forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Кто какую игру делает? Скрины (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3967)

Gector 27.08.2013 17:05

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 265984)
Blitz мёртв. Хватит пинать разлогающийся труп, двигайтесь вперёд.

Справедливости ради надо сказать, что двигаться вперед не значит делать игры.

Wegox 27.08.2013 17:06

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Моя кошка умаляет вас...

Черный крыс 27.08.2013 17:25

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
DiorectX7 - это тоже нормально. Лично меня тошнит от глянца современных игр в перемешку с молочком постпроцессинга.

ЗЫ На днях запустил самый первый хитман и в очередной раз не очень верится, что это 2000 год. =)

Taugeshtu 27.08.2013 17:26

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 2
Сразу вброс Wegox-у:
Сделай себе привязку координат по размеру вокселя, с изменяемым масштабом (там плюс-минус один воксель) и смещением центра привязки (тоже на один воксель по каждой оси)
Сразу почувствуешь облегчение :)

Быстрофикс:
1. Сделано на лудум. Шейдинг наркоманский, как я и люблю. Через недельку думаю взяться допилить - оптимизнуть, добавить разного стаффа.

2. Делается аки хобби. Походовая игрушка, все летят-стреляют одновременно, пока летят-стреляют - задают следующий ход. Физика "почти честная" - инерция присутствует, игрок управляет скоростью, ускорения считаются исходя из массы собранного корабля и присобаченых двигателей. Но если сделать штангу, выступающую вбок, и туда поставить в перпендикулярной плоскости двигатель - корабль разворачивать не будет. Ведь ещё один Orbiter не нужен.

Wegox 27.08.2013 17:41

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Diablo1909 (Сообщение 265995)
DiorectX7 - это тоже нормально. Лично меня тошнит от глянца современных игр в перемешку с молочком постпроцессинга.

Абсолютно согласен вот например Mr F





Тачка и стеклянные поверхности норм:super: а все остальные материалы, ужас просто! блестят страшно аж.. ну не естественно выглядят для
псевдо-реализма то, и это сейчас практически во всех играх такая хрень!

Wegox 27.08.2013 18:14

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 2
Эта картинка, чем то на мой гиперкуб похожа...

:)
AWSD
mouse 1 открыть.
Graphics3D.ini настройки.

moka 27.08.2013 18:39

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Wegox (Сообщение 266000)
Абсолютно согласен вот например Mr F

Тачка и стеклянные поверхности норм:super: а все остальные материалы, ужас просто! блестят страшно аж.. ну не естественно выглядят для
псевдо-реализма то, и это сейчас практически во всех играх такая хрень!

Ты прав, это вот реалестичнее (Modex):


Gector, верно, игры это отдельная индустрия, и занимает по численности кстати очень мелкую часть разработчиков.

Mr_F_ 27.08.2013 19:38

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Причём тут DX? Как накодишь - так и будет.
Я не везде успел нормально накодить в тех видео :D

А первый хитман выглядит как Адъ кромешный.
Если уж приводить в пример сносно выглядящие игры тех времён, то лучше сдвинуться на год вперёд к Макс Пейну (забыв про то как там выглядели персонажи).

ABTOMAT 27.08.2013 20:22

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Diablo1909 (Сообщение 265995)
DiorectX7 - это тоже нормально. Лично меня тошнит от глянца современных игр в перемешку с молочком постпроцессинга.

ЗЫ На днях запустил самый первый хитман и в очередной раз не очень верится, что это 2000 год. =)

А меня тошнит от того, что я не могу на DirectX 7 нормально сделать смешение цветов из двух текстур как мне хочется, приходится делать через хитрозакрученную жопу FFP.
Тошнит от того, что для террайна надо делать аж несколько пассов чтобы сделать смешение текстур на нём. От того, что я не могу банально сделать такие простые вещи как подсветка объекта или его очёрнобеливание. Или могу, но приходится делать в несколько пассов и через зад.

А в то же время не хочешь глянца — не делай никаких бампов и т.д. что тебе там не нравится. Например новый Кингс Баунти так сделан (ни бампов, ни глянцев). Можешь вообще написать шейдер — полный аналог FFP. Хочешь - делай, хочешь не делай. Шейдеры дают свободу, DX7 не даёт.

RegIon 27.08.2013 21:07

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Taugeshtu, че курить что бы понять?
Нихрена не понятно. Что на скрине?

Черный крыс 27.08.2013 21:29

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 266009)
Причём тут DX?

не при чем.

Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 266010)
А меня тошнит от того, что я не могу на DirectX 7

Я всего лишь высказал что DX7 это вполне себе нормальная либа для вывода графики. Речь шла об играх и тенденциях последнего времени, а не о том на каком графическом API они выводят графику.

не спорю, 7-й икс < десятки. Но вот почему то при использовании последнего у разрабов появляется мазахистки-нездоровая тяга к замыливанию и заблескиванию всего и вся.

Wegox 27.08.2013 22:07

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 266007)
Ты прав, это вот реалестичнее (Modex):

Ну это вообще плохой пример - сравнения, L.D.M.T. шутит так:-) он вообще большой троллемодексер тебе ли это не знать:-D
Обоину на потолке Я бы переклеил и текстуры кегель со стала бы убрал...

moka 27.08.2013 22:10

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
L.D.M.T., не шутит, совсем не шутит.. В этом то и ирония.

RegIon 04.09.2013 07:18

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Автомат там пилит в тихоря...

Wegox 04.09.2013 18:44

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от RegIon (Сообщение 266430)
Автомат там пилит в тихоря...

Ах он разбойник этакий... что затеил...:*
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18510

Taugeshtu 11.09.2013 22:47

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Не очень зрелищный скриншот, конечно. Но, думаю, назначение треда скорее поделиться тем, что мы делаем, показать и рассказать.

В общем, это тестовая площадка. Тут я гоняю вперёд-назад свой новый контроллер чара, пытаясь сделать плавный, устойчивый к ошибкам игрока и не привязанный к триггерам в сцене паркур.

moka 14.09.2013 19:55

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
PHP код:

Quadtree: {
  
capacity3,
  
limit6



moka 14.09.2013 21:10

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
А теперь всё в динамике и двигается, 10к элементов, глубина 10. На первой одна нода лимит стоит 2 элемента. На втором скрине лимит 10.
Это дело обновляется в реалтайме в 30 фпс без проблем. Нужно оптимизировать подсчёт элементов (кешить) и т.п.


ARA 14.09.2013 21:14

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
А чито это? Для чего это?

moka 14.09.2013 21:31

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Quadtree - это Spatial Indexing - разбиение пространства на кластеры.
Например у тебя есть 1000 мобов, тебе нужно найти ближайших к тебе. Без оптимизаций - это 1000 переборов и теоремы пифагора, а если у тебя 100 игроков, и нужно каждому найти ближайших, это 100 ^ 2 = 10,000. Используя Quadtree, ты разбиваешь пространство на кластеры, с ограниченной вместимостью. Таким образом если тебе нужно найти ближайших игроков, тебе нужно сперва получить ближайшие кластеры, а потом перебрать только мобов в каждом кластере. Следственно при огромных размерах мира, это может быть офигенно оптимально - т.к. ты и не будешь догадываться о очень далеко находящихся мобах, а лишь проверять тех кто потенциально близок.

А это Вин.
Прикинь если google maps нужно было бы пролистать все рестораны на земле, чтобы найти ближайшие к тебе.. ;)

Harter 09.10.2013 17:29

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 400 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

Gector 09.10.2013 18:06

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Harter (Сообщение 268540)
*** скрытый текст ***

Смотрю булку с бокалом валерьянки).

mauNgerS 09.10.2013 20:17

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 7
Земли тёмных чар - Замороженные, ставшие колом, земли.

Arton 09.10.2013 20:35

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от mauNgerS (Сообщение 268550)
Земли тёмных чар - Замороженные, ставшие колом, земли.

Помню, помню, года 2 или 3 назад была на булке. Я думал всё как всегда заглохло.
:super:

ABTOMAT 09.10.2013 20:39

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от mauNgerS (Сообщение 268550)
Земли тёмных чар - Замороженные, ставшие колом, земли.

Ух ты, красочно выглядит! Планируется коммерциализация?

Randomize 09.10.2013 20:52

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Максимум кислотности

Охота глянуть в динамике

ABTOMAT 09.10.2013 20:58

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Да! Даёшь ролик! (ну или демку)

mauNgerS 09.10.2013 21:08

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Оу оу:stop:. Замороженные земли - т.е. сейчас проект лежит. Эти скрины ещё с блиц версии. На юньке только контент использовался (для изучения юньки).

ПС В динамике на том уровне не заблудишься:-D

Arton 09.10.2013 21:55

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от mauNgerS (Сообщение 268557)
Оу оу:stop:. Замороженные земли - т.е. сейчас проект лежит. Эти скрины ещё с блиц версии. На юньке только контент использовался (для изучения юньки).

ПС В динамике на том уровне не заблудишься:-D

Ну может демку на блице выложишь? ;)
У меня есть старая, там всего один уровень.

mauNgerS 09.10.2013 23:10

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Это единственная полноценная демка. Остальные уровни так и не были собраны вместе... Но это не конец, продолжение следует...

KCEPOKC 15.10.2013 21:55

Островок
 
Вложений: 2
Не сказать, что из этого выйдет игра, но это то, что я делаю уже вторую неделю, по часику - два в день. Добавляю небольшие фичи. Делал на B3D. Рисовал все сам, кроме воды. Ну не получается у меня, что уж делать.
Код, уже как классика жанра, пьяный:cool:
Я всиравна кручи всег!:crazy:

Nerd 15.10.2013 23:15

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Внимание, рубрика "Как? Нах*я?" :cool:

Randomize 15.10.2013 23:19

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Nerd (Сообщение 268853)
Внимание, рубрика "Как? Нах*я?" :cool:

Когда мартышки мало

PassCall 25.10.2013 19:30

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 6
SleezPlatformer - пазл/платформер

Клон Духовный наследник игры Kula World (у кого была первая плойка, возможно, играл в неё)


PassCall 26.10.2013 00:51

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
А вот видео геймплея.

http://www.youtube.com/watch?v=ToJZp...yer_detailpage

ABTOMAT 26.10.2013 03:13

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
В глагном меню КИСЛОТА (как будто что-то плохое)

pax 26.10.2013 08:10

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от PassCall (Сообщение 269329)
А вот видео геймплея.

http://www.youtube.com/watch?v=ToJZp...yer_detailpage

Еще бы деформацию капли при прыжках добавить...

PassCall 26.10.2013 11:10

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 269341)
Еще бы деформацию капли при прыжках добавить...

Годная мысль!
В принципе, этим сейчас и займусь

DStalk 27.10.2013 14:42

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 

Arton 28.10.2013 10:06

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от PassCall (Сообщение 269319)
SleezPlatformer - пазл/платформер

Клон Духовный наследник игры Kula World (у кого была первая плойка, возможно, играл в неё)


О! До меня наконец дошло что изображено на твоей аватарке! Твоя игра! :-)

tirarex 04.11.2013 11:39

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 

FREE MAN 04.11.2013 12:11

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от tirarex (Сообщение 269636)

что за двиг? какое освещение? Форвард или Дэферед?

tirarex 04.11.2013 12:35

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Phyton (Сообщение 269637)
что за двиг? какое освещение? Форвард или Дэферед?

ксорс , форвард , шейдеры делает один хороший человек , деферред поднимал но сложно

возможно будет демка , фпс не ниже 400 почти всегда

Mr_F_ 04.11.2013 12:44

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

форвард
на каждый фрагмент действуют все лайты в кадре? Или как-то разделена геометрия и шейдеры, чтобы шейдер был не таким толстым?

tirarex 04.11.2013 12:49

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 269639)
на каждый фрагмент действуют все лайты в кадре? Или как-то разделена геометрия и шейдеры, чтобы шейдер был не таким толстым?

один шейдер , не обновляю то что не в кадре, и свет не светит на обьект если он дальше его радиуса итд , все работает плавно :)

Mr_F_ 04.11.2013 14:09

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
посмотрим как оно пойдет при увеличении depth complexity сцены ;)

FREE MAN 18.11.2013 00:47

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
пишу (ересь-скролл шутер):-D

tirarex 18.11.2013 00:54

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Phyton (Сообщение 270370)
пишу (ересь-скролл шутер):-D

красные полоски не в тему а так интересно

DStalk 18.11.2013 01:20

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Видео напилил...
Баги еще есть, шрифт страшненький (можно поменять в настройках), но кое-что уже работает:)


Nex 18.11.2013 01:40

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Phyton (Сообщение 270370)
пишу (ересь-скролл шутер):-D

Черны края у листьев пальмы все портят. :)

FREE MAN 18.11.2013 01:45

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Nex (Сообщение 270373)
Черны края у листьев пальмы все портят. :)

ага там я с маской хрень натворил, потом вправлю.

ABTOMAT 21.11.2013 03:58

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 1
Буквопечатающей связи нужны хорошие электромагнитные реле.
Дать цифры: 1234567890

moka 21.11.2013 04:01

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Листики приятные, AO хочется..
И покрути эти деревья по разному - для рндомности.
Шели видны....

Когда деньги гребсти уже будеж?

Arton 21.11.2013 05:17

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 270473)
Буквопечатающей связи нужны хорошие электромагнитные реле.
Дать цифры: 1234567890

Ахтунг! Гноме! Отаке!11


ABTOMAT 21.11.2013 10:55

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 

DStalk 26.11.2013 23:44

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 

PassCall 29.11.2013 16:02

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от Dstalk (Сообщение 270663)

А в игре есть фишки, связанные с гравитацией?
А то разрабы космоигров часто упускают такую крутую штуку.

Накидай каких нибудь астероидов по полю боя, что бы можно было зайти к ним на орбиту, например, для того, что бы совершить благодаря силе притяжения крутой маневр (если у пилота руки прямые). Или стать частью астероида (если таки кривые).

И что-бы когда взрываешь противника, он не тупо исчезал, а от него оставались обломки, в которые можно вбухнуться.

Если взорвать корабль на орбите астероида, может даже получиться искусственный пояс :D

Harter 26.12.2013 04:37

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Вложений: 4
А я вот пишу мобильный симулятор самоубийцы для очков виртуальной реальности от Dive.

ARA 26.12.2013 04:50

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

А я вот пишу мобильный симулятор самоубийцы для очков виртуальной реальности от Dive.
Очень позитивно выглядит для симулятора самоубийцы :-D

Harter 26.12.2013 08:16

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 271898)
Очень позитивно выглядит для симулятора самоубийцы :-D

Ну в Bungee Jumping'е, вроде бы, большая часть выживает, так что... :)

ARA 26.12.2013 12:46

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Harter
Реквестирую такие декорации
http://a3.tcdn.ru/assets/att/bf/37/1...c3c5b821.j pg
http://www.mdom.biz/_ph/88/900446854.jpg

KCEPOKC 28.12.2013 22:09

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
Твою же мать.... У меня руки чтоли чешутся? :crazy:
ЗЫ: На самом деле папка эта существует с середины 2011 года, если не раньше. Харды несколько раз летели.



tirarex 10.01.2014 23:44

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
я продолжаю высекать свою хорор игру
теперь над светом работает DeferredShading


m_512 11.01.2014 00:55

Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
 
А наклоны камеры, которые во время резкого поворота... не будут укачивать?
Если перенести эту кисельность только на руки игрока (как собственно сделано в BF3/BF4) будет лучше все же.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:11.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot