forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Вектор программирования, надоел Blitz (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8310)

SBJoker 12.06.2009 00:44

Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
 
Knightmare, прошу юзай абзацы, невозможно читать такую "простыню".

ABTOMAT 12.06.2009 00:57

Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
 
ась?

jimon 12.06.2009 00:57

Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
 
ffinder
ну если ты называешь C++ лобзиком и хочешь строить атомный ледокол, то ты взял НЕ ТОТ ИНСТРУМЕНТ, подумай головой :)
я сказал что C++ даёт несколько способов решения задачи, а ты требуешь чтобы способов было бесконечное количество

раз тебе так надо Objective C в C++ то ты не правильно решаешь задачу
пиши страуструпу, он обьяснит в чём ты не прав и куда тебе надо пойти (хотя последнее - хз)

ps. видимо по нормальному переопределить операторы для базовых типов не получится :( не знал, ибо при разработке около 1 метра кода мне такая фича никогда не нужна была

falcon 12.06.2009 02:04

Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
 
наверно я впервые вступлю в полемику...
в общем то я с блица на С++ вот только начал перебираться...
начал с DirectX...
знаете совсем недавно я был просто уверен (подчеркиваю) что на блице можно сделать все! были бы руки. и причем относительно просто.
пускай через жопно.(собсно я и сейчас придерживаюсь этого мнения)
сейчас вот ксорс очень внушает (но думаю я не буду его юзать)
если все выйдет до своего логического конца - его можно будет назвать тем самым "современным blitz-ом" о котором так грезят нубы (в начале свой карьеры) считая что дх7 это уже не модно :)
а для батек Хорс будет очень мощным инструментом..
и уверен -на нем тоже можно сделать ВСЁ! )))

спросите какое это отношение имеет к языкам, С++, и языковой смертности?)
да просто... некажется ли вам ffinder что вы излишне привередлев...
после блица (на котором и так можно многое) с++ мне показался просто океаном возможностей!!!
да - я пока незнаю всех тонкостей проектирования, всех минусов плюсов и возможностей языка (и зачастую использую его в BlitzStyle) но это (надеюсь) временно.
ты перегрузил свои "=" таким вот методом :)
чем это не выход?...
я как узнал о возможностях перегрузки вообще был в шоке!!
это же так удобно.
но тем не менее я этим не пользуюс.. (пока)
просто ненахожу нужным.
говорить что С++ мертв.. неправда... с его помощью можно решать такие задачи, такими методами, о котоорых в (заезжано уже) в блице только мечтать можно.
ненадо столько привередствовать...
неужто вы правда хотите что бы все задачи решались
game *rpg->create("megosyjet","1000000000$"); ?
такие решения хороши если "закасчику требуется товар"...если вы программируете в этих целях.. то возможно С++ действитель "мертв"

(з.ы... добавлю:)
(надеюсь понятны преувеличенные выражения.. но навсякий дабы не разразить холи вар на моей стороне...ведь я в виду неопытности не смогу его поддержать.
моего опыта достаточно что бы варазить следуещее:
откройте глаза.. мы не сможем решать задачи в одну строчку. а если сможем - в нас (программистах) нужды не будет никакой. так же я нивижу ничего плохово в стремлении к "упращению" в решении задач.. но в адекватном упращении.
с++ дает более(!!!) чем достаточно возможностей для разработки любых развлекательных приложений..
даже блиц дает их достаточно. что говорить о с++... и уж темболее... примеры которые вы приводите... господи... ну часто они вам нужны при разработке игр? вон гляньте на EvilChaotic... этот парень на блице делает то что просто душу греет!..
не думаю что он уж вот сильно нуждался в перегрузки операторов в float ...
стремление к "разумности" решения задач тоже должно быть разумно...

ffinder 12.06.2009 02:11

Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
 
2 all:
нет на вас никаких сил. сначала прочитайте что я написал. потом поймите. потом спорьте.
ЗЫ: I'm right a lot.

NitE 12.06.2009 02:19

Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
 
перестань писать что-то на английском если сам незнаешь что и как писать...

jimon 12.06.2009 02:23

Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
 
ffinder
ты делаешь атомный ледокол с помощью лобзика и считаешь что ты прав ?

impersonalis 12.06.2009 02:39

Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
 
топор или лопата?
болид или вездеход?
скажи холивару ХВАТЬЕЭД!

ffinder 12.06.2009 13:17

Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 107381)
ты делаешь атомный ледокол с помощью лобзика и считаешь что ты прав ?

где я такое писал?

Цитата:

Сообщение от Nite (Сообщение 107381)
перестань писать что-то на английском если сам незнаешь что и как писать...

в том-то и дело что знаю и что и как. это с карикатуры на Торвальдса где он рассказывает про Git против SVN.

А больше всего удивляет, что имидж С++ в массах это: "океан возможностей", "только суровые пишут на нем". А в самом языке сборник идиотизмов 20летней давности, которые возведены в догму, и никто их исправлять не собирается.

impersonalis
нет никакого холивара. просто объясняю очевидное.

FDsagizi 12.06.2009 13:52

Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
 
ffinder -Приведи пример стольже быстрого, удобного, гибкого языка - т.е. альтернативу С++ ?

ffinder 12.06.2009 14:16

Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
 
Цитата:

Сообщение от FDsagizi (Сообщение 107412)
ffinder -Приведи пример стольже быстрого, удобного, гибкого языка - т.е. альтернативу С++ ?

ок.
D - быстрый как С++ (сравнимая скорость, встроенный ассемблер), удобнее чем С++ (нет старого бреда, всё культурно), гибче чем С++ (шаблоны работают как надо, очень сильные compile-time вещи)
OCaml - быстрый, непривычный (синтаксис, функицональные фичи), есть много нового (вывод типов, паттерн матчинг). очень краткий код.

falcon 12.06.2009 14:45

Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
 
ffinder
а что ты хотел? конечно океан.. после блица то.. :)
не все такие "взрослые" как ты..
насчет D погуглю (может действительно лучше?)
мне ж главное что бы Dx SDK можн было использовать
что бы документация была (хотя бы пара русских статей)
ну и что бы IDE не сверх сложный был (после блица с F5 , МСВС не поддавался поинмаю)

нда.. и еще.. я почему то паталогически не переношу манагед языков.. незнаю почему... кажется что вся эта интерпретация - это лиш лишние операции... наверно я конечно не прав раз люди так любят дот нет и C#
но никак никто не может "разрушить мои стереотипы"..
говорят тот C# проще и логичнее..
мб обьясните... зря ли я так пренебрежительно к этим языкам отношусь?

ffinder 12.06.2009 15:31

Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
 
Цитата:

Сообщение от falcon (Сообщение 107414)
зря ли я так пренебрежительно к этим языкам отношусь?

Однозначно зря. нет в .NETе никакой интерпретации. есть jit-компиляция.
после выхода Windows7 .NET будет у всех. К тому же "конкретные пацаны" embedd'ят Mono ("GNUшный" .NET).
Native-код сильно нужен только:
1. на консолях (PS2, PS3, Xbox360, Wii), но большинству с этого форума не светит в ближайшем будещем
2. в казуалках (но там еще и старючий DirectX нужен)

falcon 12.06.2009 15:34

Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
 
посмотрел D
интересно стало :)
насчет С# таки еще подумаю )))

(а ваще че я тут болтаю... я свет то никак не могу в своем недодвиге настроить -_-)

SBJoker 12.06.2009 15:43

Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
 
а мне C# вставляет, он воспринимается как посвежевший С++ . Ну как Nextgen своего рода. Некоторых фич С++ там нет, однако есть небывалый симбиоз богатых возможностей и быстрого и удобного кода. Кроме того строгая типизация одна из самых строгих в сущ. языках. Позволяет писать особенно устойчивые приложения.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:45.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot