forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Boomfall Arcade (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=141)

alcosholik 02.12.2005 00:47

Прошу прощение за задержку с ответом, не заметил.

Последняя дема где-то тут была :)
Вот: http://community.boolean.name/index.php?ac...f=3&t=162&st=32
Это последняя публичная демка, но она отображает только процентов 30 от того, что уже сделано сейчас ;)

Скоро болжен состоятся релиз (по моим нескромным подсчетам :) )


Сейчас просто решается вопрос с графикой и музыкой. Думаю, пару треков я сам напишу. Потом, если дистрибьютор согласится распространять игру, поищу художника за плату.

alcosholik 08.12.2005 03:08

Вот 3 трека. Всего планирую написать в районе 10-ти.

http://alsy-dev.boolean.name/games/bf-arca...c/menutrack.rar
http://alsy-dev.boolean.name/games/bf-arca...sic/track01.rar
http://alsy-dev.boolean.name/games/bf-arca...sic/track02.rar

SubZer0 08.12.2005 22:07

музыка рулит! :bravo:

есть одно замечание:

в семпле menu надо "тему" подольше раскручивать или не держать всю тему на одном фоне... ИМХО :rolleyes:

alcosholik 08.12.2005 22:31

Цитата:

Originally posted by SubZer0@Dec 8 2005, 08:07 PM
в семпле menu надо "тему" подольше раскручивать или не держать всю тему на одном фоне... ИМХО :rolleyes:
Среднее время нахождения игрока в меню - 30 секунд. Потом даже меньше. Зачем же тогда насиловать себя написанием более длинной композиции? :)

alcosholik 17.12.2005 01:19

Заморожен.

SubZer0 17.12.2005 01:45

заморозка - мастдай! доделать доконца - фарева! :dontknow:

jimon 17.12.2005 13:43

Требую показать\расказать причины заморозки проекта

alcosholik 17.12.2005 18:48

У меня сейчас не хватает времени на разработку.
Трудности с наполнением графического контента.
Незаинтересованность людей.

Летом у меня будет время реализовать все, что я планировал. А пока обсуждать нечего.

alcoSHoLiK 04.02.2007 01:41

Вложений: 2
Совершенно случайно вспомнил, что не давал заценить последнюю готовую версию. Все-таки полгода работы коту под хвост, может, кому-то и понравится)

http://alsy-dev.boolean.name/_misc/BoomfallArcade.rar 6MB

Чтобы игра не вылетала в simple mode, поместите содержимое архива в папку с игрой.

Diplomat 05.02.2007 01:01

Re: Boomfall Arcade
 
Да-а-а! Мало того, что концепция АлкоТетриса сделала громадный шаг вперед, так эта аркада, пожалуй, еще и самый захватывающий и харкдорный тетрис, который я видел! Сказал бы еще "и самый красивый", но, боюсь, меня не поймут любители casual-style.
:)
Почему заморозил-то? Что за преступные настроения?

alcoSHoLiK 05.02.2007 11:30

Re: Boomfall Arcade
 
Много времени требовало, а его не было. Плюс неотловленный баг, который выскакивал только когда сестра играла - никак не мог вычислить его причину, а переписывать заново алгоритм "приземления" фигуры не хотелось. Если б еще художник под рукой был, может, доделал бы)

moka 06.02.2007 03:22

Re: Boomfall Arcade
 
А так если честно супер, я кстать алгоритмов тетриса не разу не видел, поэтому неняю что ещё сказать...
Пол года, немало.

alcoSHoLiK 06.02.2007 19:15

Re: Boomfall Arcade
 
Цитата:

Сообщение от MoKa
А так если честно супер, я кстать алгоритмов тетриса не разу не видел, поэтому неняю что ещё сказать...

Я, честно говоря, тоже не видел)

Sonic 26.07.2007 02:19

Re: Boomfall Arcade
 
alcoSHoLiK. Если есть желание продолжить могу помочь с дизайном.

alcoSHoLiK 26.07.2007 03:52

Re: Boomfall Arcade
 
Продолжить не получится, но можно написать заново) Как именно можешь помочь? Есть примеры?


Часовой пояс GMT +4, время: 03:50.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot