![]() |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
По-моему затенение вокруг рук и автомата тут лишнее. Оно должно быть только в углах.
Вот SSAO в кризисе: тени видну вокруг ног чела только вблизи земли. А у тебя тень вокруг автомата на расстоянии 2х метров до стены. Зависимость от глубины не выражена, или плохо настроено. |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вложений: 2
Доделал тени(PCF 3x3) от направленого источника.
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
У теней видно разброс идёт по статичному числу. А должен быть ровно по размеру текселя в проекции камеры, отбрасывающей тень.
Плюс, затем нужно смазать (лерпом) это всё дело. Тоесть смотри сорсы 2д теней. То "смазывание" что я использовал в точечном источнике в демке с интеръером - неправильное и сделанное на абум. |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вложений: 1
Цитата:
Вчера сделал востановление девайса после его потери,сейчас делаю работу с тиррейнами. Потехоньку делаю редактор SandBox. |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вложений: 1
Небольшой скрин.
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Хорошо выглядит. Буду следить за темой.
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вложений: 1
Вот перетощил SSAO из крайзиса к себе,правдо есть один артефакт(тёмная линия вокруг силуэтов объектов) но это поправлю,на скрине эффекты:Bump(landspace),Parallax(cube),Refraction( ct-terrorist),SSAO,Bloom,Soft Shadow witch Poisson Disc PCF + Noise,Motion Blur witch mouse.
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Цитата:
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
имхо выглядит откровенно ужасно, меряясь длинной названий эффектов в кадре, картинка стала подобием того что делают 10-15 летние парни в фотошопе
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Цитата:
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
+1 !! жоско !! :-D
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Хм, а где же рефракция на террористе?
|
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Цитата:
Щас сделаю без. |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Совершенно бессмысленное награмождение эффектов. Сделай по каждому эффекту свой скрин или сцену, чтобы было видно что он действительно есть и как хорошо он реализован, а это просто ужас.
Создай к примеру вот такую простейшую сцену и покажи на ней как работает твой SSAO |
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вложений: 2
Вот рефракция без дефьюза и тени
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:19. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot