![]() |
Ответ: Почему игры стали проще
Торговец есть на верфи, похож на гнома из Властелина Колец, но он после первой встречи передислоцируется в другое место, которое к тому же еще не факт что найдешь, а оттуда еще раз переместится. Так что запасись добром прежде чем к нему идти, второй раз, скорее всего, не скоро встретишь.
Да, души не теряются. Призрачные стены открываются кнопкой действия, хотя некоторые (не призрачные) ломаются ударами или взрывом (если дошел до забытой крепости, в месте где слышишь удары молота кузнеца, сверху на лестнице бочка с порохом, ее надо столкнуть, чтоб открылся проход. Позднее у этого кузнеца можно будет делать особые апгрейды оружия, а пока можно покупать бесконечно железные стрелы). |
Ответ: Почему игры стали проще
На счет взросления это верно подмечено.
Просто надоедают эти игры. Человека который уже 100500 рпг и стрелялок прошел удивить практически невозможно. |
Ответ: Почему игры стали проще
Надо создавать свои игры, и тогда мир станет чуточку лучше.
|
Ответ: Почему игры стали проще
Урре!
Я прошел BattleToads!!! Теперь я настоящий атэц! |
Ответ: Почему игры стали проще
Цитата:
|
Ответ: Почему игры стали проще
Цитата:
|
Ответ: Почему игры стали проще
Цитата:
|
Ответ: Почему игры стали проще
В "Лесу гигантов", есть площадка куда на гигантском орле прилетает босс. Вопрос при каких обстоятельствах он появляется?
Дело в том что я один раз забрался на площадку из любопытства, прилетел босс, я убежал, сейчас сколько раз не залезу ничего не происходит, баг? Почитал на форумах, вроде всё нормально, босс в разных местах появляется. |
Ответ: Почему игры стали проще
Преследователь в первый раз появляется на той площадке только один раз, потом уже будет дальше и после тумана, появится с эффектной заставкой. В первый раз он сложнее и если его там убить дадут больше душ.
Кстати, 3к душ совсем небольшая цена чтобы сохранить человеческую форму после смерти, потому что человеческих фигурок мало, их не нафармишь как человечность в первой части и вступив в ковенант пилигримов тьмы я уже подумываю о сейвскамминге (там дальше по игре будет место, где можно обратиться в человека, но там нельзя получить человеческие фигурки, а для ковенанта нужны именно они) |
Ответ: Почему игры стали проще
Перепрошел первую часть, на этот раз с DLC (это ж надо было его так запрятать, ладно на ПК он сразу включен, а на консолях его за деньги покупали, самому найти входную точку, без заглядывания в интернет, просто не реально. Но битва с Арториасом лучшая босс-битва в игре). Сейчас буду перепроходить DkS 2 за DEX билд, хотя, чувствую, с настолько порезанной стаминой шустриком играть будет сложновато, как я говорил, есть ощущение, что игра подталкивает играть тяжелым рыцарем с огромной пухой.
|
Ответ: Почему игры стали проще
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Почему игры стали проще
Цитата:
Я с ним во второй раз немало намучился, знал бы только, что его можно пропустить. |
Ответ: Почему игры стали проще
Цитата:
Впрочем я слишком не опытный, во всех смыслах. |
Ответ: Почему игры стали проще
Цитата:
|
Ответ: Почему игры стали проще
Мили то оно мили, я про направленность билда говорю. Сейчас проходил первую дексом, учигатана, легкая броня, фастроллы. Дэмэйдж был изумительный, Гвина вдвоем с Солейром запинали просто в мгновение ока. В DS2, походу, достойного декс-оружия не завезли, а легкая броня ничего не может противопоставить тяжелой. В итоге приходится качать силу и потихоньку бегать в сете Венгарла, как неубиваемый танк, сметающий все на своем пути парой взмахов мастодонта. Вбил в гугл "dark souls 2 dex build" и везде одни жалобы, что dex в игре просто просрали.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:02. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot