![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
Джибс - кровь кишки распи#орасило в компьютерных играх. Ошметки короче. Таки не совсем. Моделить надо как и раньше. Просто видишь сразу с текстурой. Опять-таки для лоуполи годно. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
давно не моделил...
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
еще один
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
Кстасти, вот еще один |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
это походу главный герой. Грустный задумчивый редиско
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
Это не его друг случайно? |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 1
Решил попробовать себя в чем-то более серьезном, чем рисование кубиков. Над тем, как сходилась текса, особо не парился, поэтому видны швы.
Для меня это абсолютно новый опыт, так что рисовать доставило неимоверно. Так вот, верблюд. В качестве рефенса использовал одну пикчу. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Интересно.... В чем моделил? Сетку бы еще увидеть
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Медведь на задних лапах смешно ходит )))
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 3
Цитата:
Старался экономить на теле, но не на роже и горбе. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
На шее совсем борода.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Да чёт топология трешняк. Анимацию толком на такую не сделаешь.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
сетка страшная конечно, для игр такая не пойдет
и многовато поликов для такой модели почему преобладают треугольники???! |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
это понятно. Я говорил про процесс моделирования треугольниками... этож ад.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
![]() Да и все равно весь геймдев на 90% вокруг треугольников крутится - потому что проще считать |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
По крайней мере, я особо не заморачивался. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
![]() Кудах-тах-тах! Топология-то не очень! Все полигоны с количеством вершин больше трёх всё равно приводятся к треугольникам перед рендером. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Моделировать треугольниками неудобно, ведь почти все инструменты моделирования заточены для моделирования квадратными поликами. Как ты для треугольников сделаешь фаску, или как поделишь их лупом? А когда делаешь экструд у тебя вытягиваются квадраты, а не трианглы)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
Нутыпонел о чём я имел ввиду. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
KCEPOKC, хех.... а ведь и правда на него похож больше.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
ant0N айда уже психоделик ААА-трэш игру начинай делать
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Айда. :)
Только почему-то никто не хочет :( |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
ant0N а чё такая ху--вая сетка у челавечка? Зачем столько поликов
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Артем Валерьевич, столько поликов нужно для анимаций. Пробовал делать меньше, но некоторые анимации (а у чела их много) потом косячно смотрятся.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Неубедили
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
Я готов учиться :) |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
Накопал видео в интернетах по поводу ретопологии в блендере: Любопытнейший образец - может сгодится кому? ;) |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
Видимо ты ссылку не правильно написал |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
![]() ![]() ![]() ![]() Все говорят, что говно :dontknow: |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
1) https://ru.wikipedia.org/wiki/Бристо...ала_формы_кала
2) тарелка должна быть круглой по ТЗ? А то может многоугольник сделать, а не жуткую аппроксимацию? |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
это жареная баварская колбаска
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Всем приятного аппетита.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Братишки.. ABTOMAT нам покушать принёс...:-)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Все нормальные посоны уже давно пбр-ом говно рендерят.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
![]() Ну что вы сердитесь? |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
![]() Риггед |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
одна модель лучше другой просто!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 1
Geo Android.
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Geo Android что такое?
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Дерево смоделлил вот
![]() ![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
игра продолжается? Ну если в прошлый раз была колбаска, а не ночное золото, то в этот раз:
почему дупло в виде замочной скважины перевёрнутой, а не соответствующего отверстия? |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
"Замочная скважина"?
Тот случай когда не думаешь о "замочной скважине", но тут вдруг кто-то говорит — "Замочная скважина". И сразу начинаешь думать о "замочной скважине". Альфа-канал? Фтопку, юзай маску! |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:03. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot