forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   и снова тени (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14479)

MadMedic 18.04.2011 18:27

Re: и снова тени
 
Вложений: 2
Изменения:
  • Добавлен новый источник света - пятно. Фонарик, то есть.
  • При загрузке если видеокарточка поддерживает меньше 5 текстур, то вторая шадоумапа выключается. Фонарик работает на 4 текстурах, так что по идее должен работать даже на встроенном видео.
  • При загрузке если видеокарточка не поддерживает кубмапы, то они вырубаются.

При загрузке возможность выбрать
  • Выбор солнца или фонарика.
  • Насильно отключить кубмапы (для очень старых карточек)
  • Отключить рендер в текстуру, при этом максимальный размер текстуры будет ограничен виедорежимом
  • Выбор разрешения шадоумап
  • Выбор видеорежима

Управление
  • WSAD - движение, Shift - ускорение, Мышь - Обзор
  • F1 - режим Wireframe,
  • Правая кнопка мыши - переместить один из мешей к камере.
  • Вверх/вниз - поднять/опустить летательный аппарат
  • В режиме фонарика : Левая мышь свет из камеры. '1' - свет из бегающей модельки. '2' - свет из летающего аппарата.

К сожалению при освещении фонариком объекты одной группы не отбрасывают тени, поэтому свет проникает сквозь стены. Но для режима первого лица это практически незаметно.


Цитата:

но страшно глючит на встроенных видяхах! проверял на нетбуке с XP и на своем стационаре с семеркой, в обоих случаях наблюдается мигание белых текстур на всех моделях и аццкие тормоза!
Мигание текстур может быть следствием перегрузки текстурных слоёв. В пред демке их было 5, в этой - максимально поддерживаемое видеокартой. Ну а с тормозами, увы, ничего не поделать


Часовой пояс GMT +4, время: 05:12.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot