forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=195)

ARA 23.08.2011 20:14

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 199840)
можно boolean'ом, но не рекомендую.

Нука нука поподробнее, чем не угодил?

Amatsu 23.08.2011 20:17

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
MudBox громоздкий
Хм... а он будет работать с импортированной в него полигональной моделью?

NitE 23.08.2011 20:21

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
ARENSHI, ну я сам им раза 2 пользовался )) но везде пишут что устаревшая фича и пользовать не рекомендуют, да и здравый смысл подсказывает, что комп так хорошо как человек может не сделает. Кубик с кубиком можно, а сложную геометрию не рекомендуют.

АПД: чета я хрень какуюто несу - можно использовать, но на лоу-поли модельках следить, чтобы в следствий операций не возникало лишних вертексов.

Amatsu, да.

EvilChaotic 23.08.2011 22:19

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

Сообщение от Мистер Розовый (Сообщение 199854)
Так. Ответствие сделал. Но в фигуре появилось вместо 1 полигона 8. Как их можно в 1 объединить?)

Ничерта не понятно что ты написал, пришлось перечитывать три раза. Дай скрин. Но посути -
1) Выделяешь ненужны полигоны, нажимать delete. Удаляешь оставшиеся ненужны вершины, если там остались еще и висящие ребра - хреново смоделено.
2) Тянешь новые полигоны Бриджем.
3) Новая геометрия требует переразвертки.

EvilChaotic 23.08.2011 22:56

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Цитата:

Сообщение от Мистер Розовый (Сообщение 199864)
тока тут 2 полигона вместо 1 появились.

Ты вырезал дырку булеаном.
При экспорте данный полигон порежется криво на треугольники. Лучше заранее провести триангуляцию и от вершин дырки провести аккуратненько ребра к вершинам меша, на котором ты вырезал дыру.
100% херня с нормалями при экспорте пойдет, если не сделаешь это.

Mr_F_ 24.08.2011 00:47

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
у тебя ща режим камеры а не перспективы. нажми P чтобы попасть обратно в перспективу.
камера это отдельный объект, который можно крутить как угодно, анимировать итд. перспектива - просто режим просмора вьювопорта.

m_512 24.08.2011 20:12

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Amatsu, пробуй BODYPAINT3D, он идет с cinema 4D.
Я им постоянно пользуюсь.

Gector 29.08.2011 20:03

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Вопрос по материалам.
Нигде не нашел как сделать в максе диффузные отражения света.:dontknow: Как Добиться эффекта отражения света к примеру от ткани или покрашенной поверхности? Желательно без помощи mental ray/vray.

Mr_F_ 29.08.2011 20:05

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
есть встроенные GI считатели: radiosity и light tracer, включаются в закладке advanced lighting в окне настроек рендера. по ним можешь почитать хелп.

KingMaks 29.09.2011 00:56

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Небольшой вопрос:
Заморозил модель (Freeze Selection), а как сделать прозрачной, чтобы в сцене не мешалась?

NitE 29.09.2011 01:28

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Hide Selection ЕМНИП

pax 30.09.2011 09:54

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Вложений: 1
Вот так:
Вложение 15002

m_512 30.09.2011 14:34

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Выделил модель и нажал Alt+X

MrFrosT1 02.10.2011 01:34

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
Скачал для pipeline 3д макс сначала 8 версии потом 9, скачивал разные сборки макса пробовал пересносить его. Но все равно ошибка приложения. У меня стоит семерка. Хоть и в требованиях написано что идет только под хр, на нетбуке(тоже семерка) тянет(8-9). В чем проблем уже хз.

St_AnGer 02.10.2011 13:36

Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
 
у меня семёрка. 3ds max 9 один из самых прервых и модуль pipeline. Всё совместимо и отлично работает.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:49.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot