forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   2d Космическая стратегия реального времени. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=13236)

pax 14.11.2010 14:42

Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
 
А что нельзя сделать проверку поддерживаемых разрешений?

Morganolla 14.11.2010 14:54

Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
 
В HGE вроде нет таких ф-ий, а лезть в API-функции пока не хочется.

pax 14.11.2010 15:20

Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
 
Тогда хотя бы добавить получение размера десктопа.

moka 16.11.2010 02:29

Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
 
У меня дома больше 1024*768 не держит. Один моник как был, так и с ним сижу, пока не жмёт :)

Morganolla 20.11.2010 19:45

Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
 
Итак недельный отчет:
Чувствую пора определить дед-лайн перед выкладыванием пре-пре-пре-альфа версии № 0.100 моей стратегии...
что еще хочу запилить...:
- лазерные доты на планете которая колонизируется, т.е. сразу будет построено 4 лазера для обороны планеты

- развитые команды для комбат- режима типа следить, атаковать, патрулировать

- доводка ИИ, хоть и примитивного, но более-менее разумного ...:)))


Каждый поинт займет 1-2 недели (ну ленивый я :))))...

........................... УУУУУУУХХХХХХХХХХХХХХ..........................

Morganolla 28.11.2010 01:55

Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
 
Недельный отчет:
тружусь над ИИ военных действий. Стратегия - это вам не платформер.)

Morganolla 04.12.2010 13:14

Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
 
Недельный отчет:
Бли-и-ин! ИИ такая трудная штука! Стока вариантов и стока разных тактик...!!! Может выложить какие-то полуфабрикаты вам на обозрение? Или уж доводить до ума?
ЗЫ приходится самому играть и вырабатывать оптимальную тактику для противников...)))

Mhyhr 04.12.2010 17:57

Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
 
Публика требует довести до ума)

Morganolla 11.12.2010 02:02

Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
 
Недельный отчет:
по пожеланиям трудящихся продолжаю шлифовать ИИ. Скоро наверно стану профессором по ИИ. Прикладываю новый ролик - в демо версии будет секретная ф-ия подсматривания как за отдельными рассами, так и за всеми сразу. - http://www.youtube.com/watch?v=cXAKWcqOe8Q

HolyDel 11.12.2010 22:03

Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
 
Выкладывай что есть. Автор не видит своих ошибок. Комьюнити увидит - подскажет. Не все ошибки легко исправить будет потом.

Morganolla 06.02.2011 18:04

Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
 
Чего то надоело мне возиться с ИИ. Подумываю сделать типа ЕВЕ-онлайн 2Д. Вопрос: а трудно организовать как-то сервер для ММО , который будет пахать постоянно? Договориться с кем-то или арендовать?

Reks888 06.02.2011 19:32

Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
 
Цитата:

а трудно организовать как-то сервер для ММО , который будет пахать постоянно?
Раз в 10 сложнее чем делать ИИ.
70 долларов в месяц или головная боль неделю в месяц(+месяц головной боли перед этим)

Morganolla 06.02.2011 23:56

Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
 
Есть еще вариант - сервер образуется на компе одного из игроков по типу WarZone... Запускается в виде отдельного потока... Тока надо чтобы все участники выходили в эфир в одно время.... и у серверного компа было хотя бы два ядра для быстродействия...

pax 07.02.2011 01:07

Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
 
Цитата:

Сообщение от Morganolla (Сообщение 178151)
Есть еще вариант - сервер образуется на компе одного из игроков по типу WarZone...

У Unity есть мастерсервер, и даже выделенный сервер для всех и каждого для такой задачи. Это называется Lobby ) Создание комант для игры на несколько человек.

Reks888 07.02.2011 17:23

Ответ: 2d Космическая стратегия реального времени.
 
Если не ошибаюсь, в третьем варкрафте было так.
Без выделенного айпи нельзя было создать
Или я что-то не так понимаю?


Часовой пояс GMT +4, время: 16:03.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot