![]() |
Ответ: Фак по Юнити.
Например сохранение уровня
PHP код:
PHP код:
|
Ответ: Фак по Юнити.
При создании hud'a столкнулся с такой проблемой. Есть показатель очков и рамка в которой он должен быть. Но рамка находится на один уровень выше, чем gui с очками, поэтому заслоняет их. Как исправить?
|
Ответ: Фак по Юнити.
Цитата:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Использовать GUI.depth .
|
Ответ: Фак по Юнити.
Lestar, спасибо.
А как тексту присвоить свой шрифт? Вот есть такой скрипт, как обозначить font, что бы текст его принял? PHP код:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Asssets->Creata->GUI Skin
Настроить скин. В коде: PHP код:
Или работать для каждого конкретного текста со стилями. PHP код:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Благодарю, воспользовался вторым способом.
|
Ответ: Фак по Юнити.
Как сделать, что бы при столкновении двух объектов один удалялся, а на его месте появлялся другой?
|
Ответ: Фак по Юнити.
Повесить на обьект который нужно подменить
PHP код:
PHP код:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Вот у меня есть изображения заполненной полосы здоровья и пустой.
Как сделать, что бы заполненная полоса, постепенно сокращалась, в зависимости от очков здоровья? Сама система здоровья уже имеется, но выводится на экран в виде чисел, максимальное значение 20, минимальное -1. |
Ответ: Фак по Юнити.
PHP код:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Цитата:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Цитата:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Если нужно обрезать,вложите свою полоску жизни в
PHP код:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Разобрался.
Плюс нашел вот такой скрипт: PHP код:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:33. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot