forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   ChopperHead (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8240)

Leito 27.09.2009 17:42

Re: ChopperHead
 
автар! ты классный!

EvilChaotic 27.09.2009 18:41

Ответ: ChopperHead
 
:-D




Долго думал..Решил забомбить отображение предмета типа Ракеты на CH(На крылышках). Этого не было в Деме = ) Естественно все меши у всех предметов этого будут опять же разные.. теперь придется придумывать и к ним геометрию. Зато красиво.. вроде бы = ) Ну вот и решил узнать ваше мнение = )

Leito 27.09.2009 18:48

Re: ChopperHead
 
можно сделать офигенную драматическую экшен рпг.. мое мнение:D ибо скриншот такой атмосферный.

EvilChaotic 28.09.2009 16:43

Ответ: ChopperHead
 


Ну и кто тут базарил что карта маленькая

EvilChaotic 28.09.2009 16:50

Ответ: ChopperHead
 
И вот = )

cahekp 28.09.2009 17:20

Ответ: ChopperHead
 
Блин, классно!
EvilChaotic, давно хотел тебя спросить...
А ты как в будущем планируешь выпускать свою игру? FreeWare, ShareWare?
Планируешь распространять игру сам или через издателя? На примете никаких издателей пока нету? ;)

EvilChaotic 28.09.2009 17:25

Ответ: ChopperHead
 
Вообще планировал сделать вначале всю игру, только потом шевелиться = )))) После я поговорю с кое-какими людьми насчет издателей. Если все будет хорошо то возможно CH будет издаваться = ) Но в этом я не уверен, но по любому всем желающим булки сам оплачу. Но это мечты ))))) Если же ничего не получится, (как это обычно и бывает :-D ) То скорее всего на свободный доступ выложу только как показатель движка Xors3D. = )

Nex 29.09.2009 06:40

Ответ: ChopperHead
 
В принципе лучше бы игру продать (деньги лишними не бывают), но если я не ошибаюсь, то надо на все иметь лицензию (3ds max, photoshop и даже на ВиндУвс), а это как бы для обычного человека проблема. :)

SBJoker 29.09.2009 10:59

Ответ: ChopperHead
 
Не гони пургу, иметь нужно лицензии на двигло, либы, товарные знаки использованные в игре.

impersonalis 29.09.2009 11:51

Ответ: ChopperHead
 
Насколько я знаю (по крайней мере несколько лет назад читал тематические статьи - оттуда вывод): лицензию нужно иметь НА ВЕСЬ инструментарий, в т.ч. и ОС.
Хотя, насколько мне известно из тематического курса в универе - инт.сосбтвенность на программу дело тёмное и до конца адекватно не сформировавшееся.

SBJoker 29.09.2009 12:24

Ответ: ChopperHead
 
На самом деле лицензии нужны лишь на то что ваша программа использует в своей работе, то на чём она делалась может быть не лицензионным, т.к. доказать это факт сложно и некому ненужно.

impersonalis 29.09.2009 17:12

Ответ: ChopperHead
 
Тогда надо заранее оговаривать что значит "нужно":
1) по закону
2) за что не получиться не заплатить

ABTOMAT 29.09.2009 17:44

Ответ: ChopperHead
 
На всяк надо хорошенько шифровать ресурсы :-D Не от воришек, а чтобы прочитать надпись в модельке типа "B3D Pipeline for 3Ds Max 2009" было нельзя. Ну и jpeg тоже хранит в себе метаданные, об этом забывать не стоит

EvilChaotic 18.10.2009 21:11

Ответ: ChopperHead
 
Приветики = )
Я закончил игровой двиг!. Ну или это как бэ основы его! Теперь я делаю потихоньку CH_Mapper.



Это только основы. Пока что маппер может считывать файлы CH(Деревья например). Расставлять и крутить объекты можно как угодно. Сохраняется все в определенные файл, которые затем игровой двиг Copperhead. Ну и GUI естественно свой.



Пока что секции для деревьев написаны. потом будет другая статика(Дома, города и тд).. генерация травы, объекты(вертолеты, танки), Квестовые Вейпоинты и так далее.

NitE 18.10.2009 21:16

Ответ: ChopperHead
 
gui свой ?


Часовой пояс GMT +4, время: 04:09.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot