forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   "проэкт"-типа :-) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1636)

HolyDel 09.01.2007 01:45

Re: "проэкт"-типа :-)
 
насчет террайна. может пойдет b3d?
правда тогда плакали всякие terrainY, придется все делать через коллизии.

moka 09.01.2007 01:48

Re: "проэкт"-типа :-)
 
Нет не плакали =) мона и пиками =)
Я вот пишу для своего террайна, и как-раз дошёл до этого, уже сделал, но оптимизировать нада. не пиками, там математика =)

HolyDel 09.01.2007 01:57

Re: "проэкт"-типа :-)
 
если не плакали то ето будет геморно.
можно конечно пересчитать все вершины, создать карту высот и чистой математикой определять высоту исходя из сосденич чесырех точек. Но это геморр. В твоем можкле для работы с террайнами это необходимо. Кста, где новая версия. я жду, жду.

moka 09.01.2007 02:12

Re: "проэкт"-типа :-)
 
Версия террайна, будет, только нужно ещё кое-что доделать и оптимизировать, и будет свой формат, что-бы загружалось всё моментально, нужно будет генерировать...

Пиками, ну возможно и геморно, т.к. убирать пики с остальных объектов, хотя, есть варриант, но это извращенство:
Делаем корректно уровень, что под террайен, не уходят трисы или уходять, но задней стороной.
Далее просто флипаем мэшь и пикаем снизу. :lol: Извращенство.

Timon 09.01.2007 17:37

Re: "проэкт"-типа :-)
 
я просто в максе сделал hi-poli terrain, с оффигееным материалом и уже с тенью, сфоткал его сверху, а потом битмапом(из фотки) налепил на лау-поли терайн, а когда захотел деревья поставить возникла проблема... ну вроде уже почитал топик, щас пойду делать!!!

Progger_Leo 09.01.2007 23:37

Re: "проэкт"-типа :-)
 
А почему то у меня магией че-то не пуляется...

Timon 10.01.2007 09:54

Re: "проэкт"-типа :-)
 
я ещё не обновил архив наверно...

Timon 10.01.2007 09:59

Re: "проэкт"-типа :-)
 
а почему когда в максе раставлять деревья скаттером то они на половину залазиют в землю и в игре получаются не деревья, а кусты какие-то. ну чё приятно что фпс поднялся!!!!!!!!!!!! :-)

kortesfil 10.01.2007 10:49

Re: "проэкт"-типа :-)
 
А мне не понравилось, хотя чтоб сделать такое мне далеко.
Уважаю за этот труд

Timon 10.01.2007 11:22

через десять минут по этой ссылке http://www.firecoder.nm.ru/MY_PROJ.exe
можно будет скачать последнюю, на данный момент, версию игры!

***

жалко что я ёё на два месяца забросил. за два месяца мог-бы хотябы под сеть её сделать... Эээээх...

***

всё...... можно качать!!!!!!!!

Timon 10.01.2007 20:39

Re: "проэкт"-типа :-)
 
кто-нить скачал???? чего скажете то?

Raiter 10.01.2007 20:46

Re: "проэкт"-типа :-)
 
качаю. через десять минут будет отзыв ;)

Raiter 10.01.2007 20:54

Re: "проэкт"-типа :-)
 
ша буду ругатсо (с)

если код выложил, то зачем было делать екзешник?

фпс - 34

что нового?

почему не написал какими кнопками управлять?

за 20 сек моей игры щаметил баг: дальние деревья рисуются поверх ближних

пока всё. работай дальше!

Timon 10.01.2007 21:18

Re: "проэкт"-типа :-)
 
вот апдейт http://firecoder.nm.ru/Update1.0.exe
а управление такое:
вперёд/назад - w/s ____ 8/5
стрейф - a/d _____ 4/6
повороты - q/e _____ 7/9
менять болы - r ____ ctrl
стрелять - t ____ alt

Raiter 10.01.2007 21:25

Re: "проэкт"-типа :-)
 
ну про wsad я и сам догадался :) ту да просто сразу рука ложится.... а вот остальное ....

а что в апдейте?


Часовой пояс GMT +4, время: 21:47.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot