![]() |
Re: Zombie
люди-программеры, отзовитесь!
|
Re: Zombie
Я бы мог вступить.. но только после того, как закочню свой проект. А пока просто стукни в асю)))
|
Re: Zombie
Такой вопрос: как сделать, чтобы вместо спрайтов выстрела(из Имперского туториала) из оружия вылетала моделька, mesh, вообщем пуля?
|
Re: Zombie
замени CreateSprite на LoadMesh...
|
Re: Zombie
Данил, спасиб! всё заработало)
|
Re: Zombie
Данил, а ты чоу в асе не отвечаешь?
|
Re: Zombie
Анти-спам бот ... (
|
Re: Zombie
Цитата:
|
Re: Zombie
Проектов такая куча... и у всех свой... и из-за этого ничего не выходит... И всем вместе объеденится тоже не получится. Ибо у каждого свои идеи и взгляды на мир. бугыга!
|
Re: Zombie
советую всем обэхединица и клепать казуалки
|
Re: Zombie
ИМХО с таким сценарием лучше делать мод для дума, халфлайфа или сталкера. Там уже все лдя этого есть, добавить только новые модели уровней, зомби и минимум скриптов. Зачем блиц лишний раз мучать?
|
Re: Zombie
Затем, что собстенная игра - прикольней. И делать мод не круто.
|
Re: Zombie
короч такая проблема: мой юзер - сфера. радиус 3 - не проходит не в одни двери. сделал радиус один, камеру приподнял - теперь оружие стены протыкает))) по совету Данила добавил к оружию EntityOrder - не пашет.
Уф, добавил ту же самую комманду к террайну - всё путём, оружие видно - только террайн ПРОЗРАЧНЫЙ!!!(((( чо за фигня?? |
Re: Zombie
А зачем ты делал террейну ордер? да и уточни это блитцевский террейн(карта высот) или это меш? если террейн блитца, то да, он выдает иногда такие выкрутасы, да и коллизии с ним сложно обрабатываются. Юзай меш! Если все же у тебя стоит меш, то смотри в самой модели, проблемы в нем, хотя не знаю чему там может не нравиться.
Вот совет, чтоб оружие не проталкивало стены. Отскаль его по Z, так чтоб ыбло видно что он как обычный, но его длина уменьшится, и будет помещатся в твою сферу коллизии. |
Re: Zombie
не получается. если скалить его то он стрёмно выглядит. задвигаю в сферу - его почти не видно. вообщем надо другой способ...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:17. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot