![]() |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Почему я загружаю карту у меня нет стен и потолка?
вот код Graphics3D 800,600,32,2 SetBuffer BackBuffer() cam=CreateCamera() Ground = LoadMesh ("map.3ds") PositionEntity(Ground , 0 , 0 , 0) EntityType(Ground , CT_PLANE) RotateMesh(Ground , 0 , 0 , 0) ScaleMesh(Ground , 2 , 2 , 2) EntityColor(Ground , 255 , 255 , 255) While Not KeyDown( 1 ) mxs#=mxs#+(MouseXSpeed()/5.0) mys#=mys#+(MouseYSpeed()/5.0) RotateEntity cam,mys#,-mxs#,0 MoveMouse width/2,height/2 MoveMouse GraphicsWidth()*0.5,GraphicsHeight()*0.5 ; move camera forwards/backwards/left/right with cursor keys If KeyDown(200)=True Then MoveEntity cam,0,0,.2 ; move camera forward If KeyDown(208)=True Then MoveEntity cam,0,0,-.2 ; move camera back If KeyDown(205)=True Then MoveEntity cam,.2,0,0 ; move camera left If KeyDown(203)=True Then MoveEntity cam,-.2,0,0 ; move camera right RenderWorld Flip Wend End |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
ошибочка одна стена все таки есть =))
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Blender
ты хотяб "map.3ds" выложи |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Вот
Там нет ничего особенного... |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Все насчет стен я понял...
Это из за копипаста в 3дмаксе... |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
3Д Макс делает "своеобразные" 3Дс-ки, нестандартные.
То есть он добавляет в них ещё инфу о копировании, некоторых модификаторах (типа отражения) и т.д. Если такую 3дску открыть в самом максе, то он своё понимает, а вот блиц этого не поймёт. Загрузит только один инстанс. Выход из положения такой: выделяешь все копии и применяешь Convert to Editable Poly Чтобы этого избежать используй родной формат блица b3d, в нём уже это предусмотрено. |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
А можно ссылочку или в двух словах объяснить разницу между *.3ds и *.b3d
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
скажите пожалуйста куда можно выложить игру чтобы вы её покритиковали ?)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14 |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
*.3ds - плохо *.b3d - хорошо С одним из багов 3ds ты уже столкнулся, перечислять остальные баги/отсутствия чего-то важного лениво, где-то в Интернетах видел статьи на жту тему. Или по форуму поищи, уже спрашивали. |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Можно в блитце создать тройной массив? или мб есть какие то способы что бы из двойного массива сделать еще тройной?
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Ты про Dim 3D(100,100,100)?
Если трехмерный массив - то можно, но врятли нужно |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
все таки можно... засомневался (гугл не выдает)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
таким образом для доступа к элементу те нужен будет тольк 1 счетчик и 1 цикл !! для тройного массива - 3 счетчика, 3 цикла !! но все таки в исключительных случаях нужен именно тройной массив !! |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:15. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot