forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   [TrueHorror] - разработка (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17293)

mr.DIMAS 25.09.2012 21:53

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
найт появился. запили тени нормальные( а то смешивание дает черноту )!!

FREE MAN 25.09.2012 22:24

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
mr.DIMAS Здесь самые последние тени для Xors3d поковыряй их, может что и намутишь, Найт за это братся не будет по скольку он уже как Джва года не пишет Xors!

mr.DIMAS 25.09.2012 22:27

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Благодарю буду глядеть

mr.DIMAS 25.09.2012 23:43

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
есть такой кусок.

Код:

float4 PSMixShadows(float2 TexCoords : TEXCOORD0) : COLOR
{
          float4 src  = tex2D(samplerSrcShadow, TexCoords);
        float4 dest = tex2D(samplerResultShadow, TexCoords);

          return dest * src;
}

насколько я понял - если точка src яркая то и результат должен быть ярким
Код:

float4 PSMixShadows(float2 TexCoords : TEXCOORD0) : COLOR
{
                float4 src  = tex2D(samplerSrcShadow, TexCoords);
                float4 dest = tex2D(samplerResultShadow, TexCoords);

                return -((dest - src) - dest * src);
}

с первым источником прокатывает - все правильно расчитывает и тени от второго не влияют, но второй тогда "освещает" все темнотой. если добавить третий то эффект есть только от второго. короче ерунда какая-то. народ будьте так добры - ткните носом в проблему - я не вижу очевидного

Limonad 26.09.2012 00:19

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
План уровня "Школа"
В 1 комнате находится главная героиня.

pax 26.09.2012 07:35

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Цитата:

Сообщение от mr.DIMAS (Сообщение 239155)
найт появился. запили тени нормальные( а то смешивание дает черноту )!!

Найт вроде сейчас не работает над ксорсом, а от сквида давно нет вестей.

4yBa4Ok 26.09.2012 15:14

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
А что вообще со сквидом?

SBJoker 26.09.2012 16:20

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Цитата:

Сообщение от 4yBa4Ok (Сообщение 239191)
А что вообще со сквидом?

Существует множество версий, но ни одна не проверена.

FREE MAN 26.09.2012 20:07

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Ладно раскрою карты, Что мне ответил .Sqiud!

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 150 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

Nex 26.09.2012 23:55

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 150 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

Wegox 27.09.2012 02:49

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Limonad (Сообщение 239170)
План уровня "Школа"
В 1 комнате находится главная героиня.

Кто же так план рисует:) во как надо:-D


А телеги так сквозь стену и проходят, если их в руки взять:(

FREE MAN 18.10.2012 23:19

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
mr.DIMAS Проект умер?

Arton 19.10.2012 23:10

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Цитата:

Сообщение от Phyton (Сообщение 240632)
mr.DIMAS Проект умер?

:''((

Хны-хны, описание такое няшное было!

Дык, присоединяюсь к вопросу!

mr.DIMAS 21.10.2012 01:55

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
Проект заморожен ввиду того, что я занят разработкой 3D принтера. Ориентировочно продолжу работу после ноября месяца.

Arton 21.10.2012 02:26

Ответ: [TrueHorror] - разработка
 
T_T


Часовой пояс GMT +4, время: 20:20.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot