forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Venus Hostel (раб.назв.) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=13577)

Randomize 06.03.2011 15:31

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от Fatalix3d (Сообщение 181564)
У меня картинку не видно вместо нее какая то жаба(((. Хочу посмотреть что же за девица там такая, выложите на другой хостинг пожалуйста.

Жабу соскринь. Интересно стало.


* кликабельна

impersonalis 06.03.2011 16:55

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от Randomize (Сообщение 181566)
Жабу соскринь. Интересно стало.


imageshack же

Fatalix3d 06.03.2011 17:09

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Вложений: 1
Arenshi крутяк!))) Девушка прям действительно секси-форм детектед!) Со своей лепил?;)

В аттаче жаба.

MadMedic 06.03.2011 17:36

Re: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Смоделить формы не проблема. Самое сложное анимировать персонажа, заставить двигаться так чтобы нам не казалось что перед нами манекен.

cahekp 06.03.2011 18:06

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Ну не скажи. Сделать и правильно затекстурировать модель это тоже целая наука. А если моделировать еще и персонажей... То там, как минимум, еще и анатомию на более-менее нормальном уровне знать надо.

RegIon 07.03.2011 09:46

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
я тут подумал..а мож меши на файловик Vrml кидать...чтоб в полном 3D

ABTOMAT 07.03.2011 12:26

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от Костян (Сообщение 181683)
я тут подумал..а мож меши на файловик Vrml кидать...чтоб в полном 3D

Чтоб потом Аренши увидал свои модельки в демке Васи Пупкина за месяц до релиза своей игры :-D















RegIon 07.03.2011 12:30

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Чтоб потом Аренши увидал свои модельки в демке Васи Пупкина за месяц до релиза своей игры :-D
да кто vrml будет тырить...

Антихрист 07.03.2011 12:38

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 

Цитата:

Сообщение от Fatalix3d (Сообщение 181587)
Arenshi крутяк!))) Девушка прям действительно секси-форм детектед!) Со своей лепил?;)

В аттаче жаба.

Интересную такую одежду накидал)

pax 07.03.2011 15:00

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от Костян (Сообщение 181683)
я тут подумал..а мож меши на файловик Vrml кидать...чтоб в полном 3D

Вас Unity Web Player не устроит?

RegIon 09.03.2011 12:38

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Вас Unity Web Player не устроит?
можно и такой....главно 3D

ARA 10.03.2011 02:45

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Демонстрация моделей в 3д и правда идея интересная. Но время отнимет.

RegIon 11.03.2011 13:59

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Демонстрация моделей в 3д и правда идея интересная. Но время отнимет.
у тя, иль у сервера?

Артем Валерьевич 11.03.2011 15:43

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Костян, естественно у ARENSHI. (вопрос имхо глупый)

ARA 31.03.2011 23:09

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Сейчас Coks вставляет в игру 11 уровень. Разработка ускорилась. По пути прохожусь по всем уровням: упрощаю физмеши, удаляю невидимые задние грани и по мелочам допиливаю. Доделываю анимации для персонажей(как могу) :crazy:
Домоделил помещение к нолевому уровню (Блиц скрины с насильным АА):




mr.DIMAS 31.03.2011 23:33

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Я сначала подумал что это фотография. Ан нет - прочитал название темы - все таки игра. Отлично

ARA 01.04.2011 01:04

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Уже заметил, что напортачил с масштабами (как обычно)
Совет всем: всегда делайте модели реальных размеров в максе(Unit Setup)!!11 Мы так не делали. теперь на глаз всё подгоняется : P

LLI.T.A.L.K.E.R. 01.04.2011 01:31

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Мне вот интересно, где и как моделлеры находят "нужные" текстуры :crazy:
А так - очень красиво!

Ещё в финале выхода проекта (или до этого) выкласть демку (скринсейвер) по типу "что возможно сделать на Blitz3D"
ну и рекламка будет.

Nex 01.04.2011 02:24

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R. (Сообщение 184425)
Мне вот интересно, где и как моделлеры находят "нужные" текстуры :crazy:

www.cgtextures.com и еще можно самому пофотать если фото-аппарат позволяет и скил..

FireOwl 01.04.2011 02:36

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Красота. Просто удивительно, насколько красивым может показаться изгвазданный подъезд. :-)

P.S. Некоторый повод для маленькой придирки может дать верхний угол "полуколонны" (арки? или как это назвать) на второй "фотографии". Он гладкий, с острыми гранями на всем протяжении. А плесень с потолка не переходит на стену.

Артем Валерьевич 01.04.2011 09:10

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
не придирайтесь к мелочам, пока. У ARENSHI охрененно много работы по проекту.

Данил 01.04.2011 09:19

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
а я ничего хорошего сказать не могу :)
такой подъезд - не такая уж большая и проблема, минимум полигонов )
красоту наводит текстура - хотя в ней ничего необычного, да освещение :)
просто тут есть свой шарм, это вот да :)

а рекламы тут точно никакой не будет - низкополигональный подъезд с хорошим освещением, сгенерированным в максе - это не реклама )

Прости, ARENSHI, что так по-злому :)

ARA 01.04.2011 12:06

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Вложений: 1
Цитата:

Мне вот интересно, где и как моделлеры находят "нужные" текстуры
А так - очень красиво!
Спасибо. Как правило, по закону подлости, нужных текстур не найти :) Так что находятся приблизительно похожие и обрабатываюца(см вложение) Со временем глаз намётывается и уже начинаешь понимать, какие текстуры тебе нужны.

Цитата:

такой подъезд - не такая уж большая и проблема, минимум полигонов )
Когда начнёшь делать лестничные клетки, поймёшь что это ещё какая проблема :) А когда начнёшь их освещать (в том числе и светом с улицы), плюнешь и забросишь. (Инфа 99%)

Цитата:

Ещё в финале выхода проекта (или до этого) выкласть демку (скринсейвер) по типу "что возможно сделать на Blitz3D"
ну и рекламка будет.
Звучит бредово :) На блице можно сделать и сталкера (имея в команде МадМедика) Но вот нужно-ли?)

RegIon 01.04.2011 12:28

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Ет,не скринах же одно помещение,мне кажется что лестницы разные (или от света мож)..
Энергосберигайка в лампе(:-D)

pax 01.04.2011 13:45

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Я считаю что все круто :super:

Hurrit 03.04.2011 07:06

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 184414)
Сейчас Coks вставляет в игру 11 уровень. Разработка ускорилась. По пути прохожусь по всем уровням: упрощаю физмеши, удаляю невидимые задние грани и по мелочам допиливаю. Доделываю анимации для персонажей(как могу) :crazy:
Домоделил помещение к нолевому уровню (Блиц скрины с насильным АА):

чо за фигня, вместо пикч какие-то жабы. и так почти везде

ARA 03.04.2011 12:48

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

чо за фигня, вместо пикч какие-то жабы. и так почти везде
Imageshack.us не любить казахстанцев. :( Наверное из за проделок Бората. :-D
Попробуй влючить Opera Turbo. Другие прокси пробовал?

Fatalix3d 03.04.2011 15:07

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Да это казахтелеком наш, даже ютуб через раз открывает(((

Hurrit 03.04.2011 17:59

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 184654)
Imageshack.us не любить казахстанцев. :( Наверное из за проделок Бората. :-D
Попробуй влючить Opera Turbo. Другие прокси пробовал?

дык, полгода как уже не казахстанец. попробую через прокси.

Taugeshtu 06.04.2011 15:53

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Любовно сделано. Шарм имеется - очень точная характеристика. А остальное, по большому счёту, значения не имеет, если картинка притягивает взгляд :)
Косяков не приметил, удачи и терпения, тут больше ничего не нужно...

Miha 07.04.2011 13:49

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Уххх ты!!!! ARENSHI ты это случайно не на L.T.D.M. редакторе делаешь??? :-D

ARA 07.04.2011 14:49

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от Miha (Сообщение 185168)
Уххх ты!!!! ARENSHI ты это случайно не на L.T.D.M. редакторе делаешь??? :-D

Сющай, откуда такие абидные предположения? :D

Miha 07.04.2011 15:08

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Это звать Черный юмор. Ничего личного.

impersonalis 07.04.2011 16:14

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
хороший вброс

ARA 16.04.2011 06:34

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Вложений: 2
Привецтвую всех!
- Проект почти уже сменил аудио-движок. Если всё пройдёт нормально, будет OpenAL :)
- Предположительно будет добавлена следующая фича:
Ну уровнях будут раскиданы арты в виде старых фоток с девушками. Чтоб их собрать, придётся подумать как до них добраться :) Все собранные арты будут добавляться в галерею. Галерея доступна в главном меню. При входе в галерею, картинки будут раскидываться (из стопки) по столу. Арты будут примерно такого плана(см. вложение). Пока решил сам рисовать и интересно мнение общественности по этому поводу, так как художник из меня посредственный. Годно, или нед? Также во вложении приблизительный план галереи.

m_512 16.04.2011 09:55

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Смотрится хорошо, посмотри в сторону Pin-Up творений, что бы в итоге у тебя получалось "вкуснее".

Снимки все таки хаотично разбросай и для каждого сделай спрайтовую тень.

Не уверен на счет полароидных снимков (стоили они тогда не дешево и их не тратили на эротику). Обычные, пожелтевшие снимки с помятыми углами с белой рамкой в 4мм смотрелись бы лучше. Но это ИМХО.

ARA 16.04.2011 10:07

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Снимки все таки хаотично разбросай и для каждого сделай спрайтовую тень.
Это непременно) На превью - быстрый фотошопный макет/

Цитата:

Не уверен на счет полароидных снимков (стоили они тогда не дешево и их не тратили на эротику). Обычные, пожелтевшие снимки с помятыми углами с белой рамкой в 4мм смотрелись бы лучше. Но это ИМХО.
Да и в прямоугольный формат удобнее вмещать девушек, наверное так и сделаю :)

UP: сделал.

cahekp 16.04.2011 12:41

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Да, в прямоугольном формате стало однозначно круче выглядеть. :)

impersonalis 16.04.2011 14:32

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
поляройд-плёнка для новых поколений стала симулякром home-съёмки

ARA 17.05.2011 07:30

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
К лету игру доделать не успеваем. Релиз в очередной раз переносится на середину/конец лета, если снова 100500 багов не повылезает :crazy:
Вчера Coks запилил глововую подсветку объектов (режим подсказки, режим обучения)

Nex 17.05.2011 08:33

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Нижняя часть стен и мусорные ящики как то сильно отличаются по четкости..

cahekp 17.05.2011 11:39

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от Nex (Сообщение 188723)
Нижняя часть стен и мусорные ящики как то сильно отличаются по четкости..

Х.з., вроде всё нормально. На мой взгляд.

pax 17.05.2011 12:15

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Красивая подсветка. Если не секрет, как реализовали? Рендеринг в текстуру + размытие?

ARA 17.05.2011 12:43

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 188732)
Рендеринг в текстуру + размытие?

Угу! Подробности у Кокса :)

Taugeshtu 17.05.2011 14:41

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Не слишком ли сильно давит АО на стыки поверхностей? (стена + пол например)

Подсветка хороша!

ARA 17.05.2011 21:37

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от Taugeshtu (Сообщение 188751)
Не слишком ли сильно давит АО на стыки поверхностей? (стена + пол например)

Подсветка хороша!

Тут нету АО. Тёмные полосы - баг лайтмапы из за пересечения поверхностей(В дальнейшем буду стараться их не пересекать). Однако, для меня общая картина приемлимая.

IGR 18.05.2011 15:48

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
нереально круто !! :super:
жаль что все откладывается да откладывается .. :(

ARA 07.06.2011 02:01

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Хорошие новости. С нами теперь сотрудничает Jeaniro с gamedev.ru (известный по проектам Аврелия и Эвила) :)! Выдающийся композитор и хороший человек.

Небольшие новости по проекту: существующие 12 "локаций" решено разбавить ещё парочкой уровней-головоломок, дабы хоть както увеличить игровое время и "замазать" нестыковки уровней :-)

RegIon 07.06.2011 07:09

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
:cool:

impersonalis 09.06.2011 22:35

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Блин! Я уже устал ждать. Когда? КОГДА ИГРА?
Хотя б видео геймплея какого подкинули для затравки.

EvilChaotic 10.06.2011 00:02

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 190493)
Хорошие новости. С нами теперь сотрудничает Jeaniro с gamedev.ru (известный по проектам Аврелия и Эвила) :)! Выдающийся композитор и хороший человек.

Очень высокого качества музыка + все делается в срок! Это отличный композитор. Были дела даже с западными.. Но такого качества я слышал только в самых коммерческих проектах) Поздравляю!

ARA 10.06.2011 05:58

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от impersonalis (Сообщение 190930)
Блин! Я уже устал ждать.

Я тоже :-D
Цитата:

Когда? КОГДА ИГРА?
Теперь где-то в августе, если всё пойдёт по плану, но мы то с вами знаем..
Цитата:

Хотя б видео геймплея какого подкинули для затравки.
Вот это хорошая идея :)

P.S. Да здравствует "весёлое" лето!

ARA 16.06.2011 21:47

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Модели, относящиеся к проекту буду сюда являть теперь :)
Закидывайте какашками!


Reks888 16.06.2011 21:55

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Закидывать какашками тебя или модель?

Harter 16.06.2011 22:14

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
>Закидывайте какашками!
Держи первую.
Сильно бросается в глаза лоупольность крышки/или её несоответствие с текстурой/или я перемоделил.
Респект!

Mr_F_ 16.06.2011 22:47

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
задняя труба не ахти выглядит т.к. затексена 1 тайлом железа ржавого, нет стыков.
на спусковике странный круглый блик. какой-то мультяшный.
трещина как-то одиноко и неестественно смотрится.
ну и то что Хартер сказал.

в целом довольно прикольно.

impersonalis 16.06.2011 22:56

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Бак на какой-то хилой подложке, имхо (могу ошибаться).
Ну и да - "на спусковике странный круглый блик" - прямо идеальный сферический спусковик, в то время как его делают из двух "почти" симметричных половинок с заметным швом.
И ещё: г***о - не вода - труба должна иметь постоянный наклон до стояка, чтобы поскорее пропихнуть ароматные отходы далее в Систему (что-что - уменьшение диаметра а-ля "узкое горло"? НЕТ ПУТИ!).
Подводная труба, наоборот - имеет слишком большой диаметр в сечении: такую (обладающую, большим напором) будет сложно перекрыть всплывшим с уровнем воды буйком. Ну это фиг с ним (хотя, как правило "последняя миля" представляет собой гибкий резиновый шланг): важнее то, что подводная труба (раз уж такой кусман нарисован) должна иметь перекрывающий кран (для ремонта и прочего тех.обслуживания).
Почему "седушка" без трещин? Крышка должна быть не плоской, а немного вздымающейся над унитазом, имхо (т.е. на данном рисунке это должно выглядеть как иллюминатор).

Taugeshtu 16.06.2011 22:58

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Закидывайте какашками!
Долго медитировал на чёрный кругляшок рядом с красной трубой... Потом понял, что это ручка смыва :D Неканонiчно! Либо это шарик/деревяшка на леске/верёвке/цепочке (бачок смыва на уровне головы человека), либо "вытягивалка"/"нажималка" на верхушке бачка. Круглых нажималок сбоку я чот не встречал...

P.S.
Надеюсь, оторвать красную трубу и использовать её по назначению можно будет?)

ARA 16.06.2011 23:02

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 191850)
задняя труба не ахти выглядит т.к. затексена 1 тайлом железа ржавого, нет стыков

В моём сортире(у меня дома) монолитная труба. Стык только в стенках и в унитазе :) В остальном, согласен.

Цитата:

Долго медитировал на чёрный кругляшок рядом с красной трубой
Если медитировать так над каждой моделью, так можно проект никогда и не доделать (знаю много примеров :crazy: )

Mr_F_ 16.06.2011 23:18

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

важнее то, что подводная труба (раз уж такой кусман нарисован) должна иметь перекрывающий кран (для ремонта и прочего тех.обслуживания).
ну необяз, у меня далеко от самого толчка краник этот.
Цитата:

В моём сортире(у меня дома) монолитная труба.
ну какой-нибудь кавити мап не помешал бы. в углы всегда говно набирается всякое

NitE 17.06.2011 00:06

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

Круглых нажималок сбоку я чот не встречал...
Есть такие, я гарантирую это.

Dzirt 17.06.2011 00:56

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Ну замечание по поводу крышки и лоупольности неуместны, пока не будет видно где и какое внимание акцентируется на модели, если это другорядная часть локации не акцентируящая на себя внимания, то данная модель идельно подходит по полигонажу и времени моделирования.
Модель добротная!

Reks888 17.06.2011 11:29

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Цитата:

если это другорядная часть локации не акцентируящая на себя внимания
По непонятным причинам именно такие другорядные части локации довольно часто акцентируют внимание

Gector 17.06.2011 13:03

Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
 
Середина крышки плоская стоило бы ее слегка втопить вовнутрь т.е. немного отделить крышку от седла).
А так вообще ничо).


Часовой пояс GMT +4, время: 10:11.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot