![]() |
Ответ: Xors3D
Цитата:
Код:
#define text(a,b,c,d); \ Код:
text(120,120,"x coord is: %f",x); |
Ответ: Xors3D
Цитата:
зы: а функция занятная у тебя, надо бы использовать, правда не понимаю зачем ты ее через "#define" реализовал) |
Ответ: Xors3D
при прогоне препроцессором, в то место будет подставляться код из #define
|
Ответ: Xors3D
А разве стандартные тени xors увеличивают кол-во полигонов?
xTrisRendered без теней показывает 5-7 к, с тенями 50-70 к и фпс в гавно |
Ответ: Xors3D
Сколько SplitPlanes стоит? желательно ставить где то 2 SplitPlanes если что, ну максимум 3...
xSetShadowParams(SplitPlanes , 1, 1, 0) |
Ответ: Xors3D
Цитата:
|
Ответ: Xors3D
скрин в студию, и сколько дипов в кадре?
|
Ответ: Xors3D
Вложений: 2
и действительно я переборщил(
Вложение 17265Вложение 17266 А какие есть методы оптимизации, чтобы снизить dip calls? |
Ответ: Xors3D
Всё просто, DIP создаётся для каждого отдельного объекта, а так же для каждой части объекта с мультиматериалом (там образуются отдельные сюрфейсы).
Как бороться: объединять объекты, назначать общий материал. Использовать текстурные атласы для объектов с разными материалами. |
Ответ: Xors3D
как не будет тормозить то, 6000 дипов в кадре! 0оооооооооооооооооооооо !
статику всю атачишь в один объект Up Joker Опередил |
Ответ: Xors3D
Цитата:
|
Ответ: Xors3D
В стандартных примерах Xors3d есть пример Bump там погляди, аналогично сделаешь у себя на карте
|
Ответ: Xors3D
слои не в счёт, только разные объекты или материалы
|
Ответ: Xors3D
Цитата:
Как ты представляешь себе наложение на один объект около 100 текстур? Хотя..наверное можно перебрать все сурфейсы, узнать имя текстуры на нём и наложить(точнее передать в шейдер) текстуру с таким же именем с припиской _normal Я все правильно понял? Все объекты в максе нужно зааттачить. Затем использовать блиц материал(в pipeline), в который можно запихивать до 8 текстур. В итоге dip calls может сократится в 8 раз? |
Ответ: Xors3D
60к трисов
6к дипов 10 трисов / объект. что за фигня? |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:36. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot