forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Тесей (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12327)

Артем Валерьевич 14.04.2010 11:28

Ответ: Тесей
 
А камеру еще буду настраивать, в общем то не откажусь от подсказок.


посмотрел.

везде по разному.


Android 14.04.2010 11:51

Ответ: Тесей
 

В Mount & Blade ИМХО идеальный вариант. Конечно скрин не ахти, но другого скрина где перс не на коне не нашел, а самому скринить лень.

Артем Валерьевич 17.04.2010 13:53

Ответ: Тесей
 
Вложений: 3
Небольшие но важные изменения:
  1. Оружие персонажа и врагов отнимают жизни.
  2. Можно снимать и одевать шлем.
  3. Устранены небольшие ошибки в коде.
  4. Почти завершен редактор - расстановщик обьектов на карте.
  5. Нашел концепцию для меню и гуи.

Также за последние дни заболел пиксельартом.

Raion 18.04.2010 15:04

Ответ: Тесей
 
Вложений: 3
Попробуй вот эти текстурки. :super: Накладывай после основной как Env map. Использовать можно на персонажа и на оружие.

Артем Валерьевич 18.04.2010 16:57

Ответ: Тесей
 
Вложений: 1
Спасибо Rayon, вот так сделал пока:

Артем Валерьевич 19.04.2010 10:37

Ответ: Тесей
 
Вложений: 1
Гибель персонажа всегда драматическое событие.
В этот раз враг оказался сильнее.

Randomize 19.04.2010 11:29

Ответ: Тесей
 
Это чистый блиц?
На скрине регдолл?
Можно узнать инструментальный набор? (какие библиотеки используете и какие возможности реализованы в игре)
Просто интересно.

Артем Валерьевич 19.04.2010 11:42

Ответ: Тесей
 
Да, чистый блиц, регдолы не использую. Фотошоп и 3Д макс.
То что есть в игре видно по скринам.
дорабатываю взаимодействие с дверями посредством ключей.

Данил 19.04.2010 16:17

Ответ: Тесей
 
Не, не могу ассоциировать такие щиты с щитами, а не со скрипками. скрипки, и все.

и не надо мне давать линк на этот стиль, я знаю, что так модно :) но что мне, непросвещенному пользователю, ваши щиты...

Артем Валерьевич 19.04.2010 18:36

Ответ: Тесей
 
Вложений: 1
Считай как хочешь. только в печку не сади.
посмотрим, может переделаю щитик то...

А скрипки вот так выглядят:
Вложение 9912

Raion 19.04.2010 23:03

Ответ: Тесей
 
Вложений: 2
Вот тебе щитки ручной работы :-D думаю стиль соответствует.

Данил 20.04.2010 01:44

Ответ: Тесей
 
Цитата:

Считай как хочешь. только в печку не сади.
посмотрим, может переделаю щитик то...

А скрипки вот так выглядят:
ну, чел, я говорю, что просто похожа :) не обижайся так :)

к этому можно привыкнуть, а так , так как я не особо приглядываюсь - вижу не то, что надо :)

Артем Валерьевич 20.04.2010 09:39

Ответ: Тесей
 
Данил, да я не обижаюсь, обижаться глупо. Да и как можно обижаться на здоровую критику. Спасибо, мы ведь все здесь собрались по интересам, и мутим сами что захотим, я просто с детства фанатею от древней греции, а именно ее бронзового века, времени гомеровской Трои и великих героев.
Rayon, спасибо за поддержку, пока логику игры не закончу, модели и текстуры переделывать не буду. потому что тогда дело затянется еще дольше.

Артем Валерьевич 03.05.2010 17:38

Ответ: Тесей
 
Привет всем, проект жив. Продолжаю делать его.
Столкнулся с двумя проблемами :
1 - как можно вернуть анимацию на первый кадр (персонаж идет, анимация играется, кнопку отпустили а перс замирает на текущем кадре?).
2 - баг связанный скорее всего с логикой (убивается один враг, а других разворачивает как убитого).

В общемто могу скинуть завтра, сами все увидите, может подскажете чего делать с этим.

Android 03.05.2010 18:04

Ответ: Тесей
 
Цитата:

Сообщение от Артем Валерьевич (Сообщение 146098)
2 - баг связанный скорее всего с логикой (убивается один враг, а других разворачивает как убитого).

Покажи код смерти моба.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:25.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot