![]() |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
уничтож выделенное красным. в лупе нельзя ничего загружать - будет утечка памяти. |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
мммм....
НЕ РАБОТАЕТ Код:
Graphics3D 800,600,32,2 |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
прибавь выделенное №2 |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
ОООооо.....
Спасибо..... Конечно насчет цикла я затупил..... |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
какая команда определяет
прокрутку и нажатие колесека мышки? |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
прокрутка - неизвестно, а сканкод колеса - 3. If mousehit(3)...
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
смену оружия через колесеко делаю:) |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
MouseZspeed()
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Народ вот я смотрю все пытаються написать хорушую игру например стрелялку !!!
И ни кто не обратил внимание на одну вещь !!! описание : нарисован прицел , справо внизу прикрепил оружее !!! у меня сделано так: я повесил пивот передсобой на растоянии и направил на него оружее, теперь пули стремятся лететь в сторону пивота тоесть пролетают через прицел если в далике стена !!! а если я подойду к стене и начну стрелять то пули не пролитают через мешень , а летят справо внизу и начинают стремиться к пивоту !!! вопрос ??? -как сделать чтоб если я подошел с оружеем к стенке в плотную то все пули пролетают через прицел встенку и если отойти от стенки подальше то все пули снова пролетают через прицел встенку??? оружее сбоку должнобыть всегда !!! |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Только через попу
Можно сделать оружие очень маленьким, микроскопическим, и повесить его близко к камере, чтобы казалось, будто оно нормального размера, и пули сделать тоже меньше. Тогда лететь будут ближе к середине. Хотя геморрой ещё тот, пересмотри запросы. Я вот делаю простым пиком, в оружии - пламя, в месте пика - искры, и доволен как слон (с аватары) |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Цитата:
Посмотри примерчик ниже. Обрати внимание на строчку Код:
If(mas(x+dx*k, y+dy*k) = val) Код:
;делаем "одинаковые" случайные числа |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Почему какой шрифт не загружу
все время пишет одним и темже шрифтом: Код:
Global font_number = LoadFont("data\graphics\BRLNSR",24) Может шрифты не такие : TTF гружу можно тогда сылочку на шрифты? |
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
|
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Код:
Global font_number = LoadFont("data\graphics\BRLNSR.ttf",24) |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:51. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot