![]() |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Цитата:
В последних максах куски можно выравнивать привязкой ![]() Цитата:
p.s. НИКАК блджад |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Цитата:
А подробнее можно, как делать привязку? Цитата:
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Цитата:
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Вложений: 1
Цитата:
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Где в 9 или 2008 максе UVW Mapping? Там такое вообще есть???
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Цитата:
![]() |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
На скрине пол-целиндра, красной линией показано где проходит ребро, мне его нужно переместить туда где зелёная линия. Вопрос - какими инструментами такое можно сделать, можно ли? 3D Max 2008
Как обычно такие вещи исправляют? Или всё ручками? Собственно я так и сделал, удалил полигоны, нарисовал по новой как мне нужно. |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Не знаю с какой версии макса появилось
![]() можно вращать эджи в полигонах |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Цитата:
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Вложений: 1
Цитата:
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Цитата:
Цитата:
В общем это не важно. Как писал выше проблему быстро решил. Спасибо за советы. |
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Цитата:
|
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Цитата:
Спасибо за видео. |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:53. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot