![]() |
Цитата:
|
Может кто нить помочь. :)
Типа едет тачка, она набирает скорость 100(speed#=100) ,вкл. блур.Если скорость усиливается, то блур увелич. :SOS: |
:)
Blur=speed/100 if blur<1 then Blur=0 |
blur-это размытость экрана
|
Цитата:
|
Короче blur- это размытость экрана.Так вот как сделать чтобы при ускорении размытось увелич.,а при уменьшении скорости,уменьшалась :SOS: :SOS: :SOS:
|
зависит от процедуры блюра... ты как размытость реализуешь??
если чтоб изменялась то типа blur#=Speed*0.01 if blur<50 then blur=0 (как было написано выше) :) :) |
дело в том что я не могу запихать его даже в код :wallbash:
|
ты представляеш как блюр делать ? :)
|
Нет. :'((
|
|
Я в это неврубаюсь :'((
|
а что именно ты непонимаеш ?
|
ZanoZa, знаешь, делай лучше авиасимулятор: никаких блюров, никаких коллизий с землей. Летай себе- MoveEntity Samolet,0,0,10 - и никаких проблем. Самые простоые два жанра: авиасимы и тетрисы. Но тетрисы конечно сложнее. :rolleyes:
|
Цитата:
Да простейшей управление летающим объектом с нулевым качеством физики в разы сложнее простенкого экшена, имхо. Тем более для хорошего сима. |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:57. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot