forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Zombie (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3636)

Exploder 06.10.2007 17:19

Re: Zombie
 
люди-программеры, отзовитесь!

Данил 06.10.2007 19:16

Re: Zombie
 
Я бы мог вступить.. но только после того, как закочню свой проект. А пока просто стукни в асю)))

Exploder 06.10.2007 21:31

Re: Zombie
 
Такой вопрос: как сделать, чтобы вместо спрайтов выстрела(из Имперского туториала) из оружия вылетала моделька, mesh, вообщем пуля?

Данил 06.10.2007 21:36

Re: Zombie
 
замени CreateSprite на LoadMesh...

Exploder 06.10.2007 21:40

Re: Zombie
 
Данил, спасиб! всё заработало)

Exploder 06.10.2007 22:01

Re: Zombie
 
Данил, а ты чоу в асе не отвечаешь?

Данил 06.10.2007 22:19

Re: Zombie
 
Анти-спам бот ... (

H@NON 07.10.2007 15:05

Re: Zombie
 
Цитата:

Данил, а ты чоу в асе не отвечаешь?
Для таких переговоров существует личка. задавай в следующий раз вопрос туда, если тебе нужно спросить у конкретного пользовтеля!

Данил 08.10.2007 21:10

Re: Zombie
 
Проектов такая куча... и у всех свой... и из-за этого ничего не выходит... И всем вместе объеденится тоже не получится. Ибо у каждого свои идеи и взгляды на мир. бугыга!

Leito 08.10.2007 21:18

Re: Zombie
 
советую всем обэхединица и клепать казуалки

AnyWay 08.10.2007 21:21

Re: Zombie
 
ИМХО с таким сценарием лучше делать мод для дума, халфлайфа или сталкера. Там уже все лдя этого есть, добавить только новые модели уровней, зомби и минимум скриптов. Зачем блиц лишний раз мучать?

Данил 08.10.2007 21:23

Re: Zombie
 
Затем, что собстенная игра - прикольней. И делать мод не круто.

Exploder 08.10.2007 22:20

Re: Zombie
 
короч такая проблема: мой юзер - сфера. радиус 3 - не проходит не в одни двери. сделал радиус один, камеру приподнял - теперь оружие стены протыкает))) по совету Данила добавил к оружию EntityOrder - не пашет.
Уф, добавил ту же самую комманду к террайну - всё путём, оружие видно - только террайн ПРОЗРАЧНЫЙ!!!(((( чо за фигня??

H@NON 09.10.2007 10:10

Re: Zombie
 
А зачем ты делал террейну ордер? да и уточни это блитцевский террейн(карта высот) или это меш? если террейн блитца, то да, он выдает иногда такие выкрутасы, да и коллизии с ним сложно обрабатываются. Юзай меш! Если все же у тебя стоит меш, то смотри в самой модели, проблемы в нем, хотя не знаю чему там может не нравиться.

Вот совет, чтоб оружие не проталкивало стены. Отскаль его по Z, так чтоб ыбло видно что он как обычный, но его длина уменьшится, и будет помещатся в твою сферу коллизии.

Exploder 09.10.2007 18:21

Re: Zombie
 
не получается. если скалить его то он стрёмно выглядит. задвигаю в сферу - его почти не видно. вообщем надо другой способ...


Часовой пояс GMT +4, время: 06:17.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot