![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Поиграл, на этот раз с игроками. Понравилось.
Предлагаю игроков делить на команды, чтобы был не тупой дезматч, а более глубокий в плане игровой механики тимплей. Ну и добавить разделение на средние/тяжёлые танки. Или, наоборот, не привязываться к типам, а дать игроку выбор из нескольких корпусов и башен. (Или давать что-нибудь рандомное, если лень выбор делать) т.е., например, корпус с лёгкой бронёй быстро перемещается, но имеет мало хп, бронированный - наоборот. А на корпус ставятся разные пушки - пусть различаются временем перезарядки, скоростью полёта снаряда и уроном. Кому-то понравится стрелять кучей слабых снарядов и не думать, а кому-то стрелять пару раз и наверняка. Ещё можно добавить бонусное оружие типа лазера/ракет. Первый стреляет импульсами, которые мгновенно достигают противника (чтобы воевать против далёких и быстрых противников), вторые пускай сами наводятся на цель. От них можно спрятаться за стенку) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Это для начального концепта игры команд. Относительно пушек, да. Вообще если будет еще время, я буду уделять 20% рабочего времени в будущем на этот проект. Идей много. Хочется конечно социальные сети, и сделать кастомайзинг танка, с гибкой системой орудий, там например отскакиваемые пули, или взрывчатые. Или уменьшить размер пули, тем самым увеличив ее скорость и дальность. Или увеличить урон, но пожертвовать дальностью и скоростью и т.п. В общем идей много, было бы круто все сделать, только времени мало проекту уделяется. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А чат будет? Вдруг наткнусь на братишку с булки?
+если будут команды, то требую CTF режим!:) p.s. наткнулся на твои танки за момент до поста на булчане. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Чат легко сделать, будет или нет - вопрос времени.
Domination думаю интереснее с танчиками будет. Проект кстати Open Source. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
![]() P.S тень - те же спрайты, только закрашенные черным, по этому есть тень от ступней:"( |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
![]() Тени делал так http://forum.boolean.name/showthread...460#post293460 Чую на мобилах загнется шейдер, там они очень меделенные Много DC из-за того, что DEBUG информацию рисую, так всего 16 P.S чуйка не подвела, на мобиле FPS = 5-7 и баги отрисовки, наверное нужно polygone-shadows, как в teleglytch |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Делал как-то полигональные теньки, тригонометрия. Тут стресс тест 850 линий, и нету никаких оптимизаций, плюс рендер на CPU.
http://moka.co/shadows/ |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Upd: Сделал так, 360 трианглов с точкой в центре: ![]() ![]() Сейчас другая проблема - 200 DC +, мобиле это критично оказалось - подлагивает UPD, рисовал отдельно каждый полигон = 200DC, забатчил в меш - 1 DC |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Отличная статья тут: http://www.redblobgames.com/articles/visibility/
Есть источник света, и есть отрезки - весь уровень сделан из отрезков. Далее бросить тень от одного отрезка - очень легко, как сделаешь это, дальше нужно будет оптимизировать: постройка одного triangle strip'а, не проверять отрезки которые уже в тени, ограничивание дальности тени по квадрату (чтобы не тянуть тень за радиус дальности света, иначе будет высокий fillrate). Можно также делать частичное обновление в такой системе только для двигающихся объектов, такой подход дает возможность просчитать тени для статики один раз, заместо каждого раза. Производительность весьма высокая, даже в сложных сценах. Можно также реализовать мягкие тени таким подходом. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Добавил ники, и там сделал мелких изменений в UI.
Также добавил US сервер, если с ним меньше зажержка, то он будет юзаться. http://tanx.playcanvas.com/ |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Фрапс что-то отказался записывать фпс. Конфигурация та же. Лагов со звуком не заметил. Перед финалом боя был жосткий зависон. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Упрт.
Space battle in NCURSES ![]() (посмотрел как чуваки в консоли всякие хрени делают, вот решил сам))) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
И все же ксорс меня не отпускает.
Новое сглаживание и немного улучшенные отражения ![]() ![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Прочитал сначала "Вымыться. Выйти в ванную".
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
![]() ![]() ![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 7
долбаю инвентарь
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
ну, елки-палки, ну расскажите мне прикол юнайта :( ну противно мне на нем работать. Все игры: копии друг друга. Хелло ворлд "15" мб. апк-версии - вообще беда :( ну не вижу я в упор его плюсов :( <холивар="старт">
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Не юзай.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Ой, а Я скачал Unity3D 5 значит, официально!.. с ихнего сайта скачал, и даже!.. зарегистрировал его! запустил ̶п̶о̶с̶л̶е̶д̶н̶и̶й̶ крайний билд змеи,
и:''(( шейдеры пахерелись:-) и цвета тоже кстати... и что-то там ещё, но основные скрипты работают:ok: Ну это всё поправимо вообще:) Я шейдеры тупо удалил из проекта:-D А так всё работает советую:super: |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
CS1.6^Blitz3D*Xors3D+PhysX живы вечно в наших умах и сердцах.
Без звука, так как не определяется звуковая карта. Дырявая версия игры и карты. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Понг
Можно играть все, кроме джоя. Проверил на iOS 8, Android - быстренько. (хотя вначале все подлагивает, видать догрузка ресурсов) http://playcanv.as/p/N9yAibo7 |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Шейдеры не прекомпилятся, затем когда меняешь что-то он рекомпилит где-то материалы, вот и подлагивает только вначале.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 2
libgdx, телефон спокойно рисует кучу народу + рельеф. Fps зависит от масштаба, в данном случае около 30 с тенями и 60 без них.
P.S. Ищу кого-нибудь в команду. С проганьем более-менее справляюсь, хотя от помощи не откажусь, а вот с моделированием человечков проблемы. Нужны модельки, которые я смогу отрендерить заранее в текстуру с 16 сторон (цвета + нормали) как кучу маленьких спрайтов. Было бы круто, например, 5 кадров для анимации ходьбы и ещё несколько для стрельбы, перезарядки, штыковой атаки и смерти. (Ещё планируются всадники, крестьяне и P.P.S. Есть уже готовый кусок графической части, которому размер игровой карты не помеха, хоть 2*2 км могёт (в аттаче 1*1км, 4*4км на компе работают нормально, на телефоне не пробовал), рисует рельеф как сетку с шагом в 2 метра, так же тянет кучу спрайтов солдат. Ещё есть отключаемые реалтаймовые тени и вообще на телефоне шикарно смотрится. Игровой логики, перемещения людей и прочего ещё нет, apk не буду выкладывать. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А чтобы нарисовать тень нужна же 3D модель? Получается там всё таки рисуется 3D без освещения и текстур? Или тени всё таки частично предрасчитаны как-то?
UPD: Ты видимо по спрайту тень создаешь. На картинке у тебя тень той же формы что и спрайт с ракурса камеры, но если у тебя будут спрайты со всех сторон то рисовать тени можно с помощью любого спрайта. Видимо так, да? |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
В буфер глубины рендер происходит точно так же, как и на экран - рисуется спрайт перпендикулярно направлению обзора, только шейдер другой. Достаточно тех же самых спрайтов.
UPD: Да. У деревьев только один спрайт, а у человечков спрайт для тени (как и спрайт для обычной камеры) выбирается в зависимости от направления. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Очень не хватает больше контроля над градусом отскока, нужно чтобы учитывалась скорость панельки также где от центра панели ударяет.
Да и вы использовали тут физический движек, что имхо overhead большой, если написать простую векторную математику, будет на много оптимальнее. 220 раз отыграли уже, круто! :) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Сделай с отскоком, и сделай билд, ссылку тут отдельно запости, потестим, попробуем.
Удобство в том что можно делать такие мелкие изменения легко, и получить сразу фидбек от игроков. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
http://playcanv.as/p/ufmSM4NF
Сделал отдельный проект, так как сложно сразу все заменить, да и было предложенно сделать локальный сервер, что бы на глобальный потом просто код перененсти. Все никак не могу в основную игру перенести |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
звуковая дверь
убавьте звук в колонках, т.к. звук выстрела слишком громок (на видео) и вот это вот я записал FRAPS-ом в fullsize 60 fps (хоть и разрешение 800x600 на всякий случай) в Blitz3D я бы такое и поиграть не смог (с моим конфигом) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
tirarex, готовенькое? Скорее "говяненькое", заточенное под конкретный "самый популярный" вариант.
Тем самым никаких конкретных задачей проекта эти "готовенькие" решения не решают. Если ты в конструктор играешься, то да конечно. Но рано или поздно тебе прийдется переписать свой контроллер, под свои нужды. И лучше это сделать когда у тебя не слишком много зависимости на "готовеньком" контроллере. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
папа Тёма гоночки пилит
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Цитата:
в работе . |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Начал осваивать Юнити, пока всё получается.
Игра по мотивам известного в узких кругах кинофильма. ![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
outdoor неканоничен!
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Не совсем игра, но почти :)
![]() Предстоит склеить порядка 60 кубиков для сборки стартовой машинки в игре. |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Продолжение
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Не ожидал, что ты каждый кубик в отдельности клеить будешь. Сколько времени ушло?
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А колеса просто на клей посажены?
(Когда делал игрушки из картона, продевал бамбуковую палочку и клеил колеса к ней.) |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Pax, выкладывай в офф группу стимкрафта! И выкройки не забудь залить.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Ну по кубику делать это оверкилл, можно было сделать единую развертку.
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вложений: 1
Мою тачку склеить не хочешь? ))
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
https://cloud.mail.ru/public/LzTY/Zi8crCx6a Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
pepakura, ЕМНИП, назывался софт для генерации выкройки по 3д-модели
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Епошу новые грузовики!
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
![]() ![]() ![]() |
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Твоим психоделикам я всегда рад!
|
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Нраицо. Когда демо будет? |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:32. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot