![]() |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Цитата:
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Regions of Ruin
![]() Эту игру раздавали недавно в Steam бесплатно, поэтому, возможно, она у вас есть. Сказать, что мне игра зашла — не то слово. Я так плотно не играл, наверное, со времён Kingdom: Classic. Игру прошёл за 12 часов за два присеста (8 часов вчера + 4 сегодня). В игре довольно невнятный тутор, он может остановить вас, но не дайте ему вас обмануть! В-общем так. Есть глобальная карта (как в Fallout 1-2) с обозначенными на ней локациями. Главная локация — наша база. Здесь мы выбираем, какие дома строить и апгрейдить. Библиотека — для изучения книг, дающих бонусы. Таверна — для найма компаньонов. Рынок для покупки и продажи ресурсов и т.д. Все остальные локации нам предстоит исследовать. Каждая локация — малюсенькая и рассчитана на прохождение в течение пары минут (редко больше). Зачистив локацию от врагов, мы получаем контроль над ней. Если в ней есть какой-то ресурс (например, дерево, нужное для постройки зданий на базе), то мы можем его добыть при помощи рабочих. Рабочих можно получить, освободив их из плена орков и гоблинов на тех же локациях. Открываем больше локаций — получаем доступ к большему количеству ресурсов, рабочих, получаем новые предметы, квесты, узнаём, куда нам идти по сюжету дальше. Отдельно стоит похвалить баланс: игра не даёт пробежать её на расслабоне, но при этом не заставляет задрачивать одно и то же подолгу. Многим играм стоит поучиться! Интересно исследовать мир, планировать путешествие. Игра поощряет нас за исследования локаций, поскольку в них могут находиться ресурсы, рабочие, важные предметы, в том числе и страницы книг. Если нам удаётся собрать книгу из страниц, мы можем в библиотеке её выучить за деньги и получить перманентный бонус, например, +10% к рукопашной атаке. В игре нет воды вроде "не чувствующихся" перков вроде "+1,2,3,4... к атаке". Каждый перк после прокачки очень хорошо ощущается, поощряя открывать новые. Так, метательные топоры, вначале практически бесполезные, к концу игры летят, как из пушки, критуя врагов. Ближе к концу игры авторы радуют нас головоломками, позволяющими отдохнуть от сражений. Игра делает всё, чтобы мы не устали от однообразия: Устал в боях? Проверь, не нарубили ли рабочие достаточно дерева, чтобы улучшить библиотеку и прочитать в ней новую книжку. Или, может, стоит проведать локацию с квестом, которая пару уровней назад была не по зубам? А когда справился, можно пойти порешать головоломки в надежде получить в награду заветную страничку книжки. В-общем, не успевает геймплей надоесть, как игра показывает что-то новое, и так продолжается до самого конца игры! Рекомендую эту игру всем. Но особенно, если вам нравятся Kingdom: Classic, Factorio, Terraria. Тем более, если вы вовремя хапнули игру на раздаче, то плотить не придётся (ну, или купите на торрентах, в конце концов). Пару советов новичкам, чтобы вы не забросили игру в самом начале. |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Medal of Honor Airborne
Простая и короткая игра, однообразная, этим и огорчила:( |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Railway Empire
![]() Внимание прямо сейчас игру бесплатно раздают в Epic Games Store до 17.09.2020 в 18:00. Как и подобает всякому уважающему себя дебилу, срущему в штаны, я купил эту игру в Steam за пару недель до того, как её стали раздавать бесплатно в EGS. Мда, в следующий раз, как увижу скидон в Steam, надо поинтересоваться, неспроста ли это "жжжжж". Впрочем благодаря этому я успел её как раз пройти накануне и могу с вами, господа булочники, поделиться своим мнением. Я большой фоннат Railroad Tycoon 3, прошёл её всю на золотые медальки (а в некоторых миссиях это реально потно!). Но, к сожалению, достойного преемника у этой игры не было очень долго. Да, была Sid Meier's Railroads, но она была, во-первых, слишком игрушечная, во-вторых, экономика в ней была редуцирована до детсадовского вида (возишь брёвнышки в город, где есть лесопилка, и уже гарантированно не обанкротишься). Увидев скидон на Railroad Empire, я воодушевился, так как, судя по описанию, это как раз таки попытка сделать достойного преемника Railroad Tycoon, и я не ошибся. Игра реально крутая. Railroad Empire соединила в себе всё лучшее из RT3 и Sid Meier's Railroads. Из первой довольно продвинутую экономическую модель. Хоть и не такую продвинутую, но всё же. Есть фондовые рынки, конкуренты, возможность покупать и развивать предприятия. Из второй — похожую на неё приятную графику, возможность более детально планировать пути, стрелки, семафоры и даже больше! Можно строить несколько станций в одном городе, делать склады для временного хранения грузов. Благодаря этому можно отлично наладить движение и радостно наблюдать за тем, как согласованно разъезжаются поезда. Кроме того, баланс хорошо выверен, последние 2 миссии играть интересно, надо напрячься, чтобы получить максимальный рейтинг по завершении миссии. Вдумчивое планирование железных дорог оказывается вознаграждено! Минусы игры: - МАЛО! Мало, блин! Всего 5 миссий, из них 3 по сути обучающие. Только начиная с 4-й игра начала показывать зубки, стало потно и интересно, после проигрыша и рестарта в голове уже начали крутиться схемы, как сделать всё круто, потом 5-я тоже очень интересная миссия в Калифорнии и... всё. Кампания пройдена, вы молодец, проследуйте купить платные дополнения, всего по 250 рубликов пока скидка! Ну, правда, тут ещё сценарии есть, но... в RT3 пять миссий было только в одной кампании, а всего их было несколько, в каждой разные эпохи, локомотивы, местности... Ну что ж, не будем о грустном, тем более, что у вас сейчас есть возможность получить игру бесплатно в EGS, так что в принципе как раз получите бесплатную демо-версию. - Графика такая себе. Но это не главное в игре. - Перевод на русский язык и озвучка бееее В целом крайне рикаминдую поиграть (и уж точно хапнуть пока раздают бесплатно в EGS), игра того определённо стоит! Достойный преемник бородатого дедушки — Railroad Tycoon 3! |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Вложений: 4
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
Вложение 23188
Сначала хочется сказать две удивительные вещи:
Игра вышла в 2004 году. Сюжет История происходит до событий фильма «Чёрная Дыра». Риддика привозят закованным в тюрьму Бухта Мясника, совмещённую с шахтами, на пустынной планете (атмосфера есть). Везёт его охотник за головами Уильям Джонс. Тот самый, из «Чёрной Дыры» и озвученный тем же актёром. Риддика конечно озвучивает Вин Дизель. Который судя по титрам принимал участие в геймдизайне, сценарии и консультировал разработчиков. Где-то почти половину игры мы будем гулять по тюрьме, залезать в запрещённые зоны, решать чужие проблемы, что бы продвинутся в решение своих, и конечно же сражаться на арене с зэками. Тут нам огнестрела почти не дают, а дерёмся заточками, отвёртками и прочим импровизированным оружием. Вторая половина игры, это почти чистый шутер. От перестрелок можно устать, однако разработчики развлекают как могут: вам тут и хоррор-отстрел диких тварей в заброшенных шахтах, куча оружия, и пара видов мехов. Всё направлено на весёлые и не напряжные перестрелки. Даже босс в конце оказался простыми. Геймплей и прочая лабуда TCoR: EfBB смесь FPS с рукопашными драками, квестами(!), стелс и нелинейное обшаривание вентиляций. Но в целом хочется описать как «шутер с адвенчурой». Сражения представлены рукопашным боем с кастетами или без. Шутер. Стелс. Арсенал обширный, холодное/ближнее оружие: кусок метала, нож, отвёртка, дубинка и т. д. Классический набор пушек: дробовик, автомат, пистолет-пулемёт и т. п. Последним правда первую половину игры попользоваться почти не дадут. Ну правильно, мы же в тюрьме под строгим наблюдением. И конечно же способность Риддика видеть в темноте. Которую получаем по сюжету, недалеко от начал игры. Лечимся у медстанций «Наномед», расходники для ней лежат в укромных местах. На первый взгляд, типичные настенные аптечки, пока не воспользуешься в первый раз: Вложение 23180 Несмотря на вид от первого лица, многие действия такие как: залезание на ящики/лестницы, нажатие кнопки, открывание ключом вентиляционных затворов, сопровождается короткой катсценой от третьего лица. А в момент висения на уступе, или перебирание по подвесным трубам управляем Риддиком в этом режиме. В купе с диалогами, тоже от третьего лица (аля Готика), это добавляет отличную кинематографичность. Вложение 23181 Двигаемся по сюжету линейно, но на определённых этапах нам дают свободу перемещения между уровнями. Весьма большую свободу, надо сказать. Открывая ключом очередной люк вентиляции, я поймал себя на мысли что из игры бы вышла неплохая метроидвания. Ввиду нелинейности, и возможность попадать в новые места после получения предмета. Хотя в этой игре, новые места в большинстве случаев дают только пачки сигарет. Коллекционные предметы для разблокировки концепт-артов игры. Игру прошёл почти без проблем. Больше всего понравилась первая половина игры, она самая интересная и продуманна часть по моему мнению. Хотя побег с перестрелками тоже не отстаёт. Прошёл примерно за 16 часов, суммарного времени. Средний уровень сложности. Assault on Dark Athena Аддон появился уже в 2009 году. Как только закончил оригинал, сразу взялся за дополнение. И вот тут мнение неоднозначное. Это аддон по этому передвижение, оружие и прочее взято из оригинала, расписывать нечего. По сюжету, пока сбежавшие (не буду спойлерить) спят в анабиозе, их корабль замечает «Тёмная Афина», здоровый крейсер с наёмниками. Нас захватывают, только Риддик каким-то чудом проснулся в момент абордажа, и спрятался в коммуникациях. Начало, кажется идёт по рельсам Butcher Bay. Тоже нельзя продвинутся дальше пока не получим ключ для воздуховода (чёрт, Ричард Б. Риддик просто обожает ползать по вентиляции!). Однако в дальнейшем становится ясно, что от оригинала здесь в основном FPS. И «парочка квестов». Да, нам точно так же нужно прятаться в темноте и убивать из стелса, искать обходные пути, пока не получим хорошее оружие. Но вся игра это FPS. Хотя разработчики тоже старались разнообразить прохождение, стрельба здесь успела мне надоесть ещё больше чем в оригинале. Игру прошёл почти без проблем. Был баг с ракетами пролетающими через стену, с самонаведением. По этому их иногда глючило, и они попадали по мне непонятно откуда, или оставались летать по кругу где-то за стеной. Сложно сказать, баг или проблема старой игры. Так же на этом месте я застрял, не понимая как убить босса, от обеих игр к тому моменту устал, интернета не было. По этому бросил и только сейчас взялся допройти. Предположительно за 9 часов, суммарного времени. Средний уровень сложности. В этот раз финальный босс заставил меня попотеть, хотя как оказалось его можно забить в рукопашном бою. Что я и сделал в конце концов, спецпушка была жутка неудобной. Итог Мало какая игра по фильму/к фильму может быть столь продуманной и интересной. Она самодостаточна, даже в отрыве от киноисточника, и при этом отлично дополняет историю Риддика. Визуально игра тоже неплохо сохранилась, хотя техническая часть и детализация конечно устарела. Зато normal mapping выручает. Ещё Doom 3 подобной детализацией обладал, только головы там были квадратнее. Стоит добавить что я играл в ремейк Escape from Butcher Bay, плюс дополнение. Но насколько я понял, ремейк мало чем отличается от оригинального выпуска 2004 года. Вердикт — «Хроники Риддика» настоятельно советую пройти! :super: |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Noita
Реалтаймовый роглайк, где у всего есть физика и... химия. Жидкости льются, пар парит, электричество проводится, огонь распространяется, лёд трескается, да чего там только нет... При этом аццки хардовый, с пермадэтом. При этом каждый каждый раз всё рандомизируется. При этом можно конструировать себе всякие магические эффекты с помощью модульных спеллов. Вариативность просто огромная, и даже подыхать в игре забавно (редко где такое бывает), в принципе там вообще любое действие забавно и способно запустить цепную реакцию разных последствий. Я рекомендую. |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Оооо, помню лет 11 назад один мой кореш играл в игру про Риддика и тоже её хвалил. А я до сих пор в неё не играл. А Риддик, как персонаж, мне всегда нравился. Самый пафосный персонаж, которого я знаю. Вообще я обычно против пафоса, но Риддику он к лицу. Надо будет качнуть как-то, поиграть.
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Цитата:
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Teardown
Не, ну это вообще. Воксельная игра с полностью разрушаемым миром, графика - сплошной рейтрейс (не RTX, кастомный), интерактив - сплошная физика. Нигде ещё таких сочных и масштабных разрушений не видел. Вдобавок куча управляемого транспорта, причём ведущего себя очень достойно. Звуки, музыка также - 10/10. https://twitter.com/tuxedolabs/statu...00227804819457 |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Цитата:
|
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Цитата:
Minecraft и Terraria — это песочницы с условно-бесконечными мирами и RPG-элементами. Если очень обобщённо, разница в 3D и 2D. Teardown — игра про вора в тру-вокосельном пространстве с разрушением окружения. Игра на прохождение. 29 октября вышла в ранний доступ. |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Вложений: 11
Turok 2008 Когда-то в 2008 (вероятно) я потыкался эту игры, и честно говоря не помню почему бросил в самом начале. Выглядела она приятно. Запомнилось как классно колышется трава, как будто в ней кто-то бегает. Unreal II: The Awakening Впервые начал играть... не знаю, допустим в 2011 году, точно не вспомню. Конечно забросил (где-то в начале). Вторая попытка в феврале 2017 (узнал по дате руссификатора), с аналогичным результатом. В общем, это обычно для игр которые мне нравятся. Но не спеша пройдя за недельку (этой зимой), я понял что всё наоборот. |
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Вложений: 12
Resident Evil Revelations
Может кому-то покажется странным, но это моя первая RE. До этого не играл, не щупал. Максимум видел стримы. RE Revelations ответвление от основной серии. Изначально эксклюзив Nintendo 3DS, потом была портирована на другие платформы, со всеми вытекающими для графики, и чуть-чуть геймплея. Скриншоты |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:52. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot