![]() |
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Ничего особенного не происходило , погулял и взял 2 предохранителя , думал хватит , подошел к щитку нажал TAB и все , игра закрылась.
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Win 8.1 -- работает.
Фонарь у меня быстро закончился, сначала я таскал с собой подобранную в пещере лампу, но она постоянно выпадала из рук. Затем я залез по лестнице, а лампу забыл внизу, наверху же была такая тьма что я не нашел лестницу по которой поднимался и заблудился, так что пришлось выключить игру. К слову, в Метро 2033 фонарик разряжался, но всё-таки оставалось немного света, чтобы совсем не заблудиться.
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Фу-у... Круто!
FPS 75, зашёл в пещеры ~61. Windows 7 SP1 x64 Проблемы с коллизиями, часто трясёт камеру (из-за коллизий) на полу пещеры. Обошёл всё, что где не увидел. Благодаря прикольной механике забрался на лестницу держа в руках лампу. Освещение жесть! Фонари светят ярко, но практически не освещают, как будто люминесцентной краской покрыты. В результате вместо света, выедающее глаза белое пятно, если нести фонарь в "руках". Это относиться ко всем источникам света. Ручной электро-фонарь: Обегал всё, дошёл до детонатора, понял что фиг что найду здесь, вышел из игры. P. S. Мои глаза... ![]() |
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Третий уровень стал больше, намного больше. Жалко что вы до него не дошли. |
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Цитата:
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Цитата:
Нужно либо в разы меньше текста сделать, либо вывести его на экране загрузки, по завершению загрузки написать "нажмите для продолжения" или типа того. Можно и журнал сделать, на первой странице разместить этот текст, а затем добавлять найденные на локации страницы. Цитата:
Цитата:
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Странно , все пишут про адовую темноту но я спокойно все вижу без фонаря и освещения. Поднялся по лестнице а там длинные коридоры и пустые пещеры а еще после того как там побегал начали пропадать обьекты (двери доски фонари итд) вангую это из за того что с лестницы сьехал.
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
На самом деле фоновое освещение есть и оно не слишком темное - RGB 20,20,20. Хотя тут все зависит от монитора, склоняюсь к тому чтобы сделать регулировку гаммы.
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
tirarex, ну у тебя либо ЭЛТ монитор, либо гамма неправильно настроена.
Нужно чтобы чёрный цвет, по возможности, соответствовал цвету выключенного монитора, иначе цвета будут заметно более блёклыми. 20,20,20 это почти чёрный цвет, с учётом что при умножении на цвет текстуры значение ещё раза в 2-3 меньше становится, в районе 7-10 из 256. Это в среднем 1/30 от яркости монитора и вполне нормально что изображение почти не различимо. Чтобы сделать затемнённое но играбельное помещение, нунжа яркость не менее 1/5 от хорошего яркого монитора. Как уже ранее оговаривалось, яркость вещь относительная, и чтобы показать темное помещение, не нужно его делать темным, достаточно изобразить объекты яркость которых всем известна. Например если изобразить очень сильную засветку вокруг обычных лампочек, станет ясно что камера очень чувствительная и в помещении темно. Можно добавить пост-эффект зернистость, которая бывает на цифровых камерах в темноте. Можно снизить цветность изображения, потому что человеческое зрение более чувствительно к яркости, чем к цветности, и в темноте цвета хуже различаются. Лучше добавить HDR чтобы наглядно было видно как диапазон меняется при отсутствии и попадании ярких объектов в кадр. |
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Так как сделано уже около 60 процентов можно и графонием заняться. Пожалуй запилю HDR, Glow и твой SSAO.
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Цитата:
|
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Я провода найти не могу.
Видимо это как-то связано с комнатой за досками. Доски сломать нечем, а на верхнем уровне никаких спусков в комнату я не нашел, обходов тоже. Пытался пройти два раза, потратил минут 30, так что да -- увеличить время игрового процесса тебе удалось. В остальной шахте тоже искал, нашел только 4 детонатора, 4 шашки, 2 топлива, листочки и лампы, вроде всё. Провода я видел только подключённые к прожектору в начале уровня. |
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Цитата:
А еще кинематика для дверей это плохая идея , можно встать за дверью и активировать ее (там где провода) и вытолкнуть себя за стену так. |
Ответ: [TrueHorror] - разработка
А блин я ж не знал что это дверь, думал забор и его надо обходить.
В управлении, которое в меню, нету клавиши действия и я не пробовал её нажимать. А когда предметы подбираешь там написано что ЛКМ+Е но я как то автоматически нажимал и у меня в мозгу не забиндилось что Е относится к ЛЮБОМУ действию, а не только подбор предметов. |
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Все кароч, буду под каждым возможным действием писать че надо нажать. "Доски" от двери отличаются тем что на них Z-образно размещены доски, кароч видимо ты не видел деревянных дверей. И сделаю настраиваемой кнопку действия.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:59. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot