forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14362)

ABTOMAT 08.03.2011 19:50

Ответ: Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd.
 
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 181949)

Как раз нормальная зарплата, не минималка конечно. Человек который занимается разработкой или т.п. имеет достаточно времени свободного, если это 25+ лет, то скорее всего уже работает, и значит может себе позволить инструмент.
120usd=74gbp, 74*20 = 1480. Это хорошая зарплата, но не дотягивает даже до той, что получают на нормальных позициях в IT сфере. (это про UK, и странах с близким уровнем заработка).
Хороший разраб с 5 годами опыта, имеет около 4к$(usd)/мес.
Отличный разраб, и лид разрабы, имеют выше 4к (до 7к), но это ведущие позиции в преуспевающих компаниях. Замечу не директора, а позиции разработчиков.
А для пущей затравки, вот к примеру ссылка, оплата в британских фунтах в час, 35-40. Работа контрактная, естественно не долгий период, но специфичные знания и в нужном месте быть, вот вам и два часа работы - макака в кармане.

То, что ты перечислил - это совсем не ЦА Марка.
Я не говорю что 120 баксов для серьёзного замысла - много.

ffinder 08.03.2011 20:22

Ответ: Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd.
 
еще стоит упомянуть, что на движках марка не было ни одной технологически серьезной игры...
"технология от ламеров для ламеров". так-то.

moka 08.03.2011 20:43

Ответ: Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd.
 
Цитата:

Сообщение от ffinder (Сообщение 181955)
еще стоит упомянуть, что на движках марка не было ни одной технологически серьезной игры...
"технология от ламеров для ламеров". так-то.

Эмм, технологичность что-то измеряет?
Есть казуалки, прибыли которым, позавидует большинство next-gen игр!

Это также как сказать: На сеге, нет ни одной технологичной игры, она говно!
Что за невежество?!

ffinder 08.03.2011 20:56

Ответ: Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd.
 
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 181962)
Эмм, технологичность что-то измеряет?

да, измеряет сложность игры, которую можно сделать на движке.
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 181962)
Есть казуалки, прибыли которым, позавидует большинство next-gen игр!

это например какие?:-D

Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 181962)
Что за невежество?!

если ты не видишь разницы между сложностью движков игр hidden object и 3d shooter...

moka 08.03.2011 21:13

Ответ: Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd.
 
Цитата:

Сообщение от ffinder (Сообщение 181970)
да, измеряет сложность игры, которую можно сделать на движке.

Сложность игры, упирается в игровой процесс, который в большинстве, завязан на логике, которая не упирается в технологичность игры, а лишь часть gameplay'я.
Технологическая сложность игры, в плане графики, или например открытого мира, или симуляции физики - это да. Марк не создаёт продуктов для этой аудитории.

Цитата:

Сообщение от ffinder (Сообщение 181970)
это например какие?:-D

Bejeweled, 25 миллионов продаж, стоимость игры от 5 баксов. Учитывая что обычно она стоила в районе 10 баксов.
Простая математика, и до всех "обрезаний" и т.п. имеем: 187,500,000 баксов.
Думаю тебе не нужна информация о том сколько приносит средний next-gen проект?

Цитата:

Сообщение от ffinder (Сообщение 181970)
если ты не видишь разницы между сложностью движков игр hidden object и 3d shooter...

Я вижу всю разницу, видимо ты не уловил сути моего поста вообще.
Во вторых, не навешивай на меня свою "правду". Если ты что-то утверждаешь, то обосновывай это, пока нету обоснований, твои "умо заключения" будут ошибочны в 99,9% случаев.

ffinder 08.03.2011 23:00

Ответ: Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd.
 
мока, да ты же упоротый

moka 08.03.2011 23:02

Ответ: Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd.
 
Цитата:

Сообщение от ffinder (Сообщение 181984)
мока, да ты же упоротый

А то! :-D
Но я верю в логику в своих словах, и хочу встречать также "сильные" мысли в ответ.

Плюс снова, ты утвердил то что я "упоротый", но это является лишь твоим мнением, основанным на минимум данных и плюс немного другого хлама.

Hurrit 09.03.2011 01:21

Ответ: Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd.
 
Цитата:

Сообщение от ffinder (Сообщение 181970)
да, измеряет сложность игры, которую можно сделать на движке.

а разве сложность игры не зависит от программиста? по мне, только логика и ум могут ставить пределы сложности игры.

teremochek 09.03.2011 11:54

Ответ: Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd.
 
Можно ли сделать на этом форуме раздел "Monkey" ?
Вычитал в инете про новую технологию "webGL", Которая теперь будет работать во всех современных браузерах. Было бы хорошо заточить BlitzMax под webGL. Хотя скорее буду надеяться, что сделают соответсвующий модуль для Monkey.

devolonter 09.03.2011 12:23

Ответ: Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd.
 
Цитата:

Сообщение от ffinder (Сообщение 181955)
еще стоит упомянуть, что на движках марка не было ни одной технологически серьезной игры...
"технология от ламеров для ламеров". так-то.

Толсто. Можно узнать достижения на игровом поприще уважаемого, ffinder?

Knightmare 09.03.2011 12:26

Ответ: Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd.
 
Цитата:

Толсто. Можно узнать достижения на игровом поприще уважаемого, ffinder?
Сперва добейся?
По сабжу - обезьяна не нужна, один фиг напильником допиливать потом серьезно придется.

devolonter 09.03.2011 12:57

Ответ: Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd.
 
Цитата:

Сообщение от Knightmare (Сообщение 182036)
Сперва добейся?

Я таких громких заявлений, как ffinder, не делал.

IgorOK 09.03.2011 13:55

Ответ: Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd.
 
Цитата:

Сообщение от ffinder (Сообщение 181970)
да, измеряет сложность игры, которую можно сделать на движке.

Ну не совсем так. В конечном счёте технология фантазию ограничивает, но если средство позволяет добиться желаемого результата - то можно и на нём разрабатывать.

Однако насчёт Макаки я разочаровался, в основном из-за его основной концепции. Всё таки БМакс и Б3Д я пока не променяю на макаку.

Gector 09.03.2011 14:54

Ответ: Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd.
 
Интересно, почему все сравнивают макаку со старыми блицами? Одни сделаны для разных целей. Один для громоздких игр другой для мобильных( или маловесных).

moka 09.03.2011 15:05

Ответ: Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd.
 
Цитата:

Сообщение от Gector (Сообщение 182058)
Интересно, почему все сравнивают макаку со старыми блицами? Одни сделаны для разных целей. Один для громоздких игр другой для мобильных( или маловесных).

Потому что Марк их создал!..
Угу глупо, даже BM и B3D глупо сравнивать, т.к. они также очень различны.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:33.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot