![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Делаю потихоньку такой вот гамыч. Уже порядком надоел, но еще не много осталось до финиша. :)
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Перехожу на Unity3D, наконец поборол лень и теперь жалею что 3 года назад уже не перешёл с B3d (но game maker изначально и по сей день не долюбливаю)
управление аналогично android-тачу, экран "двигается"
(думаю вот как разнообразить, сейчас придумал ночной режим+фонарик и ускорение~замедление) +жаль МойКрым дорого обойдётся мне в регистрации в GooglePlayMarket в 25$ |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 2
quadtree, с 16,384 единицами в пространстве, вместительность ячейки 4, максимальная глубина 13.
Нахождение единиц по форме (в данном примере окружность), также нахождение ячеек по форме. Динамично обновляется, группируются и разбиваются ячейки. С 65к единиц тоже нормально работает. А тут 4096 единиц, и каждая ищет ближайшую единицу максимум в радиусе 32 пикселей. В среднем по 4 итерации на каждую единицу, заместо 4,096 при тупом сравнении расстояния со всеми единицами. Однако поиск ближайшей точки не такая и простая задача на самом деле :( |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Хз что получится, для начала сделал честные тени. меш 256*256 случайно генерится, глубину в текстуру 1024*1024, 40 кадров в секунду.
Возникла странная проблема - при попытке упаковать в 4 канала цвета один флоат с глубиной приводит к тому, что точность порядка 0.005 - не лучше, чем если использовать просто один канал. В чём может быть дело? |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
а как пакуешь? так?
http://aras-p.info/blog/2009/07/30/e...gba-the-final/ попробуй ещё так http://blog.gradientstudios.com/2012...p-improvement/ |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Спасибо, помогло. Получил точность порядка 0.001. Возможно, я раньше где-то косячил :(
А, ещё в openGL z значение меняется от -1 до 1 (), лучше сразу в вершинном шейдере делать z = z*0.5+0.5, в пиксельном от этого точность теряется. Матрицу трогать не стал, так как отсечение работает именно от -1 до 1. кусочек кода, помогший в отладке, может, кому пригодится: где разница > 1/2000, на картинке белое. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А мы вот таким занимаемся: SteamCraft
Скриншоты: Главный экран Режим редактирования машинки Магазин Геймплей |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
PS: Пиши баги в тему http://forum.boolean.name/showthread...413#post291413 |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Я уже не знаю как делать графику лучше...
SSLR + Тени 512 + 4х FXAA 1366х768 -25-45фпс |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
SSLR не видно. Дверь засвечена. Тени чёрные как ночь. Текстуры страшные. ФПС мало.
:-) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
. Там где дверь свет мигает (провода порвались), засвет сделан специально что бы от вспышек на экране появлялся эффект Dirty Lens. Амбиент сделаю побольше , хотя сейчас пытаюсь сделать корректную пенумбру для теней. Все текстуры взяты с Cgtextures , если дойдет до чего то серьезного то я куплю акаунт и буду юзать качественные текстуры. Фпс у меня всегда будет мало , железо старовато. Цитата:
Дизайнер из меня никакой... |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Абсолютно черного цвета не бывает, имхо, если бы не было полностью черно в тенях, было бы на много лучше.
Да и текстурки смазанные ужасно :( |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
![]() ![]() ![]() ![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
булчую этого Аренши
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Да даже лайтмапами сойдет..
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Лайтмапы это прошлый век , надо поработать над амбиентом и медией.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
давай, запили мне это без лайтмапов: |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А теперь поставь на лестницу человека.
Наблюдай за его освещением. Valve постарались всеми силами замазать баги лайтмапинга НО неся бочку перед сетчатым забором , мы теней не увидим. А в MirrorsEdge на всех уровнях нет ни одного обьекта который можно сдвинуть. кроме людей и оружия конечно. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Кстати, на скринах arenshi есть косяки с освещением - например, на первом
1) тень от столов есть, а от свисающей руки - нет 2) тень от столов падает не в ту сторону - источник справа 3) тени на полу от столбов и от столов очень сильно различаются по яркости 4) пистолет вообще не освещён сверху, хотя источник света вроде светит на персонажа. На третьем скрине заметны слишком нечёткие края тени на полу около столба. Выглядит совсем неестесственно. На скрине Mr_F тень от круглого столба на стене сильно непохожа на тень от столба на полу, и справа под решёткой какая-то полупрозрачная недотень А в целом атмосферненько |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Говори, что лайтмапы - прошлый век
@ Показывай скрины хуже, чем в игре 10-летней давности |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
но статика занимает в этих играх обычно >90% экрана, погода не меняется, так что почему бы и не лайтмапы? в игре tirarex тоже вряд ли стены/полы будут ездить динамически. к слову, можно и нормально вблендить динамические тени от отдельных объектов (и даже их затенить) в лмапы если очень захотеть. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Весь смысл моего проекта в динамике.
Куча обьектов которые не будут прибиты к полу , решетки и двери мнутся , вещи можно ломать и все это для решения головоломок. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
ну хоть какой-нибудь irradiance volume сделай
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Я перешел на темную сторону! Пилю на Андройд Truck Parking. В топку блицы.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Шов текстуры на машине заметен. На кнопках очень резкий блик. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Но ведь есть торрент-эдишен?
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 7
SteamCraft. Одна карта - разные погодные условия и весь цикл день/ночь. Пока не реализовано. Тестируем, присматриваемся и думаем, стоит ли.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 2
А я потихоньку 3D Бизнес-класс делаю :)
Мож есть какие идеи вместо кубиков чем пространство заполнить? Вот скрины: |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
![]() Очень нравилось в своё время: и не нагромождает экран, и чувство заполненности. Или залей водой, а площадка пусть на опорах выступает, но это уже по производительности ударит, я думаю. Еще вариант, оформить, как будто всё лежит на столе, лампы/свечи освещают игровую площадь, а по краям затемнить. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Столько попыток сделать ремейк, но никто так и не сделал что-то подобное. Разве что SwitchBall приблизился, но там физика менее аркадная чтоль. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Тогда - название.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Ballance
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Делаю приключенческий квест в пикселе, многие уже видели скрины, решил перекочевать сюда, так как хочу еще подкинуть видоса.
![]() Марсель с геймдева решил накидать своих звучков на скрины, чтоб показать как он слышит игрушку, очень здорово как по мне: |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Выкладываю самую начальную версию своей игры, еще многое предстоит сделать....но, зато то что сделано - это "база" от нее дальше все работать будет....поэтому прошу потестить у себя. Буду благодарен))
Планируется мультиплеер. Напишите: - Плюсы - минусы - Пожелания - Какие баги или мож ошибки увидели. - Не лагает ли? Пока что реализовано, то что можно ходить в одно и скупать все фирмы. Управление: W.A.S.D перемещение Mouse_1 - выбор\действие Double_Mouse_1 - выбор фирмы Mouse_2 - поворот камеры Space - сделать ход "1" - добавить денег Хотелось бы узнать, как нормально модельку спрайтами сделать? Скачать |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Нужны мипмапы
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Карточки не читабельны
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Само звуковое сопровождение отлично выглядит (звучит). |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Игра открывается (загружается 1 сек чёрным экраном) и молча заканчивается. (Возможно что не поддерживаются шейдеры и тп) У меня без шейдер-теней МОЙ проект работает, а с их включением выходит ошибка. А твой молча оканчивается. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Карточки нечитабельный не только из-за отсутствия мипов но и пёстрых фонов. Несмотря на полупрозрачную "стену", смог в одном углу выскользнуть наружу. Почему бы передвижение не сделать просто по точкам, от карточки к карточки, тогда не будет "скашивание углов". Используй dds. (Да я его теперь всем буду рекомендовать у кого с мипами не в порядке) Поставь сглаживание и анизотропную фильтрацию Цитата:
P. S. Я думал это Unity. P. P. S. Зачем используешь сторонний паковщик, если Хорс работает с zip? Какие-то преимущества? |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Если у тебя уже есть в этом опыт - ответь в ЛС. Цитата:
Цитата:
xAntiAlias True xSetTextureFiltering TF_ANISOTROPICX16 (Да вроде стоит) Цитата:
Как сделать модельку спрайтами? Т.е. чтобы машинка не тупо ездила как ей хотелось, а в зависимости от положения камеры рисовала свой спрайт. Пример как вложении. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
С мелким моим делаем платформер про злых снеговиков и деда мороза
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 2
Допилил свой редактор , теперь вполне юзабелен.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:35. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot