![]() |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Вложений: 1
Подскажите как соединить данный момент. :)
Вложение 18035 |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Цитата:
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Цитата:
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
К сожалению, Google Chrome не может найти страницу www.pixshock.net.
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Вложений: 1
Цитата:
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Так никто и не помог. :(
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Вложений: 1
Забыл совсем про тебя, держи.
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Вложений: 1
скачал риг для анимации. и там хелперы не хотят передвигатся по оси Z как это исправить?
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
попробуй поковырять список контроллеров. У нормального двигающегося во все стороны объекта они такие:
![]() |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Вложений: 1
может кто знает - как в максе сделать ключи по умолчанию stepped, т.е. чтоб рывками шло
единственный метод который нашел это заходить в curve editor там выделять ключи и присваивать степпед :mad: |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Зажимаешь эту кнопку и ставишь нужную курву по умолчанию. Отныне все ключи и автоключи будут "рывками"
![]() |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Вложений: 1
спасибо.
еще вопрос по анимации. как сделать так чтобы обьект можно было скейлить под определенныым углом независимо от его вращения и чтобы кейфреймы создавались отдельно для такого скейла ?? |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Цитата:
![]() Цитата:
![]() |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Вложений: 1
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:21. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot