![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
не забудь написать свою прогу для моделирования и свой компилятор.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Видели больных фанатиков когда нибудь? Забудьте всех их, они никто, по сравнению со мной :-)
Вложение 20745 Смотрю прохождение Doom, слушая музыку Doom, делая при этом Doom... :crazy: :-D |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
простите, не удержался:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
![]() Решил начать с нуля: изосапер. Просто нужно что-то до релиза довести |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 8
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
а чего дядька такой тёмный-претёмный?
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
дяденька здесь временный:)
тёмный т.к. Reset XForm не сделали... |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
модели мобов из la2 ?
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
да, la2
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Из линяги модели сам выдёргивал, или скачал откуда-то?
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Понятно.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Татра Т-3 !
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Лучики , максимально адаптивно , простые не объемные.
На картинке 128 семплов =) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А они от солнца или всего белого?
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А можно чтобы вот такие лучи были по сути от чего угодно яркого на сцене? Например есть с HDR, находясь в комнате, окна будут ярчить, а находясь снаружи, от бликов на воде..
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Если лучи сделаны подобным образом то они будут работать только с солнцем/луной/небом, одним словом такими источниками света которые находятся дальше всех объектов в сцене, потому что суть эффекта по сути радиальное размазывание яркой точки, без учёта данных глубины.
Иначе можно вот-так, но сделать их быстрыми уже не получиться. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сделано по первому образу.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Мой долгострой. Планирую в 20х числах сентября выпустить на Андроиде. Осторожно, глаза. Динамике повеселее.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
"Time" написано на английском, а реплика на русском? :)
Выглядит прикольно, только у кнопочек хоть и понятно что это стрелочки в стороны, но по цвету не удобно - т.к. сама форма кнопки тёмная и не примечательноая а краёмки ярче. И как-то эти разные цвета пикселей не передают ни формы, ни знаю чего. Имхо, пиксель арт должен быть простым, 3-4 цвета и всё. А так выглядит прикольно, но цвета мрачноватые. Облака не пиксель-артные. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Да, графику планирую ещё доделывать. Благо там всего две текстуры 128х128 на 12 уровней должны уйти.
А Time это отладочная надпись. Просто много в скриптах делается по наступлению определенного времени суток, удобно для отладки. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Судя по реплике, тебе для пирата нужно такую рожицу:
![]() Йохохо и бакал вина! Настоящий джентельмен удачи. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 2
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
не показывает картинки
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Исправил. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Сговорились с A_Z делать один новый проект. Пока прикручу мой какашный пулеметик чтобы вы могли оценить масштабы бедствия.
p.s. текстурку криво наложил, хотел быстрее уже доделать. Потом пофиксится. upd. залил на булку |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Что-то популярно стало пользоваться ломанными и не работающими сервисами шарить скрины, заместо тупо аплоада сюда на булку..
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Линк ведет на ВКонтакт. Уже давно с ВК переодически перестают загружаться картинки.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Что то вспомнилось: Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 5
Симулятор космических приключений. Рисунки мои, много текста, великий и ужасный рандом.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
С меня только графика так что мешать процессу не будит и опыт рисования подыму на этой игрушке.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Raion, за Плюк лайк.
![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Впервые в жизни пробуя себя в жанре аркадных гонок.
Пока реализуем подвеску автомобиля. Работает уже при разгоне и при торможении. А еще если налетаем на лежачего полицейского, работает всё как надо ^^ ![]() Кстати, знатком физики и автовладельцам: при экстренно-резком торможении автомобиль же тянет вперед? ХотЯ, судя логике, работают все 4 колеса и не должно. Но в аркадах же так ^^ upd/ пора спать сам не пойму что написал |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сейчас поясню по хардкору почему автомобиль при торможении накреняется вперед:
С давних пор повелось ставить на передние колеса - дисковые тормоза, а на задние - барабанные. Первые эффективнее вторых, но дороже. А ещё перед обычно тяжелее зада, и типа заду хватит и дерьмовых барабанных тормозов в таком случае. Только спортивные машины и новые машины выше среднего сегмента оборудуют задними дисковыми тормозами. В ВАЗах естественно стоят барабанные. Так что тормозя, перед тормазит лучше зада, и зад наваливается весом на передние колеса. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Всё верно.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А это не тупо потому что у кузова центр тяжести выше колес, следственно центробежная сила будет двигать кузов вперед, а т.к. тормоза спереди зажаты, то кузов начинает чуть ли не подниматься, стремясь всей центробежной силой вперед. А точто также как и легкие отлеты используют шест, для поднятия своего тела (задней части).
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Кузов авто по инерции движется вперед. При торможении большая часть массы авто устремиться на переднюю ось, прижимая ее к земле - отсюда и передние дисковые тормоза. Задняя ось наоборот - становиться менее загруженой... ничего не напоминает? Это же тупо крутящий момент. Только уже в масштабах всего кузова автомобиля.
Именно поэтому у годного автомобиля должны быть обалденные дисковые тормоза спереди и привод от мощного мотора на задние колеса. Ибо при торможении - нагрузка на переднюю ось, при разгоне - на заднюю. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
В момент торможения возникает в колесах сила трения которая направлена в обратную от скорости сторону И соответсвенно от этих сил возникают моменты сил которые и закручивают корпус машины вокруг центра тяжести в соответсвующую сторону.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
центр вращения - передняя ось (из чертежа можно сделать вывод, что - центр кузова).
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Думаю на чертеже крутящий момент нарисован, а не центр вращения...
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
По крайней мере он будет более эффективно разгоняться, нежели переднеприводник. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Цитата:
Задний привод на мокрой или заснеженной дороге - самоубийство, точно также как мотоцикл по снегу. Либо ехать нужно супер осторожно. Вот 4 привода, с очень низким центром тяжести - самое то, Tesla Model S тому отличный пример, поэтому их дофига в Норвегии. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
задроты, елы-палы.)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Да, это порт дума на C#+GL. Либо я отбитый, либо мне действительно нечего делать. |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:25. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot