![]() |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Crys3D респект =) Вспомнил Эврику 7 и эпплсид =)
EvilChaotic верх модели нормальный, ноги маленькие. Но все равно круть =) Я думал ты только по технике спец, а первый же твой опыт в создании человека, и вон уже какой результат! :) |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 3
Немного дорисовал(в пескоструйке не обрабатывал, как многие любят, не шарю:-D), не у каждого проэктироффщика есть время моделить, авось кому сгодится. В архиве модель в виде .max(162 полика 3Ds Max8 ), .b3d и две текстурки (одна без знаков)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
to Mr_F_ а кто говорил что оно хорошее? Я его ради экшона и мехов смотрел :) Сюжет там прост. Смотри второй эплсид, там ситуацию выправил Джон Ву
FrankH неплохо :) Только звезды и надпись "орленок" убивают :D Дизайн корабля очень даже приятный и стильный. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 1
Моя первая модель, пока без текстур, Milkshape 3D :) Возможно модель обретет приклад :) 1192 полика
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Тогда предъявите сетку :-)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Щазз :-) Тапками ток сильно не кидаться, первая модель всётаки :)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Установи тип отображения на Smooth, чтобы посмотреть как сглаживание идёт.
Плюс посмотри на гуугле какойнибудь винчестер, и удели внимание деталям. Конечно можно сразу текстурить и в них детали выражать, но от рукояти и до перезарядной части, пустовато. А так вроди как более-менее.. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 1
В аттаче сетка. Ручка ужос :)
MoKa, ну насчет деталей, у я могу, я делал по фотке, просто возможно делаю для игры, приклад пока не делаю по той же причине ( не видно будет всеравно, да и есть spas12 без приклада) |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Оу, извиняюсь за кучу белых точек, не знаю как в милке отображение Vertex'ов отключить
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
ствол, и "вот эта палочка пониже" должны быть соединены, иначе в палочке вообще потребность отпадает, да и развалится может после первой-же очереди...
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Слишком большая детализация геометрии. Если это от первого лица будет модель, тогда нужна детализация вплоть до мелких деталей, а если это будет как предмет где-то на полу - тогда слишком много полигонов..
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Спасибо, просто делал по тутору, а там рассказывается о моделировании для Half-Life1, соответственно и такая детализация :)
Делал по этой картинке Как считаете, стоит ли доделывать, или проще делать что-то другое/это-же заного? |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 6
Ммм))) Пашла тема стволовXD Над и мне свой писюлек туда вставить:-D
Ес до этого детализация была маленькая то тут ....Пабольше) И меньше если что ненужно) А вот то что не тексурирована, да эт касяк) P.S Да и там еще 3к полигонов (пистолет+магазин), не знаю плохо это иль хорошо:dontknow: Вот еще сетка каму над)) Тольк син не бейти:rolleyes: |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Android, ы, однозначно делать поновой, ибо легче будет чем эту исправлять. кстаи что это должно быть ? очень похоже на дроб. делать новое не в милке !
SKA_DIMKA, незглажено, незатекстурено, поликоф относительно много, но на миниатюре выглядит приятно. и сетки нету ! а должна быть ! |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:54. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot