![]() |
Умираю !!! Диржити меня :) диздок 2кб :) лол :lol: :lol: :lol:
|
Нет не надо не умирай, ты нам еще понадобишься, я так думаю???
|
я за ОБЪЕДЕНЕНИЕ но нехочу чтобы мой проект пропал (мои идеи)
предлагаю : 1. меня в генираторы идей :) :@ (ибо идей тьма) 2. название придумать (но до конца проекта держать в тайне не использовать, чтобы оно не надоело и проект не распался) 3. подумать о конфиденциальность 4.надо сделать несколько групп разработки: например : 2группы в каждой например 1 моделлер 1 художник(думаю если 2 художника будет лутше) и в другой группе также. у каждой группы своя тема и кождая группа занимается своим делом. 1-моделит персонажей 2- постройки и тд. в своих темах (у каждой группы своя тема) они общаются с художниками и моделерами. а в отдельной теме вылаживают свои результаты. у этих двух груп есть 1 или более текстурщиков(ими могут быть теже художники) 5. главным, надо задать масштаб для моделлеров (предлагаю 10(в максе) - 1метр). колво полиготов в модели (.....) колво углов в сечении рук и ног .принемать или нет готовые модели |
Ну вот надо перемещатся в диз док и там эти группы создавать, токак как художник я текстурить не умею, может кто подкинет литературку, документики, что я прошол экспресс курс :)
|
Да а тво проект тоже не должен пропасть, ну по крайней мере в нем еще 2 человека точно есть :)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я непротив, у тебя хорошо получается, можно еще и помошников в команду... <!--QuoteBegin-Akima@4.3.2006, 2:27 5. главным, надо задать масштаб для моделлеров (предлагаю 10(в максе) - 1метр). колво полиготов в модели (.....) колво углов в сечении рук и ног .принемать или нет готовые модели [/quote] В максе есть много единиц измерения... стандартые - дюймы, так же как и в блитце... Модели потом все всеравно подгонять придется, хотя если думать о масштабе заранее, то может и не придется... |
Стандартные это Generic Units и в максе и в блитце...
дюймы :lol: |
Цитата:
|
давайте помошники, сгенирируем уже чаво, не сложное и гениальное :)
|
Привет всем разработчикам =)
Я хочу присоединится к проекту "Заброшенные земли". Могу смоделить что ни будь. Дома, персонажей, предметы или ланшавты. Сейчас изучаю анимацию и может что нибудь попробую с анимировать. Так-же могу отрендерить видео вставки. Я думаю это будит хорошая идея для самой игры :) Могу вылажить небольшое видео-ролик. Там я ещё только изучал анимацию, но в дальнейшем я буду улучшать свои способности. Я пока выложу пару своих моделей: [attachmentid=949] [attachmentid=950] Это баскетболист. Модель пока ещё не доделана и текстурки надо подредактировать B) Впрочем для игры этот персонаж не в тему и полигонов хоть отбавляй :lol: Я просто для показа выложил |
Вложений: 2
Вот отрывок из моего фильма "Fight on death" :super:
Тогда давно я взял модели из Dark Matter и стал создавать собственный фильм. Идея была проста. Восемь бойцов сражаются против друг друга. Из них в жывых остаётся только один победитель. По ходу фильма я со временем изучал анимацию. Так же в фильме имеется свой сюжет и свои сцены. Полный фильм я показать не могу, т.к. весит он достаточно много. Да и не всё я ещё сделал. Но я сжал ролик до оптимальной закачки, что бы все смогли оценить и принять меня в ряды разработчиков великого проекта "ЗАБРОШЕННЫЕ ЗЕМЛИ" [attachmentid=951] "Fight on death" - 5Mb |
Посмотрел клёво :super: А можеш скинуть модельку челдабона который выграл с костями и текстурами.
|
ТО BoB:
Если ты ещё хочешь быть с нами в проэкте то мы тебя с радостью принемаем. http://community.boolean.name/index.php?showforum=31 - Это Наш проэкт. |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:45. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot