forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   КАКОЙ ЯЗЫК?? (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17747)

Amatsu 12.01.2013 15:21

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 249173)
Amatsu
в юнити javascript, раз ты путаешь java и javascript может ты и не работаешь нигде ? :)

ps. мне щас больше интересен VHDL и C-to-HDL решения, ведь в цпп уже всё известно, потому пространство для развития почти безграничное

Может и не работаю. Ты тоже может быть все наврал про свою работу, пруфов то не было. Пока от тебя одно лишь ЧСВ over 9000 прет, и больше никакой пользы автору поста

Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 249182)
В Unity - UnityScript, тот яваскрипт который там есть ни разу не javascript, о котором все думают.

мне в принципе пофиг. Я в достаточной мере освоил C#, им и пользуюсь. Смотрел чужие скрипты к юнити на этой так называемой яве скрипт - та еще срань в плане структурирования и синтаксиса, имхо

jimon 12.01.2013 15:54

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 249182)
пруфы?

C# + .NET создавался изначально чтобы заменить всё остальное, думаю некоторые тут знали что раньше к ОС поставлялся язык программирования и набор библиотек, так вот C# хотели сделать таким языком, это дало бы огромные приемущества так как математически можно доказать что программа делает, и ring0-ring3 схема безопастности в ОС уже не нужна была бы (собсно это проект Singularity от microsoft), отдел разработки C# это вообще отдельный отдел от остальных, другие отделы это : разработчики windows, office, visual studio и еще куча

суть в том что этот отдел не оправдал надежд и отдел разработки windows сделала свой новый системный API - Windows Runtime, который включает в себя CLI и C# как опциональные елементы
и самое важное, над чем microsoft билась почти 7 лет - чтобы аппы работали через CLI, тут отсутствует, ведь WinRT аппы не запускаются через CLI

масла долило то что офис так и не переписали на C#

в итоге вылилось всё в то что современные приложения вы можете теперь спокойно писать на C++, javascript и CLI-based языках, C# теперь больше не тянут за уши чтобы он стал великим и могучим, а отпускают в свободное плавание


Dzirt 12.01.2013 16:13

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Знатная фалометрия)

А у нашей игры "Реальна Сталь" в вконтакте на днях миллион пользователей уже стало(и около 500к у однокласников).
И мы держим второе место за популярностью)

Я за C# если что.

Amatsu 12.01.2013 16:19

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от Dzirt (Сообщение 249189)
Знатная фалометрия)

А у нашей игры "Реальна Сталь" в вконтакте на днях миллион пользователей уже стало(и около 500к у однокласников).
И мы держим второе место за популярностью)

Я за C# если что.

Это которая http://vk.com/gamesteel ?

Dzirt 12.01.2013 16:31

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от Amatsu (Сообщение 249191)
Это которая http://vk.com/gamesteel ?

Так точно)

jimon 12.01.2013 16:37

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от Dzirt (Сообщение 249189)
Знатная фалометрия)

А у нашей игры "Реальна Сталь" в вконтакте на днях миллион пользователей уже стало(и около 500к у однокласников).
И мы держим второе место за популярностью)

Я за C# если что.

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

Amatsu 12.01.2013 16:49

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
jimon
специально для тебя умные люди писали http://lurkmore.to/%D0%A7%D0%A1%D0%92

Количество юзеров не всегда говорит о количестве прибыли, получаемой с них. Это тебе по секрету для общего развития. Так что мериться числом юзверей нет смысла

з.ы. про майнкрафт - "по состоянию на 30 августа 2012 года число зарегистрированных пользователей составляет более 39 миллионов, из которых более 8 миллионов игроков купили игру" (с)
одна копия стоит почти 20 евро
Итого Нотч заработал 160 миллионов евро (если не считать продажи сопутствующих товаров и т.д.), что есть по нашему - почти 6.5 лярдов рублей
Вывод - пока что твои плюсы сосут по самые гланды у явы Нотча

Nuprahtor 12.01.2013 16:57

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
А мою первую игру 358 раз скачали! Где ваш бог теперь?

jimon 12.01.2013 16:58

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от Amatsu (Сообщение 249196)
jimon
специально для тебя умные люди писали http://lurkmore.to/%D0%A7%D0%A1%D0%92

Количество юзеров не всегда говорит о количестве прибыли, получаемой с них. Это тебе по секрету для общего развития. Так что мериться числом юзверей нет смысла

з.ы. про майнкрафт - "по состоянию на 30 августа 2012 года число зарегистрированных пользователей составляет более 39 миллионов, из которых более 8 миллионов игроков купили игру" (с)
одна копия стоит почти 20 евро
Итого Нотч заработал 160 миллионов евро (если не считать продажи сопутствующих товаров и т.д.), что есть по нашему - почти 6.5 лярдов рублей
Вывод - пока что твою плюсы сосут по самые гланды у явы Нотча

ну а нотч соснул у league legends, в котороую играют 32kk+ юзеров каждый день, и при этом она написана на C++ и Lua :crazy:

Amatsu 12.01.2013 16:59

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 249199)
ну а нотч соснул у league legends, в котороую играют 32kk+ юзеров каждый день, и при этом она написана на C++ и Lua :crazy:

Ну ты как-бы уже полез сравнивать с мейнстримом. Ты к нему не относишься, Нотч пока тоже, так что вы, в отличие от авторов LoL, в одной весовой. И твои плюсы пока что загладывают

К тому же, второй раз для глухих или просто глупых
Цитата:

Сообщение от Amatsu (Сообщение 249196)
Количество юзеров не всегда говорит о количестве прибыли, получаемой с них. Это тебе по секрету для общего развития. Так что мериться числом юзверей нет смысла

Это касается и LoL. Я сам в нее играл, не потратил за несколько месяцев ни копейки. Думаю, из этих 32кк+ донатит лишь очень малая часть. Нотч же получил прибыль с конкретных проданных копий. Да и всего игроков в майне на 8кк больше чем у LoL

burovalex 12.01.2013 17:07

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Короче, по делу пока утверждения Аматсу самые примечательные, спс ему за это.

Посматрел Unity, Unreal и XNA движки
Получается это ООП..

Получается - то что я наковырял на Blitz3d+Xors3d можно выкидывать?
Ну что, нет полноценного физ. двига на Xors3d???

з.ы. Физикс сам переделывал под ксорс, в котором нет свойств попловка, cloth, не описан particles и тд... Встроенный буллет в ксорс не имеет вообще функций с водой и мягкими телами..

jimon 12.01.2013 17:09

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Amatsu
желаю тебе и дальше оставатся в своем прекрасном мире :)

Amatsu 12.01.2013 17:11

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от burovalex (Сообщение 249203)
Короче, по делу пока утверждения Аматсу самые примечательные, спс ему за это.

Посматрел Unity, Unreal и XNA движки
Получается это ООП..

Получается - то что я наковырял на Blitz3d+Xors3d можно выкидывать?
Ну что нет полноценного физ. двига на Xors3d???

з.ы. Физикс сам переделывал под ксорс, в котором нет свойств попловка, cloth, не описан particles и тд... Встроенный буллет в ксорс не имеет вообще функций с водой и мягкими телами..

Ты можешь и на Ксорсе остаться. Думаю большинство его проблем можно обойти, либо в крайнем случае воспользоваться костылями (я пока реально не видел ни одного движка, с которым бы вообще не было проблем, если начинаешь глубоко в нем копаться). Либо в совсем крайнем случае реализовать тот же cloth на костях. А имитация поплавка в жидкости вообще делается на раз через направленную вверх силу, прилагаемую к объекту, в случае если искомый объект опустился ниже определенного "уровня"

Amatsu 12.01.2013 17:12

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 249204)
Amatsu
желаю тебе и дальше оставатся в своем прекрасном мире :)

"Также болезнь выражается в появлении у больного чувства, что ему все завидуют и всячески пидо*асят лишь от собственной зависти и абсолютной незначимости, а не в силу ФГМ больного" (с)
Говорил же, почитай статью, может отпустит

Черный крыс 12.01.2013 17:13

Ответ: КАКОЙ ЯЗЫК??
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 249181)
Diablo1909
да тренд до 2009, а теперь это такой тренд что microsoft от него отказывается :)

Вроде как там шла речь об отказе от .net

Тоесть тупо, мелкомягкие сменили приоритет, а существующие наработки по языку переложили на свободную лицензию.

Это не значит, что ему пришел полный "пи*дец". Свободное сообщество еще никто не отменял, да и сам язык уже раскручен мелкомягкими настолько, что найдутся люди, которые возьмутся за его развитие.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:35.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot