![]() |
Ответ: SpEed Fire Engine
если видны все объекты, то фрустум наоборот будет замедлять (на глаз незаметно). Вообще, плюс фрустума в том, что он очень мало отнимает времени и очень много добавляет производительности (если есть скрытые объекты).
|
Ответ: SpEed Fire Engine
воть новый спысок функций:http://genius101.ucoz.ru/forum/38-48-377-16-1207403655
|
Ответ: SpEed Fire Engine
> а у меня функций больше :P
> а у меня денег больше :P > а у меня комп больше :P ну и тд ps. не хватает функций MaKeMeGaCoOlGaMezZzZ, MaKeMeGaCoCoCoooLLLLGaMEZZZZZZZZZZZZZZZZ,MakeNullM Oneyy,HackMiCrOsOFT |
Ответ: SpEed Fire Engine
Вщем о методах оптимизации в двиге:
1)Frustum Cull(Очение не видемых граней) 2)Occulision Cull(это что то на подобии HideEntity но только скрывает те ентии которые не видет камера,оч эфектная штука) 3)Octree(Структура данных, представляющая евклидово пространство в виде октарного дерева, в котором каждый элемент является AABB. При этом каждый куб делится тремя плоскостями на 8 (обычно взаимно равных) кубов. Octree обычно применяются для разбиения больших открытых неплоских пространств. Заметим, что под "плоскими" простраствами понимаются пространства, в которых перемещение камеры ограничено преимущественно некоторой плоскостью: примером может служить автосимулятор) Пока что всё. Двиг всё ни как выложить не магу так как не доходят руки чтоб поправить траблу с загрузкой текстур.:''(( |
Ответ: SpEed Fire Engine
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:19. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot