forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Попробуем свои силы вместе!!! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8847)

NitE 11.08.2009 07:47

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

Кто за, по рендому раскидать роли?
Я! но называть роли настоящими названиями а не тупо (как у тебя)
Цитата:

ПС. от себя только хочу, чтоб проект был тематичный... про Булко-мена))))))
вроде собирались делать трешевый проэкт
а не просто гавно... хватит нам и одного гномъа

Illidan 11.08.2009 08:17

Re: Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 113783)
Я! но называть роли настоящими названиями а не тупо (как у тебя)

дак вчем проблема? напиши свой трусписок должностей:),или лучше давай загадывай руководителя(можешь себя любимого, сразу двух членов команды выберешь;) )
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 113783)
вроде собирались делать трешевый проэкт
а не просто гавно... хватит нам и одного гномъа

Богохульник!!!)))))

NitE 11.08.2009 08:46

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
да легко
"руководител/геймдиз" - он должен развивать идею постапокалиптической шутер/рпг с мотоциклами
себя не предлагаю изза недетской лени, тебя тоже ибо булко-мэн
автор трэда подойдет, он знал на что подписывался когда трэд начинал... мухахаха...
"главный прогер" - прогает
"неглавный прогер" - любой прохожий может посмотреть код проекта, предложить/написать какойнибудь кусок
"главный 3д моделлер" - руководит созданием моделей, ну и сам создает/правит готовые
"неглавный 3д моделлер" - любой прохожий может сделать и предложить свою модель
"сценарист" - должен развивать идей геймдиза и писать непосредственно сценарий, исходя из общей концепций
"текстурщик" - создает текстуры/gui, ну и по мелочам
"неглавный текстурщик" - смотри выше
"арт-директор" - следит чтобы вся медия вписывалась в общую концепцию, ну и говорит что и как править
"веб-прогер" - делает сайт, устрайвает обмен данными между участниками ну и т.п. (самая сложная должность)

итого у нас 7 должностей (впоследствий кое-что можно совместить или разделить, зависит от мизерного или гигантского наплыва желающих соответственно) :cool:

Mhyhr 11.08.2009 12:02

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

Кто за, по рендому раскидать роли?
Помница на геймдеве такой офтоп развели на эту же тему, аж на десятки страниц.
Над кстати подумать над концептом булкомена, всея администраторам =)
Уж лучше булкомен в мешке чем... чето то там (а заморозка проЭкта) =)

Fatalix3d 11.08.2009 12:38

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Предлагаю какую нить аркаду типа (bionic commando, trine и т.д), ну или сетевую-онлайн стрелялочку, ну или просто стрелялку!)

Dzirt 11.08.2009 13:42

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Ок.Раз дело начало двигатся, тогда я буду пробывать написать сценарий игры исходя из концепции.

Atomikc 11.08.2009 13:44

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Проект обречён! :-D (эт так, моё скромное мнение)
....
Потому что:
если нету чёткого диза, да хотяб концепта, то каждый будет предлогать именно своё, да и должности... передерётесь же за них...
И таким образом мы получаем фотальные разногласия, а ведь проект ещё не начался.
....
Ну а если всёже решитесь и начнёте делать, то проект должен быть расчитан на 4 месяца (+ ещё 2 месяца, потому что 110% неуложитесь), после прошествия этих полугода интузиазм иссякнет!.
...
не играл в кримсенлэнд, гнило как то...если делать, то что то достойное, несложное и новое.
Блин, сделайте казуалку! нафиг вам клон клона, который 300-тый клон уже кланированной игры...
...
ну и на последок скажу, что на форуме было 3 форумных проекта, по своему прекрасны... но все они УМЕРЛИ. про один могу сказать WarTech - наигрались, набрались опыту совместной работы, выжали тот максимум, который нам требовался и всё.. заморозили и сбагрели...
...
в лутшем случае вас ждёт тож самое...
...
p.s.
И ещё, собирать народь, чтоб сделать игру раде другой игры тож не тема.

Atomikc 11.08.2009 13:55

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Зы.зы. Как вариант - автономный проект.
Объясняю:
Делаем усё, как сказал Jimon (то-биш пишем чёткий диз, очень чёткий без каких либо условностей), далее создаём тему с подтемами примерно такой структуры:

ПРОЕКТ N
-Моделлерам
--здания
--авто
--живность

-Прогерам
--функции
-- что то тама

-Художнигам
--скетчи
--гуи

-итд
--что то
................................

там будут списки того, что нужно и как нужно...
Любой желающий оставляет заявку: например сделать дом, который описан в теме про здания. админы бранируют за ним этот дом (в списке отмечают, а потом, когда модель отова - вычёркивают вовсе, мол готова на 100%)..
с прогерами, художниками итд всё тож самое.....

........
Таким образом нам пофиг на должности, на условнасти, на всё... у нас есть чёткий список...
Правд тут на протяжении всего проекта должны быть админы проекта, которые будут разьяснять незнающим что где и как... Ну и желательно прогер, который будет потихоньку собирать это всё...

Dzirt 11.08.2009 14:04

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Я согласен с Atomikc.Думаю из этого есть больше шансов выростить проект.Вообщем я приступить готов.)

Mhyhr 11.08.2009 14:13

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

Вообщем я приступить готов.
Мастер Йода по сленгу отдыхает)

Скромный вопрос: Кто будет диз док писать, дядя Дима или дядя Федя? =)

Illidan 11.08.2009 14:15

Re: Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

Сообщение от Atomikc (Сообщение 113812)
И ещё, собирать народь, чтоб сделать игру раде другой игры тож не тема.

позвольте не согласиться! есть мнение, и не только моё, что обучение и производительность труда во время игры сильно повышаются. Игра является своего рода мотивацией для продолжения деятельности, причем, если принять некоторые условия этой игры, то отпадают такие сложные делемы как:"а что же мы будем делать?" и "кто это будет делать?", "а хто это сделал?", что мы сейчас и наблюдаем. А работать над трешевым проектом может быть веселее и неважно что это повтор чегото, при треше реально прёт креатив. Незнаю как делали Гнома, но ребятам удалось полностью закончить проект, за что им огромный респект.
А вы даже попробовать нехотите...:(

Hurrit 11.08.2009 14:50

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Почему не хотим? Очень даже хотим, вот если бы была идея которая устраивала бы всех, можно было бы начать

IGR 11.08.2009 14:52

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

Зы.зы. Как вариант - автономный проект.
Объясняю:
Делаем усё, как сказал Jimon (то-биш пишем чёткий диз, очень чёткий без каких либо условностей), далее создаём тему с подтемами примерно такой структуры:

ПРОЕКТ N
-Моделлерам
--здания
--авто
--живность

-Прогерам
--функции
-- что то тама

-Художнигам
--скетчи
--гуи

-итд
--что то
................................

там будут списки того, что нужно и как нужно...
Любой желающий оставляет заявку: например сделать дом, который описан в теме про здания. админы бранируют за ним этот дом (в списке отмечают, а потом, когда модель отова - вычёркивают вовсе, мол готова на 100%)..
с прогерами, художниками итд всё тож самое.....
то что написал Atomikc, может удобно реализованоо в такой системе как MANTIS: http://ru.wikipedia.org/wiki/Mantis_(%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC %D0%BC%D0%B0)

Atomikc 11.08.2009 16:16

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Цитата:

Скромный вопрос: Кто будет диз док писать, дядя Дима или дядя Федя? =)
а кому больше всего надо, тот пусть и пишет..

Hurrit 11.08.2009 18:54

Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
 
Прежде чем писать диздок, надо знать про что писать диздок


Часовой пояс GMT +4, время: 14:07.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot