forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Skynet++ (Скриптовый язык) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17578)

IgorOK 24.02.2013 20:28

Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
 
В процессе разработки игры была выявлена пара досадных багов (люблю пользоваться copy/paste). Скоро выложу новую версию. Так же исправлена неточность в хэлпе.

IgorOK 28.02.2013 14:12

Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
 
Была исправлена ещё пара багов компилятора. Сейчас вроде всё в норме.

IgorOK 09.03.2013 22:17

Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
 
Несмотря на то, что было уже исправлено всё, что известно, следующая версия задержится, до тех пор пока не будет протестирована по полной программе. Буквально сегодня был обнаружен и обезврежен один хитрый жук. А т.к. иногда исправление багов может привести к появленю других, то нужно быть максимально осторожным.:)

Кирпи4 10.03.2013 00:56

Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
 
Игоряс, портируй на пуряк - и ему цены не будет!

IgorOK 10.03.2013 01:35

Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
 
Цитата:

Сообщение от Кирпи4 (Сообщение 254547)
Игоряс, портируй на пуряк - и ему цены не будет!

А почему сразу не C++?:)

Кирпи4 10.03.2013 12:58

Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
 
Да патамуша работы будет в разы меньше, плюс спрос огромный будет - на пургене кроме кривого луа вообще скриптовиков нет

IgorOK 10.03.2013 21:34

Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
 
Цитата:

Сообщение от Кирпи4 (Сообщение 254585)
Да патамуша работы будет в разы меньше, плюс спрос огромный будет - на пургене кроме кривого луа вообще скриптовиков нет

Это как вариант, но пока, попросту, нет времени.

IgorOK 29.06.2013 16:14

Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)
 
Вложений: 1
Выкладываю последнюю версию скриптовика. Были произведены мелкие (и не очень) багфиксы. В остальном всё без изменений


Часовой пояс GMT +4, время: 20:44.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot