![]() |
Ответ: jEngine
HolyDel
да, но надо разобратся с зависимостями, а то я нарушаю кучу лицензий пока |
Ответ: Enesea
jEngine переименован в Enesea
открыт репозитор на code.google.com : http://code.google.com/p/enesea/ лицензия LGPL |
Ответ: Enesea
ничтяк. добавил твой репозиторий себе на комп. может, чего интересного найду.
|
Ответ: Enesea
пчм Enesea ?
|
Ответ: Enesea
impersonalis
понравилось название :) |
Ответ: Enesea
да мне тож нравится !! такое мелодичное... немного медивалем веет !!
кста, в гугле это достаточно редкое слово !! |
Ответ: Enesea
Сделал базовую загрузку B3D файлов
Вот тест (4.3 mb, билд rev9) |
Ответ: Enesea
работает. но без лайтмапы.
\\правка. я был не прав. к етой модели нет лайтмапы. там похоже повертексное освещение. |
Ответ: Enesea
Мог бы и не запаковывать ресы а то желающие могут усомниться в надичии там b3d
З.Ы. При чё мздесь Розен Мейден? |
Ответ: Enesea
Вложений: 1
ABTOMAT
ресы и не запакованы, sqlite бд юзается, розен мейден просто так :) ps. в атаче как выглядит редактор бд которым я пользуюсь |
Ответ: Enesea
Вложений: 1
Запустилось, лог в аттаче.
Да и у этой модели вершинные цвета должны быть, которые эмулируют лайтмапу - как уже подметил Олег. |
Ответ: Enesea
MoKa
ух ё :) с интелами туго, главная проблема всех встроенных чипсетов <=945 это то что они не держат ни FBO ни PBO, потому нормального способа отрендерить что-то в текстуру на них нету, вот 965 чипсет уже держит весь этот функционал и двиг на нём уже должен пахать нормально хотя CG должен был нормально скомпилировать шейдеры чтобы на 915 запустилось :) ps. где твой супер комп ? ^^ ps2. вот список видеокарт которые поддерживают FBO : http://www.kludx.com/capability.php?capability=512 вот список видеокарт которые поддерживают PBO : http://www.kludx.com/capability.php?capability=444 а вот список видеокарт на которых возможен программный рендер в текстуру : http://www.kludx.com/capability.php?capability=472 я думаю как дефолтную технику рендера использовать DS, потому стоит поддерживать видеокарты с >= opengl 2.0 |
Ответ: Enesea
jimon, пбо ето WGL_ARB_pbuffer. его очень многие видеокарты держат. я хочу его использовать как запаснойаэродром для RTT. т.е. если фреймбуферов видеокарта не держит, то юзаем это.
|
Ответ: Enesea
Цитата:
Спасибо за инфу, кстати эта видяшка что щас на этом ноуте, держит максимум 1.4 огл. В ксорсе рендер в текстуру работает.. |
Ответ: Enesea
MoKa
ну он же на directx :) |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:48. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot