Ответ: Вопросы про Xors3D
Создал новый пустой проект вин32
Код:
#include <xors3d.h> Цитата:
Единственное решение что приходит в голову: киньте Мне Пожалуйста проект на С++ с использованием фастИмейджа+хорс и шрифтов! :''(( |
Ответ: Вопросы про Xors3D
Ты забыл про инициализацию
Код:
xGraphics3D(800,600,32,false,false); |
Ответ: Вопросы про Xors3D
Спасибо...
Код:
#include <xors3d.h> Без камеры: Еще раз прошу скинуть простенький РАБОЧИЙ проект с использованием фастимейджа+ксорс на С++ с рабочим шрифтом... :mad: |
Ответ: Вопросы про Xors3D
Вложений: 2
Вот.
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Осталось только найти способ генерации рабочих шрифтов) |
Ответ: Вопросы про Xors3D
Я многое пропустил. Буллет в хорсе дошёл до уровня враппера физикса?
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Тут скорее вопрос: физ. движок Bullet дошёл до уровня PhysX?
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
А должен? Так ли всем нужны флюиды и прочие убер-фичи, которыми славится Физикс.
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Цитата:
Мне нужны коллизии тримеш-тримеш. |
Ответ: Вопросы про Xors3D
жалко что так и нету character control
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Цитата:
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Цитата:
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
какие тримеш-тримеш, если нормальной кинематики нету. Вообще физИксом полностью доволен, там и система материалов и кинематика и куча полезных функций и флагов облегчающих жизнь.
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Цитата:
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:23. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot