forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   RPG (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3557)

H@NON 22.08.2007 19:13

Re: RPG
 
Да, неплохо бы еще вражин сделать и боевую систему, вот тогда и поиграться даже можно будет.:)

MiXaeL 22.08.2007 21:51

Re: RPG
 
Вложений: 2
Держите все код инвентаря. Разрешаю только читать, использование его где бы то ни было запрешено. Copyright (C) Studio 2M, 2007

MiXaeL 23.08.2007 11:03

Re: RPG
 
Вложений: 2
Файл был не полный, вот выкладываю дополнение. Условия распространения те же.

MiXaeL 23.08.2007 11:34

Re: RPG
 
Плиииз, люди помогите разобраться с проблемой: как перегнать файл из 3DSMAX 9.0 в B3D. или хотя бы перегнать из 9 в 7 MAX

H@NON 23.08.2007 11:42

Re: RPG
 
экспортнуть модель сначало, скажем в .x а потом загрузить максом 7 и экспортнуть в b3d.
ЗЫ Способ не стопроцентный...

avel 23.08.2007 14:38

Re: RPG
 
ну, проще тогда экспортнуть в *.3DS и потом загрузить, потому как в *.X не факт, что экспортнется - это раз. и 3DS родной формат макса - это два. а в B3D экспортнуть проще всего пипелайном, причем можно прям из 9-го макса.

H@NON 23.08.2007 15:07

Re: RPG
 
А я слышал что мамкс9 не держит пиплайн.. Значит врут?

ABTOMAT 23.08.2007 16:18

Re: RPG
 
avel, поведай миру как пиплайном экспортать из 9-го макса!

H@NON, не работает, сам проверял. В 8-м и 7-м работает а в 9-м - нет.

3ДС - ацтойный формат!

1. Кости ты им не экспортнёшь - это раз
2. НЕ держит группы сглаживания - это два
3. Уродует (в некоторых случаях) геометрию - это три

Т.е. из 9-го в 7-й или 8-й макс можно экспортнуть только геометрию в изуродованом виде.

Вывод: лучше делай сразу в 7-м или 8-м максе чтобы потом экспортнуть в б3д.

MiXaeL 23.08.2007 16:59

Re: RPG
 
Да, хочу пайплайн :''((!!!

johnk 23.08.2007 17:05

Re: RPG
 
Гы, НИКАКОЙ 3д макс не держит .х :) Только с помощью плагина. Экспортируйте в .fbx, он специально для таких целей создан.

avel 23.08.2007 21:45

Re: RPG
 
2ABTOMAT
Цитата:

3ДС - ацтойный формат!
не спорю, но лучше чем .X
Цитата:

Гы, НИКАКОЙ 3д макс не держит .х
- еще один минус! хотя со сторонними скриптами держит, но это не важно...
2Michael
да, кстати, посмотрел инвентарь. во-первых там функции не все ты скинул, следовательно оно не работает. :(
а так, чисто по коду ИМХО ты слегка перемудрил, хотя код выстроен грамотно, не спорю. и замени название типа Ceil ! Ceil - это же зарезервированное слово.
Цитата:

Да, хочу пайплайн
скачай из инета, в чем проблемма?
там, правда с галочками разбираться долго будешь, но все мы через это когда-то проходили... :)

avel 23.08.2007 21:48

Re: RPG
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT
avel, поведай миру как пиплайном экспортать из 9-го макса!

так там, вроде патч есть. или это к восьмому? ну, может я и ошибся. но из 8 сто пудов можно. я проверял.

MiXaeL 23.08.2007 22:25

Знаю что зарезервированное, но от этого ничего не меняется

2 avel
Пайплайн есть но с 9 не работает

avel 23.08.2007 23:27

Re: RPG
 
ну, да точно. это я с восьмым перепутал. юзай 8 макс. тем более что в 9 не сильно много чего добавили, да и глючный он говорят...

johnk 24.08.2007 14:24

Re: RPG
 
Цитата:

не спорю, но лучше чем .X
Не верно! .х не держит только касательные (так сказать tangent'ы) а в целом, хороший формат..3ds лучше для там фильмов и т.п. но для игр он не пригоден, вот collada - это да, правда только развивается.
Цитата:

да и глючный он говорят...
Не верь им :) Я с ним работаю, глюков не видно...Может плагины глючат, но не сам макс.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:54.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot