forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Реальная физика автомобиля в Blitz3D (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=13065)

tormoz 04.08.2010 07:03

Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
 
Цитата:

Сообщение от maxturbo (Сообщение 157171)
И че ты этим покозать хочешь???? Что ты типа сдесь самный умный :) Просто говорить все могут а толком то объяснить нет!!!

Что тебе объяснить ?
что орать дайте код свойственно 12 летним школьникам ?
что взрослый программист нагуглит литературу по настройке автофизики и ьудет молча вникать :?

Nafi 04.08.2010 11:55

Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
 
Для 12 летнего школьника совсем даже неплохо :)

maxturbo 04.08.2010 12:12

Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
 
Просто тема создана для интереса, этой темой объясняется то что говорить то все могут, а сделать то толком нет :):):):):):):):):):):):)
Мне не нужны ни какие коды, и без них не плохо разбираюсь просто смешно выглядит :) Да делай так, поиграй с этими функциями :) а конкретного то ответа ни кто не знает!!! :):):):)

.Squid 04.08.2010 12:18

Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
 
Смешно выглядишь тут только ты. Особенно если тебе действительно 22, а не 12.

St_AnGer 04.08.2010 12:22

Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
 
а что тебе надо? Лично я дал тебе идею использовать PhysX Wrapper, которым ты пользоваться не умеешь судя по всему, но который для блица является лучшим решением в физике ИМХО. Можешь попробовать Tokomak Wrapper, или Newton Wrapper, но у тебя и с ними ничего не получится, если ты не будешь экспериментировать и учиться

maxturbo 04.08.2010 12:30

Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
 
Так ну да ладно проехали с реальной физикой, а то эту гимогогию еще месяц можно разводить :)
Вопрос по существу :)
Почему когда машина поворачивает то у меня задние колеса как то вылозиют :) а когда прямо едешь все нормально :)

den 04.08.2010 12:33

Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
 
Цитата:

Так ну да ладно проехали с реальной физикой, а то эту гимогогию еще месяц можно разводить
А я блин ждал, когда ты это наконецто скажеш!:)
Цитата:

Почему когда машина поворачивает то у меня задние колеса как то вылозиют а когда прямо едешь все нормально
Может у тебя заднии колёса на пару с передними поварачиваются:-D
см мой пример

maxturbo 04.08.2010 12:35

Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
 
Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 157204)
А я блин ждал, когда ты это наконецто скажеш!:)

Может у тебя заднии колёса на пару с передними поварачиваются:-D
см мой пример

Нет на пару они у меня не поворачиваются!!!

den 04.08.2010 12:38

Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
 
Ты колёса как делал на джоинтах или Wheel функциями?

maxturbo 04.08.2010 12:40

Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
 
wheel функциям

den 04.08.2010 12:42

Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
 
Цитата:

wheel функциям
НУ тогда смотри мой примяр, мля!:-D

maxturbo 04.08.2010 12:53

Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
 
Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 157211)

Дажи пример твойе машины мне ни чем не помогает!!!

den 04.08.2010 12:56

Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
 
Цитата:

Дажи пример твойе машины мне ни чем не помогает!!!
уууууу, если даже не можеш понять готовый пример машины, тогда ничем помочь не могу!;)

maxturbo 04.08.2010 13:10

Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
 
Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 157214)
уууууу, если даже не можеш понять готовый пример машины, тогда ничем помочь не могу!;)

У меня тоже готовый и в твоем коде нового я ни чего не увидел!!! Скачай мой пример посмотри как задние колеса уходят в бок!!!

den 04.08.2010 13:13

Ответ: Реальная физика автомобиля в Blitz3D
 
Цитата:

У меня тоже готовый и в твоем коде нового я ни чего не увидел!!!
У меня покрайней мере с колёсами всё норм.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:04.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot