![]() |
Ответ: 3Dtext
Орден святого булочника, однако
тайная оопская ложа |
Ответ: 3Dtext
Вложений: 1
кто там говорил что в стандартных сэмплах эти буковки есть)))вчера наткнулся случайно :-)
|
Ответ: 3Dtext
Цитата:
|
Ответ: 3Dtext
Ну, да... это, конечено, не то, что мне нужно...
|
Ответ: 3Dtext
hex переводы открытого текста:
21: Моно в принципе сделать библиотеку, котора я загружает в блиц шрифт, пишет его буквы в картинки, затем"вытягивает"их в меши :) 26: Это всего лишь прикол ;) Без обид! PS. Fast Text - это библиотека =) 29: ABTOMAT жжот нипадецк а вот дальше пошла какая-то билиберда. похоже как то шифруют. * причем шифруют точно не простым смещением индекса сивола. * и не раздельным смещением первого и второго байта |
Ответ: 3Dtext
48 6F 6C 79 44 65 6C 2C 20 E8 F1 F2 E8 ED F3 20 E3 EB E0 E3 EE EB E5 F8 FC 21
FE 73 83 AA 0C 3C DE 5A 6B 2F F4 8B 95 D4 E0 1D A8 66 C2 66 CE 0F B7 1B BD 19 1F C8 2C F0 D9 52 38 05 3A 3B 51 81 39 F6 3F E3 F5 AF E8 CA 1B 00 9E 36 91 5D 16 60 98 0E 8B 97 F9 9A |
Ответ: 3Dtext
|
Ответ: 3Dtext
IGR, ладно бы он только хексал. так он, зараза, еще и красные таблетки принял. и теперь начал красными буквами шифровки писать. КГБ на вас нехватает!
|
Ответ: 3Dtext
84 B8 B4 B6 A6 BE AF BE 7A 76 AE B6 BB A7 76 A6 B6 A7 AE BE A2 A6 B8 B4 B6 A4 AA 76 BA B3 A7 A7 B6 B5 BE 76 A6 B3 B1 BC B8 76 B9 B8 BB BE B1 BE BD A7 A9 76 6B 0A
|
Ответ: 3Dtext
D5 E5 F5 E5 2C 20 F2 E5 EF E5 F0 FC 20 E5 F9 E5 20 E8 20 EC F3 F1 EE F0 20 F5 E5 EA F1 E0 E5 F2 E5 21 20 C0 E9 E0 E9 E0
|
Ответ: 3Dtext
Вложений: 1
тут можно читнуть каким образом строится 3-х мерный текст (и вообще текст) в DirectX9 !!
ELIAS, чет у меня такое телепатическое прежчувствие что та лыба для Дарка эти функции как-то юзает !! (я не уверен, бо DarkBasicom непользовался :dontknow: ) !! но по идее такую же библиотеку можно написать и для Blitz3D !! |
Ответ: 3Dtext
Да, спасибо, IGR! Посмотрел, похоже действительно не так сложно...но я С++ не владею... Посмотрю может потом, если всё остально меня в блитз будет устраивать... то изучу основы необходимые для создания такой длл на С++!))) А то вот не могу всё никак экспортировать своего персонажа в блитц с костной анимацией... Эксопртирую в Х пандой, анимация идёт, но анимируется лишь сам biped, а сетка персонажа неподвижна!!!(((
|
Ответ: 3Dtext
Цитата:
![]() Цитата:
юзай связку 3D MAX + pipeline !! trcgjhnbheq в нативный для Blitz3D формат - *.b3d !! |
Ответ: 3Dtext
я и pipeline юзал... там тоже самое абсолютно!(((
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:08. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot