![]() |
Ответ: Какая запись кодового блока вам милее?
хм используем стиль который отчасти описывается таким конфигом для AStyle :
Код:
--style=ansi всякие идентификаторы пишем слитно, с большой буквы : MegaFunction переменные так же, но первое слово с маленькой |
Ответ: Какая запись кодового блока вам милее?
Код:
VertexOutput MainVS(VertexInput input) Код:
VertexOutput MainVS(VertexInput a) |
Ответ: Какая запись кодового блока вам милее?
Мне понраву где короче, но если скрипт будет общедоступным-то первый вариант.
|
Ответ: Какая запись кодового блока вам милее?
Цитата:
Ну и т.к. это код шейдера, а там по сути не нужно очень много переменных, можно обойтись двумя :) Поэтому даже для общедоступного скрипта вижу смысл называть переменные a,b. Если полностью под мой лад, то сделал бы наверное так xD Код:
vertex_out MainVertexS(vertex_in a) |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:11. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot