forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Библиотеки (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=28)
-   -   Ashadow (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1187)

Xander 17.06.2007 21:57

Re: Ashadow
 
эта точка находиться внутри обьема тени, как заходишь - тени сразу исчезают.....

+1 насколько я понял эта точка находится внутри света, распространяемого на тени. Тоесть в какой-то из точек SLight. Плиз глянь в чем дело...

НУБ 20.06.2007 06:01

Re: Ashadow
 
тени могут мерцать на границе теневого объёма, т.к. есть вероятность ошибки в определении положения камеру внутри него, но только на границе в очень небольшой области, да и то это случается крайне редко... ты вроде говорил, что у тебя вид сверху, как же тогда камера в объём попадает? :)
Насчёт света не понял. т.е. в центре источника тени пропадают?

НУБ 20.06.2007 10:03

Re: Ashadow
 
Это случается на определённых объектах или повсеместно?
Как вариант - попробуй поменять направление источника света ;)

jimon 20.06.2007 11:20

Re: Ashadow
 
Xander
сильно извеняюсь, тут лаг произошол, и твое сообщение физически потерлось

вот оно :
Цитата:

Насколько я понял тени пропадают внутри линий, по которым строится тень, они у тебя какой-то командой включаются для отображения, ну и еще бывают во время глюков, если у модели с полигонами траблы, так вот как только камера попадает в такую линию - шиндец, тени исчезают. можно ли какнибудь отключить проверку?

Трабла в линиях построения, т.к. такие "мертвые точки" могут быть в любом месте...
и имело номер 48 (тоесть шло между сообщениями НУБа)
еще раз извеняюсь :)

ps. ну опера и дает ... хотел месаги обьеденить, оно повисло
закрываю-открываю оперу, обьеденяю ... а оно обьеденило две месаги с одной левой ... мну в шоке

Xander 20.06.2007 12:29

Re: Ashadow
 
Цитата:

Сообщение от НУБ
Это случается на определённых объектах или повсеместно?
Как вариант - попробуй поменять направление источника света ;)

Происходит в различных местах, пробовал двигать источник света (теневой), все одно - 100% трабла в том, что камера попадает в эти лучи от обьекта... Тоесть стоит сделать проверку нахождения оных в камере...

Причем тени исчезают - просто как будто хайдятся, тобишь никаких тормозов не заметно - просто не рендерятся.

НУП, есть ли еще какие предположения? Как никак - ты отец, от тебя бы хотелось услышать... =)


Также заметил такую "каку":

Если у обьекта от которого строится тень около 20к поликов и выше, то при сохранении описания теневого обьема в файл, и последующем его вызове возникают артефакты в виде слоев обьема висящих в воздухе =)

НУБ 21.06.2007 10:36

Re: Ashadow
 
у тебя течечный источник?

Если от объекта строятся полосы в тени, то это означает, что в объекте есть баги, связанные с тем, что 1 ребро имеет более 2х общих треугольников, такого быть не должно, поможет только исправление геометрии. Если камера попадёт в такие дефектные полосы, то есесно будут глюки ;)
Кстати, какая версия библиотеки?

Xander 25.06.2007 10:08

Re: Ashadow
 
От обьекта отображаются нормальные тени, тобишь артефактов нет...

Halk-DS 16.01.2008 17:24

Ответ: Ashadow
 
Научите меня пожалуйста пользоваться либами, :''(( ато закачял и незнаю что делать!!! Ну примустим сначяла либу нужно положить в Блитс\Юзерлибс\ потом в папку с игрухой, а как использовать функции я незнаю!

HolyDel 16.01.2008 17:26

Ответ: Ashadow
 
decls
dll
файлы кладеш в userlibs
AShadow.bb кладеш в папку с исходником игры

в исходнике пишеш (в самом начале)
#include "AShadow.bb"

потом просто вызываеш ф-ии, напрмиер
AGraphics3D 1024,768,32,1

Halk-DS 17.01.2008 04:14

Ответ: Ashadow
 
И ето ВСЕ ??? Я в шшоке! А обезательно деклс класть в юзерлибс?

moka 17.01.2008 12:09

Ответ: Ashadow
 
Обязательно.

FDsagizi 17.01.2008 14:29

Ответ: Ashadow
 
Цитата:

Сообщение от Halk-DS (Сообщение 74593)
И ето ВСЕ ??? Я в шшоке! А обезательно деклс класть в юзерлибс?

Ну а как подругому он узнает что ты хош подключить либу?

Halk-DS 20.02.2008 02:54

Ответ: Ashadow
 
:wallbash: Мне уж стидно спрашивать! Все всё имеют, а я не! А где там деклс? Скачяные файлы:
AShadowSamples.rar
AShadowSmples.zip
AShadowNewSamples.rar
Blitz3dDLL.rar
BlitzWaterEXE.rar
Demo4Extended.rar
EMBM_test.rar
LogoLoader.rar
NormalImg.rar
SamplesMedia.rar
SamplesScreenShots.rar
SamplesSourse.rar

Но деклса ненашёл блин!!! Отправлял письмо на мыло Andreymen`у , но ноль реакции! Наверно егнорирует!

tormoz 20.02.2008 04:52

Ответ: Ashadow
 
Это будет перл года !

Ты не пробовал разархивировать все файлы с расширением rar ?

ABTOMAT 20.02.2008 16:08

Ответ: Ashadow
 
Цитата:

Это будет перл года !

Ты не пробовал разархивировать все файлы с расширением rar ?
:-D :lol: Halk-DS, ну ты ппц жжош!

З.Ы.
Цитата:

Скачяные файлы:
Ча Ща пиши с А
Скачанный - причастие, пишется с двумя Н


Часовой пояс GMT +4, время: 08:57.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot