forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Форумные конкурсы (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=42)
-   -   DEATHMATCH (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8957)

NitE 03.09.2009 19:22

Ответ: DEATHMATCH
 
ну и даже если вы получите последнее место то ничего не потеряете, ибо товарищь организатор забыл проинвестировать конкурс.

Crystal 03.09.2009 19:35

Ответ: DEATHMATCH
 
Ну извините. Не буржуй )
Я бы с радостью, но мне щас самого себя надо инвестировать )

H@NON 03.09.2009 19:39

Ответ: DEATHMATCH
 
так а я о чем! мы же не на бентли зарабатываем, старания тратяться на энтузиазм во благо энтузиазма )) тут нету цели победить как изначально, все пруться от процесса занятия делом :) Есстно какое-то вознаграждение повысит дух, но в целом народ идет за идею) Следовательно если участник видит серьезность конкурса, когда не балды написано, организатор сам должен быть заинтересован чтобы как можно больше народу учавствовало, и вот тогда будет ощущаться стабильность, что это не просто так, а за правое дело :)
Отбор будет жесткий и это нужно) я делаю проект за идею, а уж как судить будете мне это последнее дело.

zheland 03.09.2009 21:13

Ответ: DEATHMATCH
 
К концу конкурса скорее всего не успею,
но вне конкурса думаю сделаю...

avel 06.09.2009 23:28

Ответ: DEATHMATCH
 
ну мы сделаем и так, как сей проект именно дитматчевый, то отпишемся со всеми вместе, а там уж смотрите сами. хотите оценивайте вместе с другими, хотите как нечто отдельное, вне конкурса. =)
как сказал H@NON мы делаем за идею! главное не победа, а участие.
так что делать будем в любом случае, а там уж смотрите сами!
такс. начинаю отсчет с сегодняшнего дня! самому интересно за сколько управимся. поехали!

Данил 07.09.2009 00:25

Ответ: DEATHMATCH
 
по этой теме ясно видна разница между программистом-моделлером и моделлером-программистом. Один начинает игру с создания кода, другой же - с создания медиа. Автомат тому пример- кода ноль, но медиа уже дофига. И остальные - код есть, медиа - пока для теста как бэ.

ABTOMAT 07.09.2009 02:07

Ответ: DEATHMATCH
 
Данил, раскусил меня :-D Сколько лет я притворялся кодером - и... тщетно!

Данил 07.09.2009 15:33

Ответ: DEATHMATCH
 
Не, ну чо, серьезно, как-то так сижу, посмотрел - у одного авта медиа свое по сути - че-т поразмышлял, пришел к выводу ^_^ я гениален!(сколько ж сейчас будет критики в мою сторону)))

ABTOMAT 07.09.2009 15:42

Ответ: DEATHMATCH
 
Да, надо мне закругляться со своей медией. Понадёргать из игр и делать уже код.

Данил 07.09.2009 19:52

Ответ: DEATHMATCH
 
Да, надо скоро уже закругляться с кодом - понаделал кода, а медиа почти нет.

Данил 09.09.2009 23:30

Ответ: DEATHMATCH
 


Тут, собственно, система расценки жизней - они будут нестандартные. т.е. ты не будешь никогда знать, сколько у тебя жизней и сколько до смерти.

И - новая карта. Т.е. она будет в окончательном варианте. Только с некоторыми дополнительными объектами.

Nex 10.09.2009 11:52

Ответ: DEATHMATCH
 
Данил, карта на скрине похожа на катакомбы времен второй мировой и тестура че то сильно очень растянута.

Данил 10.09.2009 17:19

Ответ: DEATHMATCH
 
Хм, просто проход. еще дорабатывать буду, заметил кое-какие косяки.
А катакомбы - это просто ты увидел только маленькую часть уровня)...


Я один сильно не успеваю по плану?))

Mhyhr 11.09.2009 08:39

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Я один сильно не успеваю по плану?))
Не думаю что ты избранный в этом плане:-D
Бла, мне нужно написать игру почти с нуля за 11 дней:crazy:

Crystal 11.09.2009 14:30

Ответ: DEATHMATCH
 
Прошу провести перекличку всех, кто участвует в конкурсе.
Не совсем сейчас ясно, кто всё же участвует, а кто нет.

Лично я, нет. Появилось много проблем и дел, и уже как-то не до геймдева.

Данил 11.09.2009 16:01

Ответ: DEATHMATCH
 
Я ,ну я еще участвую.
Правда, не знаю ,успею ли, из-за учебы и девушки, которая хочет все больше и больше гулять - пока не получается какт-о в принципе сесть за игру.

ABTOMAT 11.09.2009 16:49

Ответ: DEATHMATCH
 
Я участвую.
Хз, успею ли в срок.
Обеими руками за продление. (или оставшаяся медия будет кубиками)

Mhyhr 11.09.2009 16:58

Ответ: DEATHMATCH
 
Согласен с Автоматом, хорошо 'б продлить.

Crystal 11.09.2009 17:00

Ответ: DEATHMATCH
 
Продлению быть. В конце дней решим, на сколько продлевать.

Данил 11.09.2009 18:24

Ответ: DEATHMATCH
 
Супер. Если бы не учеба - я бы успел)...

Ждем остальных участников, а то не интересно втроеМ)

Randomize 11.09.2009 19:27

Ответ: DEATHMATCH
 
да... и я не успеваю.
чёртова медия :wallbash:

Harter 17.09.2009 02:38

Ответ: DEATHMATCH
 
Я участвую.
Поскольку ABTOMAT за продление, а pingin согласен с автоматом, а Randomize тоже не успевает, то я, как обещал - поддерживаю (хотя мой проект практически завершен).

Mhyhr 17.09.2009 19:11

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

(хотя мой проект практически завершен)
НУ раз завершен то думаю можно и выложить(Потом дату посмотрим и будет свой плюс), и снисойдёт на тебя благодать форумчан и посыпяться плюсы с верхнего банера..
:tongue:

Данил 17.09.2009 21:54

Ответ: DEATHMATCH
 
Эх, ребята, в последнее время не получается вообще что-либо делать - ухожу из дома в 8.00, прихожу в 23.00... раньше никак... и к 23.00 после работы уже ну никак не прет что-либо делать. Надо как-то выделять дни...
Хотя осталось-то...

Crystal 18.09.2009 10:58

Ответ: DEATHMATCH
 
В выходные бросайте девок и пиво, и марш кодить )

Последний день конкурса - 21 сентября.
Насколько будем продлевать? Думаю до 21 октября нормально?

ABTOMAT 18.09.2009 11:22

Ответ: DEATHMATCH
 
Вполне) Я за.

Данил 20.09.2009 15:50

Ответ: DEATHMATCH
 
Я против)
Слишком много времени.
Лично ,не занимавшись неделей игрой - я посмотрел код и понял что он кривой. А исправлять - слишком муторно)
Но если мне точно скаажут что времени у нмея еще месяц - я начну все ж и вообще нихрена не сделаю)

Мне кажется, до 30 сентября стоит продлить конкурс. Иначе у всех проекты слишком вылезанные будут)

turBO 23.09.2009 16:01

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Сообщение от Crys3D (Сообщение 118918)
В выходные бросайте девок и пиво, и марш кодить )

Нужно уметь совмещать приятное с полезным )

Crystal 23.09.2009 16:05

Ответ: DEATHMATCH
 
Давайте давайте, не отлынивайте.
Что за затишье? Ану сняли секретность с проектов.

ABTOMAT 24.09.2009 01:30

Ответ: DEATHMATCH
 
А сам?

Crystal 24.09.2009 13:19

Ответ: DEATHMATCH
 
Я выше писал уже, по конкурсу ничего не делаю.
У меня, как бы, другие ща заботы...

NitE 24.09.2009 16:01

Ответ: DEATHMATCH
 
не, не, ты не отлынивай, давай свой заботы поглубже и в воскресенье кодить 24 часа... знакомо да ? ))

viper86 01.10.2009 16:11

Ответ: DEATHMATCH
 
А в данный момент не поздно ещё принять участие? А то я только сегодня заметил конкурс ))))

ABTOMAT 01.10.2009 17:08

Ответ: DEATHMATCH
 
Если за 21 день уложишься :-D

viper86 01.10.2009 18:17

Ответ: DEATHMATCH
 
Ну не буду спать значит :-D Попробовать я думаю стоит.

Данил 02.10.2009 07:27

Ответ: DEATHMATCH
 
Конечно делай)
Попробовать всегда стоит)

Nex 02.10.2009 08:07

Ответ: DEATHMATCH
 
Если бы я умел делать ИИ, то тогда я бы тоже участвовал... :(

viper86 02.10.2009 09:50

Ответ: DEATHMATCH
 
Ну для deathmatch я думаю изощрённого ИИ не нужно, главное, чтоб умел стрелять и переть на участников ))))

impersonalis 02.10.2009 13:56

Ответ: DEATHMATCH
 

Делайте как Джокер прописал:
ссылку в закладки не "http://forum.boolean.name", а
"http://forum.boolean.name/search.php?do=getnew"
Вы как вообще форум читаете? Только темы, что висят на главной?
Причём, я заметил, очень много людей "не замечают" темы =\

ABTOMAT 02.10.2009 14:27

Ответ: DEATHMATCH
 
Я всегда когда прихожу на форум давлю на "Новые" :-D А вообще на покойном GA была фишка, что наверху любой страницы показаны 10 самых последних топов. Было бы неплохо позаимствовать идею, но это уже к Сабу. Когда впервые пришёл на булку, очень не хватало :rolleyes:

jimon 02.10.2009 19:02

Ответ: DEATHMATCH
 

еще очень не хватает кнопки "ОТКРЫТЬ все новые"

Crystal 03.10.2009 20:08

Ответ: DEATHMATCH
 
Дедматч можно и за день реализовать.
Время разработки зависит от того, на сколько сильно вы замахнулись.
Принять участие можете когда угодно, пока конкурс идёт.

CRASHER 07.10.2009 20:52

Ответ: DEATHMATCH
 
Мдя, мне уже поздно участвовать. Так как замахиваюсь я обычно сильно :) . Жаль что узнал тока сегодня

Crystal 08.10.2009 00:30

Ответ: DEATHMATCH
 
Следом будет другой, более простой конкурс.

Nex 08.10.2009 08:18

Ответ: DEATHMATCH
 
Лучше бы конечно сделали какие нибудь медальки и давали их за конкурсы. Так было бы больше стимула у людей...

Crystal 08.10.2009 11:06

Ответ: DEATHMATCH
 
Это уже к СабЗиро. Я медали могу только в EVE-ON раздавать )
Вот такие:


Данил 11.10.2009 22:59

Ответ: DEATHMATCH
 
Мне уже кажется, что работает только один АВТОМАТ...

Mhyhr 12.10.2009 00:43

Ответ: DEATHMATCH
 
На то он и Автомат...=)

Новую мамку себе купил, буду дальше писать своё недо... это самое)

viper86 12.10.2009 09:42

Ответ: DEATHMATCH
 
Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 121343)
Мне уже кажется, что работает только один АВТОМАТ...

Я тоже работаю, так что уже не один ;)

P.S. Скрин просто, чтобы заинтриговать, он сделан давно.

Nex 12.10.2009 09:52

Ответ: DEATHMATCH
 
viper86, одноколесная Нива очень сильно "интригует". :-D

viper86 12.10.2009 10:11

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Сообщение от SkyDream (Сообщение 121363)
viper86, одноколесная Нива очень сильно "интригует". :-D

SkyDream, не придирайся, в ближайшее время выложу нормальные, уже игровые скрины :)

ABTOMAT 12.10.2009 17:37

Ответ: DEATHMATCH
 
Интригует, действительно :)
Цитата:

Мне уже кажется, что работает только один АВТОМАТ...
Кстати к сожалению, много фич пойдёт под снос: осталось-то всего ничего, а учёба наседает + работу нашёл

Данил 13.10.2009 21:34

Ответ: DEATHMATCH
 

такая проблема у меня возникла - винда ПОЧТИ чистая, есть всякие MinGW, Blide,BlitzMax, в блицмаксе все необходимые модули и т.п. - и самое главное - Physx Drivers.
Но при запуске любого ксорсовского приложения виснет на PxCreateWorld. Как и на коде, так и на откомпиленном.

Что может быть такое ? о_О

Кодить из-за этого не оплучается((

Crystal 13.10.2009 22:01

Ответ: DEATHMATCH
 
Мож оформляешь в скобках неверно?

pxCreateWorld(0, "key")

Данил 14.10.2009 10:14

Ответ: DEATHMATCH
 
не, ну это уж совсем было бы глупо). Оформляю все нормально, так как
почему-то на висте все это работало, а с хп - не хочет. Т.е. на том винте работало, а на этом не хочет) код-то один и тот же

Данил 15.10.2009 15:23

Ответ: DEATHMATCH
 
с чем может быть еще связана эта проблема? в упор не хочет pxCreateWorld работать ,или вообще ксорсовский ехе.
может кто подкинуть б3д + физикс? не ксорс , а б3д.

просто время идет, а игра стоит(

Mr_F_ 15.10.2009 21:09

Ответ: DEATHMATCH
 
интригующий скрин похож на какую-то кляксу

чето давно у вас этот конкурс уже идёт

SBJoker 15.10.2009 21:26

Ответ: DEATHMATCH
 
Потомушта это вечный конкурс

Данил 16.10.2009 17:42

Ответ: DEATHMATCH
 
Я выхожу из игры. не знаю, как справится с этой проблемой( ... через пару дней выложу исходники и то, что готово для игры.

Knightmare 16.10.2009 17:49

Ответ: DEATHMATCH
 
Типичная логика русскоязычного юзера. Нихрена не пашет но сходить на оффорум религия не позволяет. При этом я знаю решение данной проблемы, но неделю ждал пока вопрос появится на нашем форуме. Если вам не нужно решение проблем - нам и подавно. Спасибо за внимание.

Данил 16.10.2009 18:31

Ответ: DEATHMATCH
 
скажу откровенно - я не думал, что это из-за ксорса , я лично думла, что проблема у еня в компьютере или в дровах может быть)

Данил 17.10.2009 15:06

Ответ: DEATHMATCH
 
йее, заработало. сам хз что изменилось, но стало работать.
Так, в сроки я уже не успею - в понедельник роде заканчивается конкурс? Но дальше делать сажусь.

Crystal 17.10.2009 23:32

Ответ: DEATHMATCH
 
Значит выложишь на той стадии, до которой дошёл.

impersonalis 19.10.2009 12:19

Ответ: DEATHMATCH
 
Цитата:

Сообщение от Knightmare (Сообщение 121769)
Типичная логика русскоязычного юзера. Нихрена не пашет но сходить на оффорум религия не позволяет. При этом я знаю решение данной проблемы, но неделю ждал пока вопрос появится на нашем форуме. Если вам не нужно решение проблем - нам и подавно. Спасибо за внимание.


ну.. у нас юзеры многие запуганы, что им ответят "снасе венду нууууб!".
Не имею в виду конкретно данный саппорт, однако самосознание пользователя формируется по более ожидаемому варианту.
Спасибо за внимание.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:18.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot