forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Библиотеки (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=124)
-   -   Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5502)

odd 06.10.2013 17:58

Ответ: Lib_array2d
 
Цитата:

Сообщение от RblSb (Сообщение 265857)
Пожалуйста допишите Lib_array2d, чтобы можно было создавать несколько массивов и хотя бы еще и логического типа, буду очень благодарен :)

Ещё один массив создать можно, да и массив логического типа тоже без проблем.
Скоро будет обновление библиотеки Lib_array2d.

RblSb 26.10.2013 22:53

Ответ: Lib_array2d
 
Цитата:

Сообщение от odd (Сообщение 268277)
Ещё один массив создать можно, да и массив логического типа тоже без проблем.
Скоро будет обновление библиотеки Lib_array2d.

Сарказм? Просто эта либа действительна нужна для создания карты любого размера без использования лишней памяти

RblSb 18.11.2013 19:40

Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
 
Прошу написать маленькую библу для создания двоичного массива картинок, ибо даже квадратный массив зависает на телефонах, проще говоря, аналог строчке
Код:

tile: array[0..2,0..n] of  image;

slightfox 20.12.2013 13:10

Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
 
Прошу написать библиотеку, аналогичную Lib_md5hash, для алгоритма SHA-1. Пробовал сам написать, но, к сожалению, работает только на эмуляторах - на телефонах выдает ошибку No Class Def Found Error.
Код брал отсюда.

slightfox 09.01.2014 23:04

Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
 
Вложений: 1
Выкладываю рабочую библиотеку Lib_sha1c, которая позволяет получать хэш строки по алгоритму SHA1. В работе используются исходники проекта Bouncy Castle

Основные функции:
void init - инициализуем библиотеку
void update(string text) - проводим первый этап хэширования
string dofinal(string text) - проводим завершающий этап хэширования

Для достижения правильного результата следует вызывать функции в порядке их следования в данном сообщении. Кроме того, необходимо поместить файл SHA1Digest.class в ресурсы мидлета.
Получаемые значения совпадают с результатами с этого сайта.

Огромное спасибо многоуважаемому ViNT за помощь с итоговой сборкой библиотеки.

Igor 11.01.2014 03:20

Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
 
Цитата:

Прошу написать маленькую библу для создания двоичного массива картинок, ибо даже квадратный массив зависает на телефонах, проще говоря, аналог строчке
Мне кажется, или в java есть возможность быстро рисовать кусок картинки? Если да, то квадратный массив не нужен - лучше использовать одну большую картинку со всеми кадрами. А в паскале можно кусок картинки при помощи setClip нарисовать.

RblSb 18.01.2014 18:24

Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
 
Цитата:

Сообщение от Igor (Сообщение 272373)
А в паскале можно кусок картинки при помощи setClip нарисовать.

Не думаю что это будет быстро работать, хотя сейчас я всеравно перешел на обычный массив.

Kingdosya 01.02.2014 18:29

Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
 
Уважаемые создатели библиотек. От души прошу вас написать простую библиотеку который сможет создать спрайт. Выводить спрайт на экран. Проверить столкновение спрайтов. Все. (Всего 3 оператор. Например: geroi:=spriteLoad('/image.png'); создает спрайт. DrawSprite(geroi,50,50); Выводит спрайт. SpriteHit(geroi,pulya);Проверит столкновение 2 спрайтов, если они столкнулись то возвращает 1 иначе 0 ) и главное сделайте так чтобы спрайт всегда был впереди всех графических элементов. То есть спрайт будет выводится впереди даже если после спрайта выводится фон на весь экран.(гель) (Знаю что есть библиотека Sprite но у него есть головокружительные команды (отдельный буфер,свой репайнт, и еще есть 1 действительно лишний оператор "добавление спрайта в экран") и еще его надо использовать вместе game.) Жду ваших ответы.

Amigo888 01.02.2014 19:06

Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
 
Зачем писать отдельную либу? Все это можно вообще стандартными средствами реализовать! А про либу sprite изучай примеры там все ясно объясняется.

Kingdosya 01.02.2014 19:44

Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
 
Очень хочется такая библиотека как я сказал. Потому что будет очень удобно. Например в м.бейсике есть такая удобная возможность. Здесь главная удобность в том что СПРАЙТ ВСЕГДА ВПЕРЕДИ ВСЕХ ГРАФИЧЕСКИХ ЭЛЕМЕНТОВ.

Vasiliy_LiGHT 03.02.2014 03:03

Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
 
Библиотеку ему написали

Kingdosya 12.02.2014 16:20

Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
 
Все. Библиотеку спрайт уже написал Аннимон. Спасибо ему! Теперь НУЖНА НОВАЯ БИБЛИОТЕКА который сумеет горизонтально отразить спрайты. Точнее спрайты библиотеки lib_sprite. Неужели здесь никто не умеет это сделать?

Жека 12.02.2014 18:21

Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
 
Можно программировать на j2me, там всё это уже есть, и спрайты и слои и отражение картинок вместе с поворотом на кратный 90* угол.

Vasiliy_LiGHT 14.02.2014 09:35

Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
 
Цитата:

Сообщение от Жека (Сообщение 274214)
Можно программировать на j2me, там всё это уже есть, и спрайты и слои и отражение картинок вместе с поворотом на кратный 90* угол.

вот-вот

Vasiliy_LiGHT 14.02.2014 09:43

Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
 
Цитата:

Сообщение от Kingdosya (Сообщение 274199)
Все. Библиотеку спрайт уже написал Аннимон. Спасибо ему! Теперь НУЖНА НОВАЯ БИБЛИОТЕКА который сумеет горизонтально отразить спрайты. Точнее спрайты библиотеки lib_sprite. Неужели здесь никто не умеет это сделать?

ты уже надоел тупить, тебе все подробно расписали, ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧТИ --> Пост #316333


Часовой пояс GMT +4, время: 12:07.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot