forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   посоветуйте софт... (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15557)

pax 30.09.2011 09:31

Ответ: посоветуйте софт...
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 203835)
Но версия 2.5 еще сыровата правда

Ну основные методы может не все, он еще разрабатывается, у них был долгий путь к его переработке на новую GL библиотеку и новый интерфейс. Интерфейс теперь завязан на питоне, возможно просто не успевают.

Можно пока пользоваться версией 2.49. Там все есть, но интерфейс старый.

ffinder 30.09.2011 15:39

Ответ: посоветуйте софт...
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 203884)
Удивило практически полное отсутствие инструментов редактирования полимоделей. Как в нём работать то?

объясни что такое "полимодели". может там есть оно, но называется по другому.

pax 30.09.2011 15:50

Ответ: посоветуйте софт...
 
Ну мы вот например не нашли Bevel для граней (или chamfer, но на сколько я знаю он назывался Bevel), есть только модификатор для модели. Где искать в новом блендере такие инструменты? По кнопке W ничего особенного, в меню Mesh тоже, на пробел при поиске не нашли.

Слава богу ножик есть )

den 30.09.2011 16:29

Ответ: посоветуйте софт...
 
Цитата:

Ну мы вот например не нашли Bevel
это?

pax 30.09.2011 17:04

Ответ: посоветуйте софт...
 
Цитата:

Сообщение от Den (Сообщение 203920)

Это, но как-то сложно... вроде было проще...

UPD: там еще ctrl зажимать надо при выборе граней

UPD2: и кстати как на счет бевела для вершин?

ffinder 30.09.2011 18:38

Ответ: посоветуйте софт...
 
на правах оффтопа: в wings3d всякие bevel'ы, intrude'ы и inset'ы делаются на раз.

ARA 30.09.2011 21:03

Ответ: посоветуйте софт...
 
Цитата:

Сообщение от ffinder (Сообщение 203916)
объясни что такое "полимодели". может там есть оно, но называется по другому.

Ну да, выразился я конечно потрясно. Ну полигональное моделирование что такое знаешь? Вот оно.:-)

pax 30.09.2011 21:57

Ответ: посоветуйте софт...
 
Цитата:

Сообщение от L.D.M.T. (Сообщение 203681)
какие 3д редакторы выбрать?

Так чего выбрал то?

ffinder 30.09.2011 22:21

Ответ: посоветуйте софт...
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 203955)
Ну да, выразился я конечно потрясно. Ну полигональное моделирование что такое знаешь? Вот оно.:-)

наверное не знаю. видимо что-то очень особенное для 3дмакса.
в блендере можно моделить полигонами, можно нурбсами, можно метаболлами, можно сабсёрфейсом (меш малодетальный, указываешь степень сглаживания результирующей модельки).

pax 01.10.2011 17:30

Ответ: посоветуйте софт...
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 203964)
Так чего выбрал то?

Ап...

L.D.M.T. 02.10.2011 12:41

Ответ: посоветуйте софт...
 
выбрал по степени сложности обучения: (в нарастающем порядке)
Modex :)
Khed
TrueSpace

п.с.
пока еще не окончательно, ибо лицензию для школы сначала надо сделать будет.

den 02.10.2011 12:50

Ответ: посоветуйте софт...
 
Цитата:

выбрал по степени сложности обучения:
Modex:)

pax 02.10.2011 14:02

Ответ: посоветуйте софт...
 
И ты еще за это деньги брать будешь?
*лицорука*


Часовой пояс GMT +4, время: 19:50.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot