forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Юмор (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=35)
-   -   Диалоги в ICQ (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1144)

Taugeshtu 22.04.2009 11:55

Ответ: Диалоги в ICQ
 
Дзен постигается на 666й монете....

ABTOMAT 22.04.2009 13:16

Ответ: Диалоги в ICQ
 
ЫЫ У меня уже почти 4 получилось, тока сфоткать не успел...

Magus 22.04.2009 22:39

Ответ: Диалоги в ICQ
 
Магус воистину пушер)
ABTOMAT
прости, я не хотел...

impersonalis 25.04.2009 22:59

Ответ: Диалоги в ICQ
 
..
Цитата:

impersonalis © (20:58:21 25/04/2009)
импер: "технические данные ад25" (асинхронный двигтаель)
яндекс: "Мирча ЭЛИАДЕ ШАМАНИЗМ. АРХАИЧЕСКИЕ ТЕХНИКИ ЭКСТАЗА"

<<jimon>> (20:58:40 25/04/2009)
:-D
..
Цитата:

impersonalis © (21:48:47 25/04/2009)
расскажи про Киэ
кторого нет в таблице

Hamaus (21:56:05 25/04/2009)
а, ну это крутизна измерительного эл-та. В СКВТ это считай tga, который мы строили на лабах

impersonalis © (21:56:33 25/04/2009)
И^&*@*!О

impersonalis © (21:56:38 25/04/2009)
это ж целый кветс мля

impersonalis 28.04.2009 01:57

Ответ: Диалоги в ICQ
 
..
Цитата:

impersonalis © (00:55:26 28/04/2009)
откуда стихи (в статусе)?

0xF00D (00:55:55 28/04/2009)
привет. vertexList[0] = new VertexPositionColor(new Vector3(position.X - (float)Math.Cos((double)((AngelY + 180) / 57.1f)) * 1.0f, position.Y - 1.0f, position.Z + (float)Math.Sin((double)((AngelY + 180) / 57.1f)) * 1.0f), Color.Yellow);
vertexList[1] = new VertexPositionColor(new Vector3(position.X + (float)Math.Cos((double)((AngelY + 180) / 57.1f)) * 1.0f, position.Y - 1.0f, position.Z + (float)Math.Sin((double)((AngelY + 180) / 57.1f)) * 1.0f), Color.Red);
vertexList[2] = new VertexPositionColor(new Vector3(position.X - (float)Math.Cos((double)((AngelY + 180) / 57.1f)) * 1.0f, position.Y - 1.0f, position.Z - (float)Math.Sin((double)((AngelY + 180) / 57.1f)) * 1.0f), Color.Red);
vertexList[3] = new VertexPositionColor(new Vector3(position.X + (float)Math.Cos((double)((AngelY + 180) / 57.1f)) * 1.0f, position.Y - 1.0f, position.Z - (float)Math.Sin((double)((AngelY + 180) / 57.1f)) * 1.0f), Color.Yellow);

0xF00D (00:55:59 28/04/2009)
блин

0xF00D (00:56:03 28/04/2009)
пенся такая есть

impersonalis © (00:56:03 28/04/2009)
""""""!

impersonalis © (00:56:06 28/04/2009)
[imper_взывает]:" РВАНЫЙ реферат!!!!!1 "
..

moka 28.04.2009 04:29

Ответ: Диалоги в ICQ
 
Ник говорит сам за себя.. ;)

impersonalis 01.05.2009 15:26

Ответ: Диалоги в ICQ
 
..
Цитата:

Ize'g0re (14:23:23 1/05/2009)
А что с Толием должно такого необычного произойти, что он так тебя интересует?

impersonalis © (14:23:33 1/05/2009)
:*

Ize'g0re (14:24:01 1/05/2009)
дадада, я умею хранить тайны! *включая громкую связь и судорожно набирая report-in номер bbc*
..

Phantom 01.05.2009 16:54

Ответ: Диалоги в ICQ
 
Так мне кто-нибудь объяснит, КТО ТАКОЙ ТОЛИЙ??? О_о

impersonalis 06.05.2009 00:05

Ответ: Диалоги в ICQ
 
монолог
Цитата:

<<jimon>> (23:00:55 5/05/2009)
а ты - в изобилии

<<jimon>> (23:02:07 5/05/2009)
я в смысле - название альбома "блабла лэмб блабла"
теги картинок внутри : импер, импер красавченг, импер лежит, импер идет, чот не потяное, импер, ...

<<jimon>> (23:02:10 5/05/2009)
:-D

Magus 07.05.2009 01:47

Ответ: Диалоги в ICQ
 
Цитата:

Сообщение от Phantom_wc (Сообщение 104181)
Так мне кто-нибудь объяснит, КТО ТАКОЙ ТОЛИЙ??? О_о

Личность Толия раскрыта: см. здесь

ABTOMAT 07.05.2009 01:51

Ответ: Диалоги в ICQ
 
Толий такой Толий

impersonalis 12.05.2009 15:19

Ответ: Диалоги в ICQ
 
Про бюрократизм
Цитата:

SBJoker (14:17:32 12/05/2009)
карты типа классик ну там 1-3 дня

SBJoker (14:17:43 12/05/2009)
всякие голд и платины до недели

SBJoker (14:17:50 12/05/2009)
а нас *ля на месяцы

SBJoker (14:18:06 12/05/2009)
такое очучение что люди в нашей стране живут тысячелетиями

SBJoker (14:18:14 12/05/2009)
ну типа месяц роли неиграет

SBJoker (14:18:21 12/05/2009)
а ведь месяц 1/12 года

SBJoker (14:18:34 12/05/2009)
а лет многим суждено прожить 65 в среднем

<...>

SBJoker (14:19:13 12/05/2009)

потому когда говорят приходитет через месяц это типа "прое***е 1/780 своей жизни просто так"

Romanzes 22.05.2009 20:26

Ответ: Диалоги в ICQ
 
Теология
Цитата:

Phantom (19:00:06 22/05/2009)
Сомтри

Phantom (19:00:11 22/05/2009)
Есть у тебя простой класс

Phantom (19:00:18 22/05/2009)
В котором буквально одна строка

Phantom (19:00:32 22/05/2009)
String s = "и тут до*уя текста";

Phantom (19:00:50 22/05/2009)
При запуске проги к этому классу вообще нет обращений

Phantom (19:00:54 22/05/2009)
Вопрос:

Phantom (19:01:13 22/05/2009)
Создаётся ли эта строка:

String s = "и тут до*уя текста";

в памяти?

Romanzes (19:01:17 22/05/2009)
Нет

Phantom (19:01:23 22/05/2009)
Хорошо

Phantom (19:01:33 22/05/2009)
А что нужно, чтобы она создалась?

Phantom (19:01:47 22/05/2009)
Создать объект от этого класса, так?

Romanzes (19:01:49 22/05/2009)
static String s = "До*уя текста"

Phantom (19:02:01 22/05/2009)
Хм

Romanzes (19:02:03 22/05/2009)
:-D

Phantom (19:02:19 22/05/2009)
То есть статик переменные сразу повисают в памяти?

Romanzes (19:02:23 22/05/2009)
Да

Phantom (19:02:26 22/05/2009)
Гы

Romanzes (19:02:31 22/05/2009)
если я правильно понимаю

Phantom (19:02:32 22/05/2009)
Но как они там хранятся7??

Phantom (19:02:40 22/05/2009)
Кто их иницирует?

Phantom (19:02:49 22/05/2009)
джава машина?

Romanzes (19:02:50 22/05/2009)
Бог

Phantom (19:02:54 22/05/2009)
*ROFL*

Romanzes (19:02:55 22/05/2009)
:-D

SBJoker 15.06.2009 01:21

Ответ: Диалоги в ICQ
 
На форуме идёт затяжное обсуждение реализма в играх-симуляторах, на примере Arma (симулятор боевых действий):

ххх: движок армы как симулятора пехотинца откровенно слаб. движения сделаны плохо, городского боя быть не может. ху@вый у тебя в арме симулятор бойца, раз движения кривые в нем и ветка это непреодолимое препятствие. про симулятор техники ты уже не говоришь - и это радует. реализЪмус армы заканчивается ровно на больших территориях и вынужденном отдыхе после бега, пока точность уставшего бойца не придет в норму.

Я: Угу прально, в симуляторе всё должно быть жизненно, и чтоб отлить надо было ходить...
Вот представь пошел ты отлить за забор в игре, а там бац! Вражина тебя прикладом по морде грясь - и потащил языка.
Или вот стоишь в карауле, Базу стережошь, а тут посрать прихватило, ну пока туда-сюда, вернулся а глять Базы-то и нету!
Вот это бы реально придало геймплею натуральности. А ещё хорошоб чтов новичков можно было посылать спичек у душманов добыть за 2 банки консервы, прикиньте какой мог бы быть поворот событий..

Ну и конешно давно пора делать что-то с ощющениями, вот врезали тебе прикладом в ключицу надо чтоб мышка ну хотяб током шарахнула сильна, иначе гавно, а не игра. И чоб если в траве залёг - муравьи зажирали. И чтоб с травы штырило...

Phantom 16.06.2009 01:39

Ответ: Диалоги в ICQ
 
Блин, а у меня что ни лог, то пошлость отборная какая-нибудь, что даже постить сюда стыдно. :-D Наверно я общаюсь не с теми людьми. :-D


Часовой пояс GMT +4, время: 14:48.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot