forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

rr333 23.07.2009 11:21

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вот те скрины

Mr_F_ 23.07.2009 14:57

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
какая проблема выложить джипеги? думаешь всем охота рассматривать твои проблемы вне браузера?)

rr333 23.07.2009 15:16

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 4
Ну вот в .jpg

ABTOMAT 23.07.2009 15:20

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Уже многим лучше!

IGR 23.07.2009 15:22

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
+1 !! виден прогресс немного !!

если долго мучится - что нибуть получится !! :)

Mr_F_ 23.07.2009 15:29

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
вообще не рекоммендовал бы рендреить её на черном фоне, непонятно где тень а где фон.

rr333 23.07.2009 15:39

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Пасибо, а то начали лезть гадкие мысли у кого-нибудь стырить.
Странно, но специализированные статьи не помогли. Помогла книга 'Основы учебного академического рисунка'.

NitE 23.07.2009 16:17

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
как тебе рожы ? так вот в них поликов раз в 10-20 меньше чем в втвоей

Mr_F_ 23.07.2009 16:30

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
угу) весь томми с головы до ног (не считая ладошек которые у меня чето не импортились) - 1500 трисов

NitE 23.07.2009 16:37

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
да, так вот мораль в том что не от коль-ва поликов зависит конечный вид рожи, а от текстуры, и правильного распоряжения небольшим коль-вом поликов. в роже что повыше поликов дофига, но от этого она лучше не выглядит

rr333 23.07.2009 19:24

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Я сделал детализированную модель. Сделаю с неё карту нормалей и с bump mapping'ом менее качественная модель думаю будет нормально смотреться.

johnk 23.07.2009 19:28

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
:-D Смищно, да

IGR 23.07.2009 19:45

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Я сделал детализированную модель.
Сделал !!

Цитата:

Сделаю с неё карту нормалей и с bump mapping'ом менее качественная модель думаю будет нормально смотреться.
вообще это очень долгий процесс и новичкам неподчилу зделать что нибудь несмищное !! 3Дмакс не идеальное средство для созданий карт нормалей, спекуляра и всего остального !! тут нада смотреть в сторону ZBrush, MudBox !!

G.A.D 27.07.2009 22:54

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
вот моя первая нормальная(на мой взгляд) модель сильно не бейте



moka 27.07.2009 22:56

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ужас..
Модель потрианглами!


Часовой пояс GMT +4, время: 06:53.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot