forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Type (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19891)

L-ee-X 11.07.2015 05:53

Ответ: Type
 
Цитата:

Сообщение от softcrasoft (Сообщение 297587)
1. я отсутствал на форуме;
2. я делал проект на пхп. и дал просто исходники заказчику. о том что он с ними будет делать, куда выложит не мое дело. а сделал работу получил деньги и все довольны.

У меня такое мнение что Вы с Max Payen'om из соседней темы травы обкурились :-D

L-ee-X 11.07.2015 06:16

Ответ: Type
 
Как ты его мог делать если ты элементарное условие написать не можешь? Даже не то, что написать , ты понять не можешь даже если за тебя уже написали.

Артем Валерьевич 11.07.2015 11:47

Ответ: Type
 
такаак я в соседнюю тему!!!!!

softcrasoft 11.07.2015 12:47

Ответ: Type
 
как вам ещё пояснить, тчо я только в блице так? если вы даже на мои вопросы не отвечаете, а посылаете читать английскую справку. как я могу узнать что такое set? давайте я ща посажу вас за язык основы которого вы знаете, а некоторых функций нет, и скажу напишите мне вот тото-тото. а инфы вообще на русском нет. и скажу без англ справки. посмотрел бы я на вас тогда.

L-ee-X 11.07.2015 13:15

Ответ: Type
 
Ты назвал такие языки которые знаешь на профессиональном уровне , а хреново условие написать не можешь.

softcrasoft 11.07.2015 13:44

Ответ: Type
 
окей если я вас спрошу что елает условие
if a is b
это будет тоже самое.
Вот хочется рл таким врезать, которые считают что сами умные, а все остальные нубы.
я повторяю 1000 раз и если надо повторю милионный
КАК Я МОГУ ПИСАТЬ ТО, ЧТО НЕ ЗНАЮ?
если я работаю с сложными конструкциями в c++, какие еще я условия не могу написать? я все могу.
вы вон даже свой код пояснить не можете о чём можно говорить.
как я могу пояснить if set? только если что-то. а мне такого не надо.

softcrasoft 11.07.2015 13:48

Ответ: Type
 
вот выучите hsp. русских инструкций нет, английского, кстати, тоже. только японский.
удачи. потом только не говорите, как сделать то-то и что значит то-то.
я тоже могу взять не знакомый мне руби, и сказать что я крутой. и не буду на самом деле нич не соображать.
написали код, будте добры его пояснить. а елси ничего не знаете, зачем лезть?
Есили вас спрашивают, что такое set, а вы даже от ответа уходите. то, можно подумать мы тут все ясновидящие, что бы знать английский и понимать ваш код.

L-ee-X 11.07.2015 13:51

Ответ: Type
 
Да я то знаю, просто объяснять смысла нет, все равно тупой не поймешь

softcrasoft 11.07.2015 18:35

Ответ: Type
 
а вы попробуйте. пойму.)))

L-ee-X 11.07.2015 18:55

Ответ: Type
 
Даже пробовать не собираюсь. Я в соседней теме все объяснил

St_AnGer 11.07.2015 19:31

Ответ: Type
 
Покажите пожалуйста кто нибудь про какой код он говорит... Заинтриговали, а найти никак не могу. У меня просто в голове не укладывается как можно писать на Сях сложные конструкции, и не понять условие на грёбаном бейсике.

softcrasoft 11.07.2015 19:51

Ответ: Type
 
В смысле какой код?
По поводу типов, не в материалах не достатачно инфы. читал даж натом моём сайте, не понял некоторые вещи. понял что по объектам типа можно перемещаться вперед, назад, а если мне нужен определенный тип? не знаю вообщем.
я больше привык к этому (для не знающих angelscript прокомментировал то, что может быть сложным):
class enemy
{
int hp; //объявление переменной hp типа integer (целочисленный)
int speed; //объявление переменной speed типа integer (целочисленный)
string name; //объявление переменной speed типа integer (целочисленный)
int position //объявление переменной name типа string (строка)
enemy(hp, position) //Конструктор
{
hp = hp; //Присвоение к переменной hp указанное при создании объекта значение
speed = init(speed); //случйное число
name = name;
position = position; Присвоение к переменной position указанное при создании объекта значение
}
void move() //функция
{
//код передвижения
}
void attack() //функция
{
//Код атаки
}
}
for i = 1; i <= 10; i++) //Для блица будет выглядить как for i=1 to 10
{
enemy enem(10, 10, i);
}
В итоге получаем 10 врагов, а искать нужный, можно тут уже додуматься.

St_AnGer 11.07.2015 19:54

Ответ: Type
 
Цитата:

Сообщение от softcrasoft (Сообщение 297656)
В смысле какой код?

В полном. Я не могу понять какое условие ты не понимаешь. Дай мне тот кусок кода который ты не понял, я не могу его найти. Может быть поясню тебе его.

Gector 11.07.2015 20:15

Ответ: Type
 
Цитата:

Сообщение от softcrasoft (Сообщение 297604)
если я работаю с сложными конструкциями в c++, какие еще я условия не могу написать? я все могу.



Цитата:

Сообщение от softcrasoft (Сообщение 297604)
окей если я вас спрошу что елает условие
if a is b

Ваще легко. Если значение A равно значению B.

Цитата:

Сообщение от softcrasoft (Сообщение 297604)
я повторяю 1000 раз и если надо повторю милионный
КАК Я МОГУ ПИСАТЬ ТО, ЧТО НЕ ЗНАЮ?

Базовые принципы одни и те же. Человеку понимающему классы и структуры в плюсах ничего не стоит понять как работают типы. Только нужно привыкнуть к синтаксису, но уж никак не вникать в основы программирования с нуля.
Есть даже такое понятие - псевдокод. Он как раз пишется для понимания алгоритма. Но ты спрашиваешь не алгоритм, а именно синтаксические конструкции, при том базовые.

softcrasoft 11.07.2015 20:22

Ответ: Type
 
см. тему про стрельбу там написано set.entity. а что это я никак не врублюсь


Часовой пояс GMT +4, время: 04:41.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot