![]() |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Кто знает как сменить стандартный ярлык Blitz3d?
где то , когда то видел но в то время не обратил внимание:) |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Прогой ResHacker.
Заранее подготовить ico (я использую Фотошоп + icon suchi). Вскрыть ехешник Ресхакером и заменить (там несложно, разберёшься) Есть другой вариант: проделать то же самое с блицовской runtime.dll, тогда всё, что ты будешь компилить, будет иметь ту иконку, которую ты сунул в эту dll. |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
Я не совсем понимаю что значит поля ускорений, покажите на примере. |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Laagiq если я тя правильно понял:
я лично делаю вот так: Global Player=CreateSphere() Global CamPlayer=CreateCamera(Player) PositionEntity Player,50,60,60 EntityRadius player,8,30 MoveEntity CamPlayer,0,10,0 Цитата:
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Кажется проблема гдето здесь:
Код:
While Not KeyHit(1) зы Знаю что код корявый, но другого незнаю( |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
я даже догадываюсь где ты этот код откопал :)
Цитата:
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
Я хочу сделать бродилку. Мне надо, чтобы камера была на уровне головы и игрок мог передвигатся как во всех нормальных FPS. |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
делай низкополигональную большую(относительно) сферу, ставь ей альфу в 0, коллюзию со скольжением, камеру к ней припаренть, поставь по оси Y чуть выше, т.е: Camera=CreateCamera(Sphere):Positionentity Camera,0,10,0
Собственно когда я делал так все работало :) |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
если у тя возникает проблема типа смотриш вниз и идеш вперед и он опускается вниз , куда смотрит камера?я решил вопрос так:
игрок крутиться только по горизонтали, а камера только по вертикали: RotateEntity Camera,campitch,0,0 RotateEntity Player,0,EntityYaw(player)-mxspd,0 |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
laaqiq
Код:
MoveMouse CursorPosX,CursorPosY лимит ето угол поворота камеры по оси икс |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
кто нибудь из вас мне обьяснит почему блитз не находит чилды в .b3d (сравнивал с 3ds), а я так верил что этот формат избаранный!
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:44. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot