![]() |
Ответ: Фак по Юнити.
Мне надо, что бы когда персонаж ловил бонус, то этот бонус удалялся, а на его месте образовывалась Gui текстура, которая после должна переместится в заданную точку на экране.
Собственно, как сделать, что бы координаты той самой текстуры соответствовали координатам бонуса, перед уничтожением. И как заставить gui перемещаться в заданную точку? |
Ответ: Фак по Юнити.
1.Конвертируем позицию обьекта
PHP код:
PHP код:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Я хочу, что бы при нажатии mouse1, в месте нынешнего расположения курсора спавнилось несколько префабов:
PHP код:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Ray.origin дает позишен откуда выпущен луч,а выпущен он из камеры.
PHP код:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Как сделать, что бы материал плавно становился прозрачным?
|
Ответ: Фак по Юнити.
PHP код:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Lestar, это C#?
|
Ответ: Фак по Юнити.
Это js
PHP код:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Каким образом можно отдалять или приближать объект используя колесико на мышке??? :3
|
Ответ: Фак по Юнити.
Определяем дельту при скроллинге
PHP код:
PHP код:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Lestar, не очень понял суть твоих примеров.
В моём случае решил сделать так: PHP код:
|
Ответ: Фак по Юнити.
PHP код:
|
Ответ: Фак по Юнити.
Как сделать свой collision объект?
|
Ответ: Фак по Юнити.
Добавить к коллайдеру non-kinematic регидбоди.
|
Ответ: Фак по Юнити.
А если мне надо что бы объект был динамическим?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:47. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot