролик - то лес:-D наверное мне пора в лес отправляться:-)


Arton 23.07.2014 06:31

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 



ABTOMAT 23.07.2014 20:48

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 

impersonalis 23.07.2014 21:25

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
2Arton Ориентировать вертикальную ось по нормали к поверхности - не лучшая идея. Крен дерева может быть продиктован просадкой грунта или внешним перманентным воздействием (постоянным ветром). И то - крен обычно небольшой. Ещё дерево может быть повалено или сломано. Живое дерево в лесу будет стараться расти вертикально вверх, вне зависимости от ориентации изначального саженца - см. фототропизм, гравитропизм.

2ABTOMAT эпик! Хочу рендер для обоев на раб.стол.

Arton 23.07.2014 22:20

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от impersonalis (Сообщение 284572)
2Arton Ориентировать вертикальную ось по нормали к поверхности - не лучшая идея. Крен дерева может быть продиктован просадкой грунта или внешним перманентным воздействием (постоянным ветром). И то - крен обычно небольшой. Ещё дерево может быть повалено или сломано. Живое дерево в лесу будет стараться расти вертикально вверх, вне зависимости от ориентации изначального саженца - см. фототропизм, гравитропизм.

Всё верно, но я делал только деревья, потом пришло в голову распихать их по поверхности, за "пять минут", так что этот "лес" лишь грубый набросок, что бы не выглядело скучно.

ABTOMAT 07.08.2014 04:06

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 


Текздурим. Я не Миха, конечно, но стараюсь в меру возможностей.

RegIon 07.08.2014 05:15

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ты текзжуру на колесах и усах -то смени, а то как будто войлочные (аля валенок)

impersonalis 07.08.2014 21:46

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
... или бетонные

ARA 07.08.2014 22:20

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от impersonalis (Сообщение 285102)
... или бетонные

Из грязи слепил.

Arton 08.08.2014 18:07

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
А может текстуру всё-таки из референсов слепить?


Цитата:

Сообщение от impersonalis (Сообщение 285102)
... или бетонные

Термооптические.

3dr1aN 15.08.2014 15:36

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 

Цитата:

Сообщение от Wegox (Сообщение 282808)
Танцующее дерево.:-)

Беда какая то с максом у меня, это если меню по ПКМ открыть, то остаётся такой вот баг:dontknow:

два месяца уже прошло и проблема наверняка решена, но все же напишу:

Недавно ставил старый макс 9-ку на вин8, такая же беда. Сначала и ставиться то не хотел, но легко решается через совместимость с винХРсп3 и добавлением diretx-овых библиотек в system32. А беда с ПКМ возможно решилась путем принудительного использования дискретной видеокарты (да забыл написать ставил на ноут с intelHD4000 и nvidia GT6xx какой-то)


ABTOMAT 17.08.2014 05:34

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Оффициально закончил. Про колёса — говно — я уже наслушался, но, увы, и так слишком много на них времени потратил. Опыта нет, к сожалению, впервые рисую мультяшные колёса. И вообще впервые (всерьёз) мультяшную модель. Перфекционизм — враг релиза. А пожелания будут учтены в других модельках.


moka 17.08.2014 16:08

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Картинки не грузятся..

Nex 17.08.2014 17:55

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Это проблема ВКонтакта. :)

ABTOMAT 17.08.2014 19:41

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 2
О, нет, ВКонтач больше не мой личный фотохостинг

ABTOMAT 23.08.2014 15:26

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Ну оба-на! :wallbash:

Igor 29.08.2014 03:45

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 2
В детстве пробовал что-то в 3д максе делать, но дальше яблок с грушами на тарелке дело не пошло. Ещё года три назад пробовал блендер, но на клавиатуре нетбука не было кнопочек с цифрами справа, для управления приходилось тыкать fn+ что-нибудь в центре клавиатуры, что меня задолбало. И на экран в 12 дюймов не много влазило. Неудобно, в общем, я на это дело забил.
Внезапно несколько дней назад установил блендер и понял, что интерфейс довольно удобный. Вчера поразвлекался, сегодня сделал машинку. Угораздило же меня выбрать этот porshe 911 gt2! в интернете есть куча прекрасных чертежей других моделей, именно эта от них отличается сильно выдающимися надколёсными арками, нестандартной формой фар, капота и ппц нестандартной задней частью. Тот факт, что воздух в двигатель забирается сзади по бокам держателя антикрыла, я понял уже в процессе.
Текстурил там же. Рисовать на развёртке оказалось скучно и уныло, да и развёртка получалась какая-то кривая. В итоге забил, сгенерировал её автоматически и начал рисовать кисточкой прям по модели. Правда, для чего-то серьёзного этот способ не годится, пока не очень удобный, а жаль, шикарная идея. Расположенные впритык на сгенерированной развёртке кусочки влияли друг на друга, из-за чего можно заметить, например, красную полоску на колесе.

ABTOMAT 29.08.2014 08:54

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Правда, для чего-то серьёзного этот способ не годится
Да ладна, про как раз именно так и текстурят

Nex 29.08.2014 13:21

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Igor (Сообщение 285735)
Правда, для чего-то серьёзного этот способ не годится


Arton 29.08.2014 17:29

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вопрос в чём так можно текстурить?
В чём-нибудь несложном, сел и затекстурил.
Был опыт только в PS4, но он мне сетку покоцкал, получились вот такие глаза:


Igor 29.08.2014 21:22

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ок, возможно, первое впечатление о texture paint ошибочно. Но по сравнению с графическими редакторами (Krita, например) возможность просто рисовать кисточкой кажется слабоватой. Я же хочу ещё : иметь палитру с запоминанием нескольких цветов (есть пипетка, но палитру тоже хочется), выделять, копировать, трансформировать кусочки изображения, играться с прозрачностью слоёв и их наложением, использовать маски, эффекты (например, сделать модель чуть светлее и сдвинуть оттенок, добавить шум).
Кажется, видел урок, где при рисовании кисточкой "проявлялось" изображение с другой текстуры.
P.S. Такие возможности нелогично требовать от 3д программы, а потому всё равно рано или поздно текстуру придётся дорисовывать на развёртке в графическом редакторе.

P.P.S. Чутьё мне подсказывает, что должна существовать программа, заточенная именно под раскрашивание 3д моделей. Может кто подсказать?

Taugeshtu 29.08.2014 21:35

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Igor (Сообщение 285757)
P.P.S. Чутьё мне подсказывает, что должна существовать программа, заточенная именно под раскрашивание 3д моделей. Может кто подсказать?

Тысячи их, от Mudbox через 3D Coat до Substance Painter. Выбирай-не хочу.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:46.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot