forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

Amatsu 14.08.2009 12:48

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Crys3D респект =) Вспомнил Эврику 7 и эпплсид =)
EvilChaotic верх модели нормальный, ноги маленькие. Но все равно круть =) Я думал ты только по технике спец, а первый же твой опыт в создании человека, и вон уже какой результат! :)

Mr_F_ 14.08.2009 14:12

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

эпплсид
БУЭЭЭ, младшему брату подариили как-то это на диске в стиле 8 рандомных мультов на 1 cd, я ничего унылее и тупее на экране своего телевизора ещё не помню ((( уж простите это невозможно сдержать

FrankH 15.08.2009 03:34

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 3
Немного дорисовал(в пескоструйке не обрабатывал, как многие любят, не шарю:-D), не у каждого проэктироффщика есть время моделить, авось кому сгодится. В архиве модель в виде .max(162 полика 3Ds Max8 ), .b3d и две текстурки (одна без знаков)

Amatsu 15.08.2009 09:11

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
to Mr_F_ а кто говорил что оно хорошее? Я его ради экшона и мехов смотрел :) Сюжет там прост. Смотри второй эплсид, там ситуацию выправил Джон Ву

FrankH неплохо :) Только звезды и надпись "орленок" убивают :D Дизайн корабля очень даже приятный и стильный.

Android 15.08.2009 21:52

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Моя первая модель, пока без текстур, Milkshape 3D :) Возможно модель обретет приклад :) 1192 полика

johnk 15.08.2009 21:59

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Тогда предъявите сетку :-)

Android 15.08.2009 22:01

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Щазз :-) Тапками ток сильно не кидаться, первая модель всётаки :)

moka 15.08.2009 22:02

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Установи тип отображения на Smooth, чтобы посмотреть как сглаживание идёт.
Плюс посмотри на гуугле какойнибудь винчестер, и удели внимание деталям. Конечно можно сразу текстурить и в них детали выражать, но от рукояти и до перезарядной части, пустовато.
А так вроди как более-менее..

Android 15.08.2009 22:05

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
В аттаче сетка. Ручка ужос :)

MoKa, ну насчет деталей, у я могу, я делал по фотке, просто возможно делаю для игры, приклад пока не делаю по той же причине ( не видно будет всеравно, да и есть spas12 без приклада)

Android 15.08.2009 22:06

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Оу, извиняюсь за кучу белых точек, не знаю как в милке отображение Vertex'ов отключить

NitE 15.08.2009 22:11

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
ствол, и "вот эта палочка пониже" должны быть соединены, иначе в палочке вообще потребность отпадает, да и развалится может после первой-же очереди...
Цитата:

Оу, извиняюсь за кучу белых точек, не знаю как в милке отображение Vertex'ов отключить
гыгы, не уверен, но подозреваю что никак - на то и милк

moka 15.08.2009 22:12

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Слишком большая детализация геометрии. Если это от первого лица будет модель, тогда нужна детализация вплоть до мелких деталей, а если это будет как предмет где-то на полу - тогда слишком много полигонов..

Android 15.08.2009 22:22

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Спасибо, просто делал по тутору, а там рассказывается о моделировании для Half-Life1, соответственно и такая детализация :)
Делал по этой картинке

Как считаете, стоит ли доделывать, или проще делать что-то другое/это-же заного?

SKA_DIMKA 15.08.2009 22:41

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 6
Ммм))) Пашла тема стволовXD Над и мне свой писюлек туда вставить:-D
Ес до этого детализация была маленькая то тут ....Пабольше) И меньше если что ненужно)

А вот то что не тексурирована, да эт касяк)

P.S Да и там еще 3к полигонов (пистолет+магазин), не знаю плохо это иль хорошо:dontknow:

Вот еще сетка каму над)) Тольк син не бейти:rolleyes:

NitE 15.08.2009 22:49

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Android, ы, однозначно делать поновой, ибо легче будет чем эту исправлять. кстаи что это должно быть ? очень похоже на дроб. делать новое не в милке !
SKA_DIMKA, незглажено, незатекстурено, поликоф относительно много, но на миниатюре выглядит приятно. и сетки нету ! а должна быть !


Часовой пояс GMT +4, время: 06:54.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot